利用asset存储mesh

Posted 露夕逝

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了利用asset存储mesh相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

做mesh导出的时候遇到了这个问题。

最后解决:

 存储mesh数据:AssetDatabase.CreateAsset(meshfilter.mesh, "Assets/" + "Obj/" + go.gameObject.name + ".asset");

 导入Mesh数据:Mesh m_mesh = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<Mesh>(ObjPath + tempPrefab.gameObject.name + ".asset");

以上是关于利用asset存储mesh的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章