人机猜拳
Posted 炽热的火
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了人机猜拳相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
package renji; import java.util.Scanner; public class renji { String nae = "";// 对手的名字 String name = "";// 我的名字 int cS = 1; // 累计的次数 int score = 0; // 我赢的次数 int scoRe = 0;// 对手赢得次数 Scanner input = new Scanner(System.in); // 第一个页面 public void fot() { System.out.println("----------欢迎进入游戏世界----------"); System.out.println("\n\t\t********************"); System.out.println("\t\t猜拳,开始"); System.out.println("\t\t********************"); } // 游戏开始并选择 public void ny() { System.out.println("出拳规:1.剪刀2.石头3.布"); System.out.print("请选择对方角色:1.刘备2.孙权3.曹操"); int sum = input.nextInt(); if (sum > 0 && sum < 4) {// 选定角色并给角色一个值 switch (sum) { case 1: nae = "刘备"; break; case 2: nae = "孙权"; break; case 3: nae = "曹操"; break; } } else { System.out.println("没有这个人。"); } System.out.print("输入你的名字"); name = input.next();// 输入我的角色值 System.out.println(nae + "vs" + name); System.out.println("要开始吗?(y/任意键)"); String yn = input.next(); if (yn.equals("y")) {// "y"代表跳到某个位置 ks(); } else { System.out.println("游戏结束"); } } // 猜拳 public void ks() { String ynn = ""; do { cS++; int suM; String wF = ""; // 我方的值 String dF = ""; // 敌方的值 System.out.println("请出拳:1.剪刀2.石头3.布(输入相应数字)"); suM = input.nextInt(); if (suM > 0 && suM < 4) { switch (suM) { case 1: wF = "剪刀"; break; case 2: wF = "石头"; break; case 3: wF = "布"; break; default: break; } } else { System.out.println("(输入相应数字)"); continue; } int suW = (int) (Math.random() * 10 / 3 + 1);// 随机数 // 为什么要加+1因为0/3也是0所以加1 switch (suW) { case 1: dF = "剪刀"; break; case 2: dF = "石头"; break; case 3: dF = "布"; break; default: dF = "布"; break; } System.out.println("你出拳:" + wF); // 把我方的值带进去 System.out.println(nae + " : " + dF);// 把敌方的值带进去 if ((suM == 1 && suW == 1) || (suM == 2 && suW == 2) || (suM == 3 && suW == 3)) { System.out.println("结果:平手下次再来"); } else if ((suM == 1 && suW == 3) || (suM == 2 && suW == 1) || (suM == 3 && suW == 2)) { System.out.println("结果:恭喜你赢了"); score++;// 加我方赢得次数 } else { System.out.println("结果:拜托你输了"); scoRe++;// 加敌方赢得次数 } System.out.println("要开始吗?(y/任意键)"); ynn = input.next(); } while (ynn.equals("y"));// 因为是循环结构 所以一直循环知道符合条件 Jie();// 跳到下一个界面 } // 结束 结果 public void Jie() { System.out.println(nae + "vs" + name); System.out.println("对战次数" + cS); System.out.println("姓名\t得分"); System.out.println(nae + "\t" + score); System.out.println(name + "\t" + scoRe); if (score < scoRe) {// 敌我对比 System.out.println("你赢了"); } else if (score > scoRe) { System.out.println("你输了"); } else { System.out.println("平局"); } } }
帮类的输入到页面
package renji; public class zhuji { public static void main(String[] args) { renji re=new renji(); re.fot(); re.ny(); } }
以上是关于人机猜拳的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章