Cg入门13: Vertex Shader - 几何变换 —顶点位移
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Cg入门13: Vertex Shader - 几何变换 —顶点位移相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
注意:向量进行计算的时候,不仅代表大小,还代表方向。记得代表方向有利于队变换计算的理解
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效果如下:
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以上是关于Cg入门13: Vertex Shader - 几何变换 —顶点位移的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Cg入门14:Vertex Shader - 几何变换 —顶点扭曲
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