unity特效ParticleSystem用到UI上
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A_ui为带特效的UI
a_effect是A_ui上的特效
a_child_panel为A的字panel,在a_effect上
A的RenderQ:automatic
a_child_panel的RenderQ:startAt
然后脚本设置,a_effect(所有子material)和a_child_panel的renderQ;
参考Ngui源代码:
以上是关于unity特效ParticleSystem用到UI上的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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