oc3--类方法1
Posted 672530440
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了oc3--类方法1相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
// // main.m // 第一个OC类-方法 #import <Foundation/Foundation.h> /* C语言中函数分为声明和实现,OC中定义类, 就是在写类的声明和实现 */ // 1.编写类的声明 @interface Iphone : NSObject { @public float _model; // 型号 0 int _cpu; // cup 0 double _size; // 尺寸 0 int _color; // 颜色 0 } // 行为 /* C语言中定义一个函数, 分为声明和实现, 声明写在.h中, 实现写在.c中, OC中定义一个方法, 也分为声明和实现, 声明写在@interface中, 实现写在@implementation。 C语言的函数分为两种: 内部函数和外部函数, OC中的方法也分为两种; 类方法和对象方法, 类方法只能用类名调用, 对象方法只能用对象调用 OC中的类方法用+表示, OC中的对象方法用-表示 */ /*c语言的函数申明和实现 void about(); void about() { printf("model = cpu = size = color"); }*/ // 注意: OC中的方法, 如果没有形参不需要写(), 而是直接写一个;因为OC方法中的()有特殊的用途, OC方法中的()是用来扩住数据类型的 - (void)about; + (void)haha; @end // 2.编写类的实现 @implementation Iphone // 行为的实现 - (void)about { NSLog(@"打印本机信息。%i",self->_cpu); NSLog(@"打印本机信息。%i",_cpu); } +(void)haha{ NSLog(@"haha"); } @end int main(int argc, const char * argv[]) { // 通过类创建对象 Iphone *p = [Iphone new]; // 修改对象的属性 p->_size = 3.5; p->_color = 0; p->_model = 4; p->_cpu = 1; // 获取对象的属性 NSLog(@"size = %f, color = %i, model = %f, cpu = %i", p->_size, p->_color, p->_model, p->_cpu); // 如果给对象发消息(如果调用对象的方法) [p about]; [Iphone haha]; return 0; }
以上是关于oc3--类方法1的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在“设置”片段中夸大类PreferenceScreen的错误