struct和typedef struct
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了struct和typedef struct相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1 首先://注意在C和C++里不同
在C中定义一个结构体类型要用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(假设没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
另外这里也能够不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)
typedef struct
{
int a;
}Stu;
但在c++里非常easy。直接
struct Student
{
int a;
};
于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2。
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2.其次:
在c++中假设用typedef的话,又会造成差别:
struct Student
{
int a;
}stu1;//stu1是一个变量
typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student
使用时能够直接訪问stu1.a
可是stu2则必须先 stu2 s2;
然后 s2.a=10;
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3 掌握上面两条就能够了,只是最后我们探讨个没多大关系的问题
假设在c程序中我们写:
typedef struct
{
int num;
int age;
}aaa,bbb,ccc;
这算什么呢?
我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
typedef struct
{
int num;
int age;
}aaa;
typedef aaa bbb;
typedef aaa ccc;
也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用不论什么一个都能够,在c++中也是如此。可是你要注意的是这个在c++中假设写掉了typedefkeyword,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。
//此处不是非常理解。
typedef struct和struct的差别:
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
上面的tagMyStruct是标识符。MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。
这语句实际上完毕两个操作:
1) 定义一个新的结构类型
struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个暂时名字,不论是否有typedefstruct keyword和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型。这个结构都存在。
我们能够用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不正确的,由于struct 和tagMyStruct合在一起才干表示一个结构类型。
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们能够使用MyStruct varName来定义变量。
2.
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
在C中。这个申明后申请结构变量的方法有两种:
(1)struct tagMyStruct 变量名
(2)MyStruct 变量名
在c++中能够有
(1)struct tagMyStruct 变量名
(2)MyStruct 变量名
(3)tagMyStruct 变量名
以上是关于struct和typedef struct的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章