Swift中编写单例的正确方式

Posted motoyang

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Swift中编写单例的正确方式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Swift中编写单例的正确方式

2015-12-07 10:23 编辑: yunpeng.hu 分类:Swift 来源:CocoaChina翻译活动
14 10647

本文由CocoaChina译者leon(社区ID)翻译自krakendev
原文:THE RIGHT WAY TO WRITE A SINGLETON
转载请保持所有内容和链接的完整性。


在之前的帖子里聊过状态管理有多痛苦,有时这是不可避免的。一个状态管理的例子大家都很熟悉,那就是单例。使用Swift时,有许多方法实现单例,这是个麻烦事,因为我们不知道哪个最合适。这里我们来回顾一下单例的历史,看一看在Swift中如何正确地实现单例。

如果你想直接看看Swift中单例的正确实现方式,直接跳到帖子最后即可。

791010.png

往事回忆之ObjC单例

Swift是Objective-C的一种自然演变,它用如下的方式实现单例:

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
@interface Kraken : NSObject
@end
 
@implementation Kraken
 
+ (instancetype)sharedInstance {
    static Kraken *sharedInstance = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
     
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        sharedInstance = [[Kraken alloc] init];
    });
    return sharedInstance;
}
 
@end

在这个现成方案中,我们可以看到单例的基本结构。让我们来约定一些规则,这样便于更好的理解。

单例规则

关于单例,有三个重要的准则需要牢记:

1. 单例必须是唯一的(要不怎么叫单例?) 在程序生命周期中只能存在一个这样的实例。单例的存在使我们可以全局访问状态。例如:

NSNotificationCenter, UIApplication和NSUserDefaults。

2. 为保证单例的唯一性,单例类的初始化方法必须是私有的。这样就可以避免其他对象通过单例类创建额外的实例。

3. 考虑到规则1,为保证在整个程序的生命周期中值有一个实例被创建,单例必须是线程安全的。并发有时候确实挺复杂,简单说来,如果单例的代码不正确,如果有两个线程同时实例化一个单例对象,就可能会创建出两个单例对象。也就是说,必须保证单例的线程安全性,才可以保证其唯一性。通过调用dispatch_once,即可保证实例化代码只运行一次。

在程序中保持单例的唯一性,只初始化一次,这样并不难。帖子的余下部分中,需要记住:单例实现要满足隐藏的dispatch_once规则。

Swift单例

自Swift 1.0开始,创建单例有很多种方法。这些链接中已经有很详尽的描述,比如

https://github.com/hpique/SwiftSingletonhttp://stackoverflow.com/questions/24024549/dispatch-once-singleton-model-in-swift

https://developer.apple.com/swift/blog/?id=7。但是谁喜欢点链接呢?先剧透一下吧:总共有4个版本。我们来清点一下:

1. 最丑陋方法(Swift皮,Objective-C心)

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
class TheOneAndOnlyKraken {
    class var sharedInstance: TheOneAndOnlyKraken {
        struct Static {
            static var onceToken: dispatch_once_t = 0
            static var instance: TheOneAndOnlyKraken? = nil
        }
        dispatch_once(&Static.onceToken) {
            Static.instance = TheOneAndOnlyKraken()
        }
        return Static.instance!
    }
}

这个版本是Objective-C的直接移植版。我认为它不好看是因为Swift本该更简洁、更有描述力。不要做个搬运工,要做就做的更好。

下载.jpg

2. 结构体方法(“新瓶装老酒)

 

1
2
3
4
5
6
7
8
class TheOneAndOnlyKraken {
    class var sharedInstance: TheOneAndOnlyKraken {
        struct Static {
            static let instance = TheOneAndOnlyKraken()
        }
        return Static.instance
    }
}

Swift 1.0时,不支持静态类变量,那时这个方法是不得已而为之。但使用结构体,就可以支持这个功能。因为静态变量的限制,我们被约束在这样的一个模型中。这比Objective-C移植版本好一些,但还不够好。有趣的是,在Swift 1.2发布几个月后,我还可以看到这种写法。在那之后,反而更多了。

3.全局变量方法(“单行单例”方法)

1
2
3
4
5
6
private let sharedKraken = TheOneAndOnlyKraken()
class TheOneAndOnlyKraken {
    class var sharedInstance: TheOneAndOnlyKraken {
        return sharedKraken
    }
}

在Swift 1.2以后,我们有了访问权限设置(access control specifiers) 的功能和静态类成员(static class members)。这意味着我们终于可以摆脱混乱的全局变量、全局命名空间,也不会发生命名空间冲突了。这个版本看起来更Swiftier一点。

现在,你可能会有疑问:为何看不到dispatch_once?根据Apple Swift博客中的说法,以上方法都自动满足dispatch_once规则。这里有个帖子可以证明dispatch_once规则一直在起作用。

“全局变量(还有结构体和枚举体的静态成员)的Lazy初始化方法会在其被访问的时候调用一次。类似于调用\'dispatch_once\'以保证其初始化的原子性。这样就有了一种很酷的\'单次调用\'方式:只声明一个全局变量和私有的初始化方法即可。”--来自Apple\'s Swift Blog

(“The lazy initializer for a global variable (also for static members of structs and enums) is run the first time that global is accessed, and is launched as `dispatch_once` to make sure that the initialization is atomic. This enables a cool way to use `dispatch_once` in your code: just declare a global variable with an initializer and mark it private.”)
这就是Apple官方文档给我们的所有信息,但这些已经足够证明全局变量和结构体/枚举体的静态成员是支持”dispatch_once”特性的。现在,我们相信使用全局变量来“懒包装”单例的初始化方法到dispatch_once代码块中是100%安全的。但是对于静态类变量来说,情况又如何?

这个问题带我们到更激动人心的思考中去:

正确的方法(也即是“单行单例法”)现在已经被证明正确。

 

1
2
3
class TheOneAndOnlyKraken {
    static let sharedInstance = TheOneAndOnlyKraken()
}

下载 (1).jpg

到此为止,我们已经做了许多研究工作。这个帖子的灵感来源于我们在Capital One的一次对话:结对编程review代码的过程中,我们试图找到在App中使用Swift编写正确、一致的单例方法。我们知道编写单例的正确方法,但是无法用理论来证明。没有足够的文档支持,想证明方法的正确是徒劳的。在网上或博客圈中没有足够多的信息的话,这只能是一家之言,大家都知道如果网上查不到信息,就不会相信。这点让我很难过。

下载 (2).jpg

我搜索了许多信息,甚至翻到了google搜索结果的10多页,还是一无所获。难道没有人发帖证明单行单利方法的正确性?可能有人发过,但是太难被发现了。

因此我决定将各种单例都写一变,然后在运行时加入断点来观测。

分析了每个stack trace的记录后,我发现了有趣的东西——证据!

来看看截图:

Screen+Shot+2015-07-16+at+4.56.38+PM.png

使用全局单例方法

1449215873883297.png

使用单行单例方法

第一张图片展示了使用全局实例时的stack trace。标红的地方需要注意。在调用Kraken单例之前,先调用了swift_once,接下来是swift_once_block_invoke。Apple之前在文档中已经说过,“懒实例化”的全局变量会被自动放在dispatch_once块中,我们可以假定说的就是这个东西。

了解了这些知识,我们来看看漂亮的单行单例方法。如图所示,调用完全一样。这样,我们就有了证据证明单行单例方法是正确的。

不要忘记设置初始化方法为私有

@davedelong,Apple的Framework传道者,善意地提醒我:必须保证init方法的私有性,只有这样,才能保证单例是真正唯一的,避免外部对象通过访问init方法创建单例类的其他实例。由于Swift中的所有对象都是由公共的初始化方法创建的,我们需要重写自己的init方法,并设置其为私有的。这很简单,而且不会破坏到我们优雅的单行单例方法。

1
2
3
4
class TheOneAndOnlyKraken {
    static let sharedInstance = TheOneAndOnlyKraken()
    private init() {} //This prevents others from using the default \'()\' initializer for this class.
}

这样做就可以保证编译器在某个类尝试使用()来初始化TheOneAndOnlyKraken时,抛出错误:

下载.png

就是这样,我们的单行单例,非常完美!

结论

这里回复一下jtbandes在“top rated answer to swift singletons on Stack Overflow”这个帖子中的问题:我也找不到哪里有文档证明let语句可以带来线程安全性的好处。我记得在去年参加WWDC的时候有类似的说法,没办法保证读者或各位Googler也偶遇到这个说法。希望这个帖子能帮助大家理解为什么单行单例在Swift中是正确的方法。

以上是关于Swift中编写单例的正确方式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Objective-C和Swift实现单例的几种方式

如何使用 Swift 3 将单例与 Alamofire 一起使用?

将单例从 Objective C 共享到 Swift

关于 Swift 单例的例子

无法从 Swift 代码访问 Objective-C 单例的数组

我正在用 Swift 编写 iOS 应用程序。我应该使用单例吗?