[硬件]_ELVE_VS2015下opencv3.3的配置问题

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[硬件]_ELVE_VS2015下opencv3.3的配置问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

0x00  引言

最近想搞一下摄像头,但是我的Windows版本是64位的,opencv3.3貌似也只支持64位系统了,所以就配置一下win10+vs2015+opencv3.3的环境变量,具体下载和安装以及后期测试就不列举了,大家可以参考@浅墨_毛星云 的教程,文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337,这里直接配置。

0x01  打开配置窗口

首先打开属性管理器,打开项目,视图-->其他窗口-->属性管理器,如图所示

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然后在Test1-->Debug|x64-->Microsoft.Cpp.x64.user上右键,选择属性,打开如图

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现在,我们已经打开了debugx64的属性

0x02  配置包含目录

打开VC++ 目录-->包含目录,点一下,找到下拉按钮,点击编辑,打开后如图

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其中C:\\opencv\\build\\include\\opencv2等三行是需要自己添加进去的,我的opencv是解压在c盘根目录下的,依据自己opencv3.3的解压路径填这三行,后面都一样,填好后点确定,但是不要把属性页关闭,下面还要用

0x03  配置库文件

接着上面的来,在VC++ 目录下找到库文件,打开,

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同理,C:\\opencv\\build\\x64\\vc14\\lib是自己添加进去的,目录也是跟你的安装目录对应

0x04  配置附加依赖项

还是不要关属性页,在通用属性-->连接器-->输入下找到附加依赖项,点击编辑

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记住这里的330后面一定要加d,因为这里是debugx64配置,所以要加d,下面有不加d的地方!

还有330这个数字有可能会变,因为我是3,3版本的,别的版本在安装目录..\\opencv\\build\\x64\\vc14\\lib下找到文件名写进去就可以了,至此,debug|x64的属性配置就完成了,如果你只用debug调试的话可以重启vs2015使用了,但是如果你还想全部配置完成的话接下来继续操作

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0x05  配置Release|x64属性

接下来配置release属性,release属性和debug属性配置只有一处不一样,就是库文件,找到库文件,加上一句

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其他配置和debugx64的都一样(ps:貌似系统在写完debugx64后会直接自动填好releasex64的属性,有待考证),嗯。。。。。。到目前为止,所有的配置都完成了,关闭窗口即可,然后好像需要重启VS201才可以使用,反正我是重启了就好用了,到此为止吧^_^

0x06  声明

作者:ELVE

邮箱:[email protected]

时间:2017年8月6日

 

以上是关于[硬件]_ELVE_VS2015下opencv3.3的配置问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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