Unity3D使用指定动态字体,导致打包的时候包的体积增大的解决办法

Posted 陈二狗

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D使用指定动态字体,导致打包的时候包的体积增大的解决办法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.找到动态字体,并选中,找到如图所示的地方,如果为选中状态,将选中状态去掉即可,如图:

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注:使用这个方法所导致的后果就是字体不会再是我们项目中的字体,而是设备自带的默认字体。

以上是关于Unity3D使用指定动态字体,导致打包的时候包的体积增大的解决办法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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