keil 的 配置向导 configuration wizard(转载) Posted 2020-10-03 电型金刚
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以前发现keil 的很棒的功能 今天终于会用了。 分享给大家。转载的。 一 前言 很多人使用keil的时候感觉keil的configuration wizard 很神奇,用起来特别方便,但是苦于不知道怎么去编写自己的configuration wizard,其实keil的help文档就有,只是很多人用着感觉英文不方便,又或者看了没理解,为此,特写了一个教程,希望大家能从中学到一些知识。 二 基本介绍 Configuration wizard 只能在keil中使用,能够可以通过菜单的方式对一些预设值进行设置,修改,配置。 三.基本使用方法 在文档中写入 标记开始 <<< Use Configuration Wizard in Context Menu >>> 当检测到以上关键字,keil就会认为这个文档里面存着Configuration Wizard,并开始搜索内容中的其他关键字。当检测到以下内容的时候,停止搜索 <<< end of configuration section >>> 注意: <<< Use Configuration Wizard in Context Menu >>>和<<< end of configuration section >>> 必须被“//”屏蔽 或者“;”。因为是额外的信息不能影响到文档的编译所以,必须屏蔽,但是屏蔽不可以用批量屏蔽如“/* 。。。。 */,即使“/* ”和“*/”在同一行也不可以。并且“//”或者“;”必须在行首。 下面我们来一步步完善这个例子: 新建一个test.c文档作为测试文档。 在文档中输入: //<<< Use Configuration Wizard in Context Menu >>> //<<< end of configuration section >>> 保存并且关闭,再打开 就可以看到Configuration Wizard 的选项了。点击进去可以看到选项已经出来了,只是里面的内容还是空的。 命令字 1.标题命令字 <h>和</h> <h>和</h>必须成对出现,<h>表示一个段落(组)开始,</h>表示段落(组)结束,如果只有<h>没有</h>系统就会报错。 我们继续扩充我们的测试代码: //<<< Use Configuration Wizard in Context Menu >>> //<h> this is a heading //</h> //<<< end of configuration section >>> 2.使能组<e>和</e> 和<h>类似,但是<e>确是有更大的功能,Enable。举个例子: //<<< Use Configuration Wizard in Context Menu >>> // <h> this is a heading // </h> // <e>this is an options // </e> //<<< end of configuration section >>> 这里需要说明的是<e>只是一个单选的,enable or disable ,因此这里开始我们就想怎么跟我们的程序结合起来了。于是我在</e>的后面定义了一个8bit的tmp变量并且把他的值赋为0。 //<<< Use Configuration Wizard in Context Menu >>> // <h> this is a heading // </h> // <e>this is an options // </e> uint8 tmp = 0; //<<< end of configuration section >>> 当我把this is an options 打上勾勾的时候, 就自动变成了tmp=1: 这就是我们想要的。通过配置菜单,进行一些配置就可以改变到编译的c文件的内容 那么如果我只想设置tmp的某一位,比如第三位,怎么办? 通过<e.n> 命令,n表示第几位。 选择前: //<<< Use Configuration Wizard in Context Menu >>> // <h> this is a heading // </h> // <e.3>this is an options // </e> uint8 tmp=1; //<<< end of configuration section >>> 选择后: //<<< Use Configuration Wizard in Context Menu >>> // <h> this is a heading // </h> // <e.3>this is an options // </e> uint8 tmp=9; //<<< end of configuration section >>> 我们再来扩充下视野:假设我的8bit的数据分成8个enable选项,应该怎么做呢? //<<< Use Configuration Wizard in Context Menu >>> // <h> this is a heading // </h> // <e.3>this is an options bit 3 // </e> // <e.2>this is an options bit 2 // </e> // <e.0>this is an options bit 0 // </e> uint8 tmp=9; //<<< end of configuration section >>> 3.infomations命令<i> 当鼠标停留在当前的条目的时候可以显示提示信息。我们继续代码说明: //<<< Use Configuration Wizard in Context Menu >>> // <h> this is a heading // <i> head start form here! // </h> // <e>this is an options // </e> //<<< end of configuration section >>> 4.位允许<q> 和<e>不同,<q>只是一个单选项,没有段落(组)的概念。 // <h> this is a heading // <i> head start form here! // <q> this is single bitenable // </h> #define BitEnalbe 1 同样也可以指定具体的某一位 // <h> this is a heading // <i> head start form here! // <q.0> this is single bitenable bit 0 // <q.1> this is single bitenable bit 1 // <q.7> this is single bitenable bit 7 // </h> #define BitEnalbe 0x83 5.<o>选择或者输入数字 // <o> this is a 32bit input uint32 tmp32=0x2000; 数字输入涉及的问题就很多啦。比如我要限制啊,只能是一定范围啊,咋办? <min-max> // <o> this is a 32bit input // <2-30> uint32 tmp32=0x02; 只能选择到极限值以内了。如果主动输入限制范围以外的数值呢?那可能会导致崩溃! <min-max>后面还可以跟一个步进:<min-max:step>,比如: // <o> this is a 32bit input // <2-30:4> uint32 tmp32=0x10; 步进就变成了4了,每次点击上或者下,变化的步进就是4 那么这个数字能不能做成下拉菜单呢?当然是可以的。 // <o> this is a 32bit input // <0=> 1 <1=> 2 uint32 tmp32=0x01; 当选择2的时候把1赋给了后面的tmp32 那么指定位置呢? 当然也是可以的。 uint32 tmp32=0x01; // <o.0> this is a 32bit input bit0 // <0=> 1 <1=> 2 uint32 tmp32=0x01; // <o.0..7> this is a 32bit input bit0-7 // <0=> 1 <1=> 2 <255=> 3 uint32 tmp32=0xFF; 6.字符串输入<s> // <s> this is a string input uint32 buf[]="hello"; 如果要想要限制字符串输入的长度可以用:<s:limt> // <s.10> this is a string input uint32 buf[]="hello12345"; 这个基本功能就介绍完了,下面有个重点功能要介绍: 7.整合所有的配置项 我们说,配置项多的时候是需要整合的。整合的过程当中,我们必须看清楚一个功能,那就是怎么跟多个配置项的配对起来。 在一个段落中,keil是只会把数值赋给随后的第一个定义,为了区分一个段落中的不同配置项,要用后缀来区分。上例子: // <h> for multi-configuarations // <q.0> this is single bit enable bit 0 // <q1.0> this is single bit enable bit 0 // <o> this is a 32bit input // <2-30:4> // <o1> this is a 32bit input // <0=> 1 <1=> 2 // <o2.0> this is a 32bit input bit0 // <0=> 1 <1=> 2 // <o3.0..7> this is a 32bit input bit0-7 // <0=> 1 <1=> 2 <255=> 3 // <s> this is a string input // <s1.10> this is a string input // </h> #define Q0 1 #define Q1 1 uint32 tmp32=0x15; uint32 tmp32=0x00; uint32 tmp32=0x01; uint32 tmp32=0xFF; uint32 buf[]="hello"; uint32 buf[]="hello12345";
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