golang 通过fsnotify监控文件,并通过文件变化重启程序

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了golang 通过fsnotify监控文件,并通过文件变化重启程序相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、下载我们需要的包

> go get github.com/fsnotify/fsnotify

二、使用fsnotify监控文件

package main;

import (
	"github.com/fsnotify/fsnotify"
	"log"
	"fmt"
)

func main() {
	//创建一个监控对象
	watch, err := fsnotify.NewWatcher();
	if err != nil {
		log.Fatal(err);
	}
	defer watch.Close();
	//添加要监控的对象,文件或文件夹
	err = watch.Add("./tmp");
	if err != nil {
		log.Fatal(err);
	}
	//我们另启一个goroutine来处理监控对象的事件
	go func() {
		for {
			select {
			case ev := <-watch.Events:
				{
					//判断事件发生的类型,如下5种
					// Create 创建
					// Write 写入
					// Remove 删除
					// Rename 重命名
					// Chmod 修改权限
					if ev.Op&fsnotify.Create == fsnotify.Create {
						log.Println("创建文件 : ", ev.Name);
					}
					if ev.Op&fsnotify.Write == fsnotify.Write {
						log.Println("写入文件 : ", ev.Name);
					}
					if ev.Op&fsnotify.Remove == fsnotify.Remove {
						log.Println("删除文件 : ", ev.Name);
					}
					if ev.Op&fsnotify.Rename == fsnotify.Rename {
						log.Println("重命名文件 : ", ev.Name);
					}
					if ev.Op&fsnotify.Chmod == fsnotify.Chmod {
						log.Println("修改权限 : ", ev.Name);
					}
				}
			case err := <-watch.Errors:
				{
					log.Println("error : ", err);
					return;
				}
			}
		}
	}();

	//循环
	select {};
}

测试结果如下:

我们在tmp目录下的操作都被捕捉到了,但是fsnotify有一个问题,它无法递归的帮我们捕捉子目录、孙子目录的操作事件,这需要我们自已来实现。

还有一个问题就是当们修改文件夹名称时,fsnotify中event.Name仍然是原来的文件名,这就需要我们在重命名事件中,先移除之前的监控,然后添加新的监控。

修改如下:

package main;

import (
	"github.com/fsnotify/fsnotify"
	"fmt"
	"path/filepath"
	"os"
)

type Watch struct {
	watch *fsnotify.Watcher;
}

//监控目录
func (w *Watch) watchDir(dir string) {
	//通过Walk来遍历目录下的所有子目录
	filepath.Walk(dir, func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
		//这里判断是否为目录,只需监控目录即可
		//目录下的文件也在监控范围内,不需要我们一个一个加
		if info.IsDir() {
			path, err := filepath.Abs(path);
			if err != nil {
				return err;
			}
			err = w.watch.Add(path);
			if err != nil {
				return err;
			}
			fmt.Println("监控 : ", path);
		}
		return nil;
	});
	go func() {
		for {
			select {
			case ev := <-w.watch.Events:
				{
					if ev.Op&fsnotify.Create == fsnotify.Create {
						fmt.Println("创建文件 : ", ev.Name);
						//这里获取新创建文件的信息,如果是目录,则加入监控中
						fi, err := os.Stat(ev.Name);
						if err == nil && fi.IsDir() {
							w.watch.Add(ev.Name);
							fmt.Println("添加监控 : ", ev.Name);
						}
					}
					if ev.Op&fsnotify.Write == fsnotify.Write {
						fmt.Println("写入文件 : ", ev.Name);
					}
					if ev.Op&fsnotify.Remove == fsnotify.Remove {
						fmt.Println("删除文件 : ", ev.Name);
						//如果删除文件是目录,则移除监控
						fi, err := os.Stat(ev.Name);
						if err == nil && fi.IsDir() {
							w.watch.Remove(ev.Name);
							fmt.Println("删除监控 : ", ev.Name);
						}
					}
					if ev.Op&fsnotify.Rename == fsnotify.Rename {
						fmt.Println("重命名文件 : ", ev.Name);
						//如果重命名文件是目录,则移除监控
						//注意这里无法使用os.Stat来判断是否是目录了
						//因为重命名后,go已经无法找到原文件来获取信息了
						//所以这里就简单粗爆的直接remove好了
						w.watch.Remove(ev.Name);
					}
					if ev.Op&fsnotify.Chmod == fsnotify.Chmod {
						fmt.Println("修改权限 : ", ev.Name);
					}
				}
			case err := <-w.watch.Errors:
				{
					fmt.Println("error : ", err);
					return;
				}
			}
		}
	}();
}

func main() {
	watch, _ := fsnotify.NewWatcher()
	w := Watch{
		watch: watch,
	}
	w.watchDir("./tmp");
	select {};
}

测试结果如下:

经过上面的例子,我们通过fsnotify来写一个监控配置文件,如果配置文件有修改,就重新启动服务。

我们先写一个可以运行的exe程序,server.go代码如下:

package main;

import (
	"io/ioutil"
	"log"
	"encoding/json"
	"net"
	"fmt"
	"os"
	"os/signal"
)

const (
	confFilePath = "./conf/conf.json";
)

//我们这里只是演示,配置项只设置一个
type Conf struct {
	Port int `json:port`;
}

func main() {
	//读取文件内容
	data, err := ioutil.ReadFile(confFilePath);
	if err != nil {
		log.Fatal(err);
	}
	var c Conf;
	//解析配置文件
	err = json.Unmarshal(data, &c);
	if err != nil {
		log.Fatal(err);
	}
	//根据配置项来监听端口
	lis, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf(":%d", c.Port));
	if err != nil {
		log.Fatal(err);
	}
	log.Println("server start");
	go func() {
		ch := make(chan os.Signal);
		//获取程序退出信号
		signal.Notify(ch, os.Interrupt, os.Kill);
		<-ch;
		log.Println("server exit");
		os.Exit(1);
	}();
	for {
		conn, err := lis.Accept();
		if err != nil {
			continue;
		}
		go func(conn net.Conn) {
			defer conn.Close();
			conn.Write([]byte("hello\\n"));
		}(conn);
	}
}

使用如下命令,编译成exe文件

> go build server.go

监控文件fsnotify3.go代码如下:

package main;

import (
	"github.com/fsnotify/fsnotify"
	"log"
	"fmt"
	"os/exec"
	"regexp"
	"strconv"
	"bytes"
	"errors"
	"os"
	"path/filepath"
)

const (
	confFilePath = "./conf";
)

//获取进程ID
func getPid(processName string) (int, error) {
	//通过wmic process get name,processid | findstr server.exe获取进程ID
	buf := bytes.Buffer{};
	cmd := exec.Command("wmic", "process", "get", "name,processid");
	cmd.Stdout = &buf;
	cmd.Run();
	cmd2 := exec.Command("findstr", processName);
	cmd2.Stdin = &buf;
	data, _ := cmd2.CombinedOutput();
	if len(data) == 0 {
		return -1, errors.New("not find");
	}
	info := string(data);
	//这里通过正则把进程id提取出来
	reg := regexp.MustCompile(`[0-9]+`);
	pid := reg.FindString(info);
	return strconv.Atoi(pid);
}

//启动进程
func startProcess(exePath string, args []string) error {
	attr := &os.ProcAttr{
		//files指定新进程继承的活动文件对象
		//前三个分别为,标准输入、标准输出、标准错误输出
		Files: []*os.File{os.Stdin, os.Stdout, os.Stderr},
		//新进程的环境变量
		Env: os.Environ(),
	}

	p, err := os.StartProcess(exePath, args, attr);
	if err != nil {
		return err;
	}
	fmt.Println(exePath, "进程启动");
	p.Wait();
	return nil;
}

func main() {
	//创建一个监控对象
	watch, err := fsnotify.NewWatcher();
	if err != nil {
		log.Fatal(err);
	}
	defer watch.Close();
	//添加要监控的文件
	err = watch.Add(confFilePath);
	if err != nil {
		log.Fatal(err);
	}
	//我们另启一个goroutine来处理监控对象的事件
	go func() {
		for {
			select {
			case ev := <-watch.Events:
				{
					//我们只需关心文件的修改
					if ev.Op&fsnotify.Write == fsnotify.Write {
						fmt.Println(ev.Name, "文件写入");
						//查找进程
						pid, err := getPid("server.exe");
						//获取运行文件的绝对路径
						exePath, _ := filepath.Abs("./server.exe")
						if err != nil {
							//启动进程
							go startProcess(exePath, []string{});
						} else {
							//找到进程,并退出
							process, err := os.FindProcess(pid);
							if err == nil {
								//让进程退出
								process.Kill();
								fmt.Println(exePath, "进程退出");
							}
							//启动进程
							go startProcess(exePath, []string{});
						}
					}
				}
			case err := <-watch.Errors:
				{
					fmt.Println("error : ", err);
					return;
				}
			}
		}
	}();

	//循环
	select {};
}

我们运行fsnotify3.go文件来监控我们的配置文件

通过上面的图可以看到,当我们修改配置文件中的端口号时,会先kill掉进程,然后再启动一个进程。

以上是关于golang 通过fsnotify监控文件,并通过文件变化重启程序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Golang fsnotify 在 Windows 上为同一个文件发送多个事件

[Go] 跨平台文件系统监控工具 fsnotify 应用举例

fsnotify 文件系统通知

fsnotify 文件系统通知

FSNotify 在运行时添加监视目录

使用golang实现目录的监控过程