ThreadPool.QueueUserWorkItem引发的血案,线程池异步非正确姿势导致程序闪退的问题

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ThreadPool.QueueUserWorkItem引发的血案,线程池异步非正确姿势导致程序闪退的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 ThreadPool是.net System.Threading命名空间下的线程池对象。使用QueueUserWorkItem实现对异步委托的先进先出有序的回调。如果在回调的方法里面发生异常则应用程序会出现闪退。当然是指不处理那个异常的情况下。这不公司的CMS在生产环境频频出现闪退的情况。该死的是,原来用老机器配置不高的情况下没有出现过。换了更好的新机器后出现的。

        //
        // 摘要:
        //     将方法排入队列以便执行,并指定包含该方法所用数据的对象。此方法在有线程池线程变得可用时执行。
        //
        // 参数:
        //   callBack:
        //     System.Threading.WaitCallback,它表示要执行的方法。
        //
        //   state:
        //     包含方法所用数据的对象。
        //
        // 返回结果:
        //     如果此方法成功排队,则为 true;如果未能将该工作项排队,则引发 System.NotSupportedException。
        //
        // 异常:
        //   T:System.NotSupportedException:
        //     承载公共语言运行时 (CLR) 的宿主不支持此操作。
        //
        //   T:System.ArgumentNullException:
        //     callBack 为 null。
        [SecuritySafeCritical]
        public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack, object state);

经过一番测试重新了故障现象,但由于是生产环境代码不好大动,看来解决方案就是吞掉异常,让程序不再闪退一种解决办法了。

编码测试过程

using System;
using System.Threading;

namespace ConsoleShell3
{
    //164-184
    class Program
    {
        static object queueObj = new object();
        static CoreThreadPool pool = new CoreThreadPool();
        static void Main(string[] args)
        {            
            Console.WriteLine("Main Thread OK...");
            pool.Exceute += Pool_Exceute;
            pool.Start();
            pool.Post(queueObj);
            Thread thread = new Thread(() => 
            {
                while (true)
                {
                    Thread.Sleep(1000);
                    queueObj = (object)DateTime.Now.Ticks;
                    Console.WriteLine(DateTime.Now);
                    pool.Post(queueObj);
                }               
            });
            thread.Start();
            Console.ReadLine();
        }

        private static void Pool_Exceute(object obj)
        {
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(CallbackDemoViod, obj);                      
        }

        /// <summary>
        /// 我的方案就是在这里把这个回调的方法用try catch包裹起来,吞到出现的异常
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        private static void CallbackDemoViod(object obj)
        {
            try
            {
                var inObj = obj;
                var ex = new Exception("!!!!");
                throw ex;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex);
            }
            //以下不catch异常就会导致闪退
            //var inObj = obj;
            //var ex = new Exception("!!!!");
            //throw ex;
        }
    }
}

处理前后对比

处理前

处理后

以上是关于ThreadPool.QueueUserWorkItem引发的血案,线程池异步非正确姿势导致程序闪退的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章