Objective-C中的@Property具体解释

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Objective-C中的@Property具体解释相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Objective-C中的@Property具体解释

@Property (属性) class vairs

这个属性有nonatomic。 strong。 weak, retain。 copy等等

我把它们分为三类,各自是:原子性。存取器控制,内存管理。

原子性

  • atomic(默认):atomic意为操作是原子的,意味着仅仅有一个线程訪问实例变量。atomic是线程安全的。至少在当前的存取器上是安全的。

    它是一个默认的特性,可是非常少使用,由于比較影响效率,这跟ARM平台和内部锁机制有关。

  • nonatomic:nonatomic跟atomic刚好相反。表示非原子的,能够被多个线程訪问。它的效率比atomic快。但不能保证在多线程环境下的安全性,在单线程和明白仅仅有一个线程訪问的情况下广泛使用。

存取器控制

  • readwrite(默认):readwrite是默认值。表示该属性同一时候拥有setter和getter。
  • readonly: readonly表示仅仅有getter没有setter。

有时候为了语意更明白可能须要自己定义訪问器的名字:

@property (nonatomic, setter = mySetter:,getter = myGetter ) NSString *name;

最常见的是BOOL类型。比方标识View是否隐藏的属性hidden。能够这样声明:

@property (nonatomic,getter = isHidden ) BOOL hidden;

内存管理

@property有显示的内存管理策略。这使得我们仅仅须要看一眼@property声明就明白它会如何对待传入的值。

assign

assign(默认):assign用于值类型。如int、float、double和NSInteger。CGFloat等表示单纯的复制。

还包含不存在全部权关系的对象,比方常见的delegate。


@property(nonatomic) int running;
@property(nonatomic,assign) int running;
以上两段代码是同样的。

在setter方法中,採用直接赋值来实现设值操作:

-(void)setRunning:(int)newRunning{  
    _running = newRunning;  
} 

retian

retian:在setter方法中,须要对传入的对象进行引用计数加1的操作。
简单来说,就是对传入的对象拥有全部权,仅仅要对该对象拥有全部权,该对象就不会被释放。

例如以下代码所看到的:

-(void)setName:(NSString*)_name{  
     //首先推断是否与旧对象一致,假设不一致进行赋值。  
     //由于假设是一个对象的话,进行if内的代码会造成一个极端的情况:当此name的retain为1时。使此次的set操作让实例name提前释放。而达不到赋值目的。

if ( name != _name){ [name release]; name = [_name retain]; } }

copy

copy:在setter方法中,首先复制传入的參数。然后将原来的旧值release。新的数值复制上去。

 -(void)setName:(NSString*)newName{

    if(newName!=name){
        [name release];
        name=[newName  copy];
    }
}

注意:Foundation中可复制的对象,当我们copy的是一个不可变的对象的时候。它的作用相当与retain(cocoa做的内存优化)比方我们对NSString进行copy,copy得到的地址是不变的。
以下四段代码中,第一段显示的结果不会copy,而是retain.

    NSLog(@"====================================================================================");
    NSString *sstr = [NSString stringWithFormat:@"dfa"];
    NSLog(@"strassign:%p,    count:%ld", sstr , [sstr retainCount]);
    NSString *sstr2 = [sstr copy];
    NSLog(@"strassign:%p,    count:%ld", sstr2 , [sstr2 retainCount]);
    NSLog(@"====================================================================================");


    NSLog(@"====================================================================================");
    NSString *sstr = [NSString stringWithFormat:@"dfa"];
    NSLog(@"strassign:%p,    count:%ld", sstr , [sstr retainCount]);
    NSString *sstr2 = [sstr mutableCopy];
    NSLog(@"strassign:%p,    count:%ld", sstr2 , [sstr2 retainCount]);
    NSLog(@"====================================================================================");


    NSLog(@"====================================================================================");
    NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithFormat:@"dfa"];
    NSLog(@"strassign:%p,    count:%ld", str , [str retainCount]);
    NSMutableString *str2 = [str copy];
    NSLog(@"strassign:%p,    count:%ld", str2 , [str2 retainCount]);
    NSLog(@"====================================================================================");

    NSLog(@"====================================================================================");
    NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithFormat:@"dfa"];
    NSLog(@"strassign:%p,    count:%ld", str , [str retainCount]);
    NSMutableString *str2 = [str mutableCopy];
    NSLog(@"strassign:%p,    count:%ld", str2 , [str2 retainCount]);
    NSLog(@"====================================================================================");

strong

strong:strong是在ios引入ARC的时候引入的关键字,是retain的一个可选的替代。表示实例变量对传入的对象要有全部权关系。即强引用。strong跟retain的意思同样并产生同样的代码。可是语意上更好更能体现对象的关系。

weak

weak:在setter方法中。须要对传入的对象不进行引用计数加1的操作,和assign类似。


简单来说,就是对传入的对象没有全部权,当该对象引用计数为0时,即该对象被释放后。用weak声明的实例变量指向nil,即实例变量的值为0。

强引用(strong)和弱引用(weak)的一个笑话(便于理解)

把对象想象成一条狗,它要跑 (be deallocated)。强指针就像一条拴在狗脖子上的狗链。仅仅要攥在手里。狗就跑不了。假设5个人攥着5条狗链都拴着狗 (5个强指针指向对象),除非5条狗链都撒开,狗就跑不了。

弱指针就像是孩子指着狗喊“看!

狗!

”。仅仅要狗链还拴着狗,孩子就能指着狗喊。

当全部狗链都撒开,无论有多少孩子指着狗喊。狗都跑了。当最后一个强指针不再指向对象,对象就会被释放,全部弱指针清零。我们什么时候使用弱指针呢?仅仅有当你想避免保留循环 (retain cycles,) 时。我们才使用它。

以上是关于Objective-C中的@Property具体解释的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Objective-C中的@property和@synthesize用法

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Objective-c 中的 @property 和 @synthesize

知识梳理Objective-C中的@property

在 Objective-C 中覆盖 @property 声明