java抽象类与接口 中 相同方法的调用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java抽象类与接口 中 相同方法的调用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
抽象类和接口中有同一个抽象方法,一个类继承了那个抽象类并实现了那个接口,那么这个子类应该怎么写?
参考技术A interface MyInterfacepublic void m();
abstract class MyClass
public void m()
System.err.println("asdfasdfasdf");
public class InterfaceClassInherit extends MyClass implements MyInterface
public static void main(String[] args)
MyInterface obj = new InterfaceClassInherit();
obj.m();
在上面的程序中,接口MyInterface和抽象类MyClass中均有一个名为m()的无返回类型的函数.当某类继承MyClass类和实现MyInterface接口时,类中的m()方法覆盖了继承自接口的m()方法,相当于重写了这个方法.
用接口MyInterface声明一个指向自创类对象的引用.该引用在调用m()方法时调用的是自创类继承自MyClass的m()
改程序的结果是打印出字符串"asdfasdfasdf" 参考技术B 必然调用的是该类中自己的方法.
因为首先实现接口必然重写接口中的方法.
重写后因为同名,所以覆盖了抽象类中的方法.
因此调用的是该类自己重写的方法..
如下例.
//抽象类
abstract
class
AbstractClass
public
void
work()
System.err.println("AbstractClass");
//
接口
interface
SomeInterface
public
void
work();
//
子类
class
CommonClass
extends
AbstractClass
implements
SomeInterface
public
void
work()
System.err.println("CommonClass");
//
测试类
public
class
SameMethodTest
public
static
void
main(String[]
args)
//
TODO
Auto-generated
method
stub
CommonClass
cc
=
new
CommonClass();
cc.work();
参考技术C abstract class mm
public abstract void play();
interface tt
void play();
public class Inte extends mm implements tt
public static void main(String args[])
new Inte().play();
public void play()
System.out.println("我正在玩^^^^^^^^");
希望对你有所帮助本回答被提问者采纳 参考技术D 我印象中 是只写一个就行了,他同时实现了抽象类和接口的那个方法。
我再验证一下去。
我试过了,就是这样。
java -- 抽象类与接口类
一.protected权限修饰符
public class ProtectedTest public static void main(String[] args) // protected修饰的属性和方法本包中可以调用。 // 不同包中的子类也可以访问protected修饰的属性和方法 Person person = new Person();
import com.atguigu.exer.Person; public class ProtectedTest public static void main(String[] args) Person person = new Person(); Student stu = new Student(); stu.demo(); // 不同包的子类也可以访问protected修饰的属性和方法 class Student extends Person public void demo() System.out.println(protectedName); say();
public class Person protected String protectedName; protected void say() System.out.println("say");
二.abstract抽象类
1.关键字:abstract(面向对象的四大特性:封装性,继承性,多态性,抽象类)
2.abstract可以修饰方法:抽象方法
抽象方法没有方法体
3.abstract可以修饰类:抽象类
1.抽象方法所在的类必须为抽象类
2.抽象类不能被实例化
思考:那么抽象类有构造器吗?有-因为子类的实例化过程:必须调用父类的构造器
3.抽象类中可以没有抽象方法。可以有非抽象方法
4.非抽象子类必须重写抽象父类中的抽象方法。如果非抽象方法的父类重写了抽象方法,那么子类就不用在重写抽象方法
4.abstract不可以和那些关键字一起使用?
private,final,static
public class AbstractTest public static void main(String[] args) Book book = new Book(); book.read(); // 创建一个抽象类 abstract class Library // 方法本身就没有实际含义,但是又必须的写因为考虑到多态,所以这样的方法可以声明成抽象方法 public abstract void read(); class Book extends Library public void read() System.out.println("读一本好书,品味一个完整的人生");
三.类的成员之一:代码块
格式:
说明:
1.代码块只能被static修饰
代码块的分类:静态代码块 VS 非静态代码块
静态代码块:
1.用来对类中的信息进行初始化
2.静态代码块是随着类的加载而加载的,只加载一次
3.静态代码块可以有多个,执行顺序从上到下依次执行
4.静态代码块中只能 调用类变量和静态方法(因为加载时机不同)
5.静态代码块的加载优先于非静态代码块
非静态代码块:
1.用来对对象进行初始化
2.非静态代码块是随着对象的创建而加载的
3.非静态代码的加载优先于构造器
4.非静态代码块可以有多个,执行顺序从上到下依次执行
5.非静态代码块中可以调用类变量和静态方法
如果一些是代码只是加载一次,可以考虑放到静态代码块当中
// 非静态代码块 System.out.println(""+ Name ); static //静态代码块 System.out.println("1" + age);
四.final关键字
请简述final关键字?
final修饰的类:不能被继承
final修饰的方法:不能被重写
final修饰的变量:只能被赋值一次,且必须进行初始化(往往修饰的变量作为常量)
final 的赋值方式有三种:显示赋值,代码块赋值,构造器赋值
* 变量的赋值:1.默认值 2.显示赋值 3.代码块赋值 4.构造器赋值 5.对象名.方法名/对象名.属性
*
* 赋值顺序:1 <- 2/3(谁在上,谁先赋值) <- 4 <- 5
例子1
// 设计模板 public class TemplateMethod public static void main(String[] args) Code code = new Code2(); code.runTime(); abstract class Code public void runTime() // 计算代码开始的时间 long start = System.currentTimeMillis(); // 执行需要执行的代码 runCode(); // 计算代码结束时间 long end = System.currentTimeMillis(); // 计算时间差 System.out.println("time=" + (end - start)); public abstract void runCode(); class Code2 extends Code public void runCode() for(int i = 1;i < 100;i++) if(i % 2 == 0) System.out.println(i);
五.接口类interface
接口在jdk1.8时的新特性:
1.接口除了可以有常量和抽象方法,还可以有默认方法和静态方法
2.如何调用静态方法:接口名.静态方法名
如何调用默认方法:实现类的对象.默认方法名
3.类优先原则:一个类的父类和接口中有相同的方法。通过该类的对象调用的该方法是父类中的方法
4.一个类中实现了多个接口,如果多个类中有相同的默认方法,那么该类必须重写该方法
5.在类中的方法,调用接口中的默认方法:接口名.super.默认方法名
接口:interface
格式:interface 接口名
说明:
1.接口和类是并列关系
2.接口不能被实例化
3.接口中只能有常量和抽象方法(jdk1.8之前)
4.接口和接口之间的关系:继承关系,而且是多继承
5.类和接口的关系:class 类名 implements 接口,而且可以实现多个接口(Java是单继承多实现)
6.接口和类之间的多态性
接口类的用法:
1.通过接口类可以实现不相关类的相同行为,而不需要考虑这些类之间的层次关系
2.通过接口可以指明多个类需要实现的方法,一般用于定义对象的扩张功能
3.接口主要用来定义规范。接触耦合关系
public class InterfaceTest public static void main(String[] args) Mouse mouse = new Mouse(); Computer computer = new Computer(); computer.useMouseBlue(mouse); computer.useMouseUsb(mouse); // 创建接口的匿名实现类的对象 USB kb = new USB() @Override public void start() // TODO Auto-generated method stub System.out.println("键盘正常连接"); @Override public void end() // TODO Auto-generated method stub System.out.println("键盘断开连接"); ; computer.useMouseUsb(kb); // 创建了一个匿名实现类的匿名的对象 computer.useMouseUsb(new USB() @Override public void start() // TODO Auto-generated method stub System.out.println("晚上好"); @Override public void end() // TODO Auto-generated method stub System.out.println("明天见"); ); class Computer public void useMouseUsb(USB usb) usb.start(); System.out.println("连接正常"); usb.end(); public void useMouseBlue(BlueTooth bt) bt.startBlue(); System.out.println("蓝牙连接正常"); bt.endBlue(); interface BlueTooth void startBlue(); void endBlue(); interface USB void start(); // 默认会自动添加 public abstract void end(); class Mouse implements USB,BlueTooth @Override public void start() System.out.println("鼠标开始运行了"); @Override public void end() System.out.println("鼠标停止运行了"); @Override public void startBlue() System.out.println("蓝牙开始连接了"); @Override public void endBlue() System.out.println("蓝牙断开连接了");
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