JS组件系列——还记得那些年玩过的游戏机吗?(SlotMachine组件简易实现)

Posted 懒得安分

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JS组件系列——还记得那些年玩过的游戏机吗?(SlotMachine组件简易实现)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

前言:前两天在网上找组件,无意中发现了我们儿时游戏机效果的“SlotMachine组件”,浏览一遍下来,勾起了博主小时候满满的回忆。于是下定决定要研究下这么一个东西,不得不再次叹息开源社区的强大,原来这些组件已经被封装得这么好了,使用起来如此简单。下面就让博主带着大家来看看这么一个神奇的组件——SlotMachine吧。

一、组件预览

先来一发简单的效果压压惊

技术分享

觉得太简单?别急,好戏在后头,试试手气先。

技术分享

什么?还没达到想要的效果,好!下面,真实效果来一发。

技术分享

博主点击了好长时间,都没有中奖,难怪小时候怎么都赢不了呢。博主不信邪,继续点击开始,终于有一次中奖的了,真心不容易。

技术分享

还有我们年终抽奖效果,开始!停止!

技术分享

二、代码示例

既然是js组件,肯定是先要下载组件库。首先贴上 开源地址

技术分享

 

然后来看看文件的引用:

   <link rel="stylesheet" href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.6/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-1q8mTJOASx8j1Au+a5WDVnPi2lkFfwwEAa8hDDdjZlpLegxhjVME1fgjWPGmkzs7" crossorigin="anonymous">
    <link href="~/Content/jQuery-SlotMachine-master/dist/jquery.slotmachine.css" rel="stylesheet" />
    <link href="~/Content/jQuery-SlotMachine-master/css/style.css" rel="stylesheet" />
    <link href="~/Content/toastr/toastr.min.css" rel="stylesheet" />

    <script type="text/javascript" src="//code.jquery.com/jquery-2.1.1.min.js"></script>
    <script src="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.6/js/bootstrap.min.js" integrity="sha384-0mSbJDEHialfmuBBQP6A4Qrprq5OVfW37PRR3j5ELqxss1yVqOtnepnHVP9aJ7xS" crossorigin="anonymous"></script>
    <script src="~/Content/jQuery-SlotMachine-master/dist/jquery.slotmachine.js"></script>
    <script src="~/Content/toastr/toastr.min.js"></script>

这里需要注意几点:

  • 引用jquery和bootstrap都是通过cdn加速的方式引用的,不懂cdn加速的可以百度。
  • Jquery组件必须,并且组件需要Jquery 2.0以上版本的支持,版本太低会有js异常。
  • bootstrap组件并非必须,但是本篇布局需要部分bootstrap的样式支持。
  • toastr组件并非必须,此处用于显示中奖的结果。

1、试试手气效果代码

html部分

<div id="triky">
        <div class="content" style="text-align: center">
            <h1>请选择你想吃的食物</h1>

            <div class="row">
                <div style="margin: auto;">
                    <div id="triky1">
                        <div>
                            <img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/cookie.png" />
                        </div>
                        <div>
                            <img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food1.jpg" />
                        </div>
                        <div>
                            <img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food2.jpg" />
                        </div>
                        <div>
                            <img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food3.jpg" />
                        </div>
                    </div>
                    <div>
                        <div class="btn-group btn-group-justified btn-group-triky" style="margin-left:-15px" role="group">
                            <div id="trikyShuffle" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">试试手气</div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
            </div>
        </div>

        <div class="clearfix"></div>
    </div>

JS部分

     $(function () {
            //试试手气
            var triky = $("#triky1").slotMachine({
                active: 2,   //初始化的时候显示的项的索引
                //delay: 150,//切换两张图片的间隔时间(毫秒单位)
                //randomize: function () {
                //    return 0;//每次旋转后选中值的索引(从0开始)
                //}
            });

            $("#trikyShuffle").click(function () {
                triky.shuffle(8);//开始旋转方法,参数8表示每次旋转跳过8个图标
            });
        });

JS常用属性、方法、事件详解

(1)初始化方法 var machine = $("#id").slotMachine({}); 返回当前旋转的对象。slotMachine()方法里面传递初始化的参数,比如

  • active:表示初始化的时候显示项的索引,从0开始
  • delay:切换两张图片的间隔时间(毫秒单位)
  • auto:是否自动旋转,取值为true or false
  • spins:当auto为true的时候,这是每次跳过图标的个数
  • stophidden:是否出现开始和停止时候的动画
  • randomize:function(activeElementIndex){}此属性表示每次旋转后选中值的索引(从0开始)
  • direction:动画的方向,取值(up||down)

(2)常用方法

  •  machine.shuffle( repeat, onStopCallback ); 表示开始旋转,repeat表示每次跳过的图片个数;onstopCallback表示旋转停止后的事件回调方法。
  •  machine.prev(); 返回前一个元素
  •  machine.next(); 返回后一个元素
  •  machine.stop(); 停止旋转
  •  machine.active; 得到选中的元素的索引
  •  machine.running; 检测是否正在旋转,true表示正在旋转
  •  machine.stopping; 检测是否已经停止
  •  machine.destroy(); 摧毁旋转节点

2、简单游戏机效果代码示例

html部分

<div id="randomize">
        <div class="content container" style="text-align: center;max-width: 900px;">
            <h1>简易游戏机</h1>

            <div class="row">
                <div class="col-xs-4">
                    <div>
                        <div id="machine1" class="randomizeMachine">
                            <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div>
                            <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div>
                            <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div>
                            <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div>
                            <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div>
                            <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div>
                        </div>
                    </div>
                </div>

                <div class="col-xs-4">
                    <div>
                        <div id="machine2" class="randomizeMachine">
                            <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div>
                            <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div>
                            <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div>
                            <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div>
                            <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div>
                            <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div>
                        </div>
                    </div>
                </div>

                <div class="col-xs-4">
                    <div>
                        <div id="machine3" class="randomizeMachine">
                            <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div>
                            <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div>
                            <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div>
                            <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div>
                            <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div>
                            <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
            </div>

            <div>
                <div class="btn-group btn-group-justified btn-group-randomize" role="group">
                    <div id="ranomizeButton" type="button" class="btn btn-danger btn-lg">开始</div>
                </div>
            </div>
        </div>
    </div>

JS部分

  $(function () {
            //简易游戏机
            var machine1 = $("#machine1").slotMachine({
                active: 0,
                delay: 500
            });

            var machine2 = $("#machine2").slotMachine({
                active: 1,
                delay: 500,
                direction: ‘down‘
            });

            var machine3 = $("#machine3").slotMachine({
                active: 2,
                delay: 500
            });

            var arr = [];
            function onComplete(active) {
                if (arr.length <= 1) {
                    arr.push(active);
                }
                else if (arr.length > 1) {
                    arr.push(active);
                    if (arr[0] == arr[1] && arr[1] == arr[2]) {
                        toastr.success("恭喜你中奖了!");
                    }
                    else if (arr[0] == arr[1] || arr[0] == arr[2] || arr[1] == arr[2]) {
                        toastr.success("还差一点,继续加油");
                    }
                    else {
                        toastr.success("手气不行");
                    }
                    arr = [];
                }
            }

            $("#ranomizeButton").click(function () {

                machine1.shuffle(5, onComplete);

                setTimeout(function () {
                    machine2.shuffle(5, onComplete);
                }, 500);

                setTimeout(function () {
                    machine3.shuffle(5, onComplete);
                }, 1000);

            })
        });

3、单个停止效果代码示例

 Html部分

<div id="casino" style="padding-top:50px;">
        <div class="content">
            <h1>抽奖</h1>

            <div>
                <div id="casino1" class="slotMachine" style="margin-left: -65px;">
                    <div class="slot slot1"></div>
                    <div class="slot slot2"></div>
                    <div class="slot slot3"></div>
                    <div class="slot slot4"></div>
                    <div class="slot slot5"></div>
                    <div class="slot slot6"></div>
                </div>

                <div id="casino2" class="slotMachine">
                    <div class="slot slot1"></div>
                    <div class="slot slot2"></div>
                    <div class="slot slot3"></div>
                    <div class="slot slot4"></div>
                    <div class="slot slot5"></div>
                    <div class="slot slot6"></div>
                </div>

                <div id="casino3" class="slotMachine">
                    <div class="slot slot1"></div>
                    <div class="slot slot2"></div>
                    <div class="slot slot3"></div>
                    <div class="slot slot4"></div>
                    <div class="slot slot5"></div>
                    <div class="slot slot6"></div>
                </div>

                <div class="btn-group btn-group-justified btn-group-casino" role="group">
                    <div id="slotMachineButtonShuffle" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">开始</div>
                    <div id="slotMachineButtonStop" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">停止</div>
                </div>
            </div>

        </div>
        <div class="clearfix"></div>
    </div>

JS部分

    $(function () {
            //单个停止
            var machine4 = $("#casino1").slotMachine({
                active: 0,
                delay: 500
            });

            var machine5 = $("#casino2").slotMachine({
                active: 1,
                delay: 550
            });

            machine6 = $("#casino3").slotMachine({
                active: 2,
                delay: 600
            });

            var started = 0;

            $("#slotMachineButtonShuffle").click(function () {
                started = 3;
                machine4.shuffle();
                machine5.shuffle();
                machine6.shuffle();
            });

            $("#slotMachineButtonStop").click(function () {
                switch (started) {
                    case 3:
                        machine4.stop();
                        break;
                    case 2:
                        machine5.stop();
                        break;
                    case 1:
                        machine6.stop();
                        break;
                }
                started--;
            });
        });

三、总结

整个过程并不复杂,所有的属性、事件、方法基本看看文档都能很好理解运用,演示代码也没什么好说的,一看就懂。组件本身在一般的系统里面可能很难有用武之地,本篇作为怀旧之作,以此来纪念我们已经逝去的童年。原来制作一个这种简单游戏如此easy,下次年会,你都可以做一个抽奖系统了,只要有图片素材,一个字:简单。至此,本篇基本结束。如果本篇也引起了你的共鸣,不妨推荐哈,欢迎园友拍砖~~

 

以上是关于JS组件系列——还记得那些年玩过的游戏机吗?(SlotMachine组件简易实现)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

你大学学过的socket,还记得是什么东西吗?

js 简单的推箱子小游戏步骤解析--大家都玩过的

你是否还记得?那些年我们一起追过的(FIDL:Flutter界的AIDL)

盘点你小时候玩过的游戏,有都玩过的吗?用Python实现马里奥来恋旧

玩过的游戏总结

将列表存储在数据库中的解决方法 - 有啥想法吗?