ARC内存管理中容易忽略的问题

Posted ruixin_jia

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ARC内存管理中容易忽略的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

目录:

一、字符串(String)

 1.1、字符串的创建

 1.2、字符串的isa

二、拷贝(copy)

 2.1、immutable对象的copy

 2.2、mutable对象的copy

 2.3、浅拷贝与深拷贝

2.4 、单层深拷贝

三、 集合(Collections)

 3.1、NSMapTable

 3.2、NSHashTable

 3.3、NSPointerArray

一、字符串(String)

  看到好几篇文章都在说这道面试题,字符串差不多是每个高级语言必有的,在实际项目中也的确是使用的最多类型之一。本文就以此题开始我们的内存管理的讨论。

  //第一个
   NSString *name1 = [NSString stringWithFormat:@"stringTestOne"];
    __weak NSString *name2 = name1;
    NSLog(@"name1:%@", name1);
    NSLog(@"name2:%@", name2);
    name1 = nil;
    NSLog(@"name1:%@", name1);
    NSLog(@"name2:%@", name2);
    //第二个
    NSString *a1 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"stringTestTwo"];
    __weak NSString *a2 = a1;
    NSLog(@"a1:%@", a1);
    NSLog(@"a2:%@", a2);
    a1 = nil;
    NSLog(@"a1:%@", a1);
    NSLog(@"a2:%@", a2);
     //第三个
    NSString *b1 = @"stringTestThree";
    __weak NSString *b2 = b1;
    NSLog(@"b1:%@", b1);
    NSLog(@"b2:%@", b2);
    b1 = nil;
    NSLog(@"b1:%@", b1);
    NSLog(@"b2:%@", b2);
    
打印结果:
  name1:stringTestOne
  name2:stringTestOne
  name1:(null)
  name2:stringTestOne
  a1:stringTestTwo
  a2:stringTestTwo
  a1:(null)
  a2:(null)
  b1:stringTestThree
  b2:stringTestThree
  b1:(null)
  b2:stringTestThree

  暂且不去喷面试官问这个到底有大的装x成分在里面,但是我真觉得这道题考察的意义不大,而且存在漏洞的。

技术分享

 

狗货

1.1、字符串的创建

   NSString *string1 = [NSString stringWithFormat:@"TestString1_BAXIANG"];
    NSLog(@"%p",string1);
    NSString *string2 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"TestString2_BAXIANG"];
    NSLog(@"%p",string2);
    NSString *string3 = @"TestString3_BAXIANG";
    NSLog(@"%p",string3);
打印结果:
 0x7fb6e7d58a40
 0x7fb6e7d1c3a0
 0x10e6a7280

  (1) 关于stringWithFormat和initWithFormat的区别如果同学是从MRC开发者一路过来的话理解这个很简单,但是ARC已经彻底主导了如今的开发,对引用计数这个概念不需要理解那么苛刻,stringWithFormat实际上创建的是一个加入自动释放池的 (autoreleased)的对象,主要目的就是延迟释放,而initWithFormat的对象就需要遵循我们常唠叨的内存管理黄金法则 谁创建谁释放。也就是MRC中的release。

  通过po _objc_autoreleasePoolPrint()打印当前自动释放池的中对象(Autorelease pools),刚才我们通过stringWithFormat创建的字符串对象0x7fa65a50fdc0 在当前释放池中。

objc[24294]: ##############
objc[24294]: AUTORELEASE POOLS for thread 0x10e6533c0
objc[24294]: 798 releases pending.
objc[24294]: [0x7fa65b800000]  ................  PAGE (full)  (cold)
objc[24294]: [0x7fa65b800038]  ################  POOL 0x7fa65b800038
objc[24294]: [0x7fa65b800040]    0x7fa65a702820  __NSCFString
objc[24294]: [0x7fa65b800048]  ################  POOL 0x7fa65b800048
........
// 
objc[24294]: [0x7fa65b010958]    0x7fa65a50fdc0  __NSCFString

  所以第一个字符name1 = nil 只是去掉了对当前0x7fa65a50fdc0 字符的指针。name2还是指向了0x7fa65a50fdc0字符串,所以name2还可以打印出当前的字符数据。而关于通过打印内存地址会发现字符串3(0x10e6a7280)会明显小于上面二者,因为它是创建在字符串常量区的,而我们的第一二字符串是创建在堆区的。所以b2是照样可以打印出字符串的。但是如果我们修改第二个字符串内容为string,在64位的苹果设备上调试,打印的结果变成跟我们的第一个和第二个字符串结果一样的:

  NSString *a1 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"string"];
    __weak NSString *a2 = a1;
    NSLog(@"a1:%@", a1);
    NSLog(@"a2:%@", a2);
    a1 = nil;
    NSLog(@"a1:%@", a1);
    NSLog(@"a2:%@", a2);
打印结果:
a1:string
a2:string
a1:(null)
a2:string

  可能看到这个结果会觉得颠覆我们上面的理论 ,但是我们看到下面截图也许你就会更加奇怪:

技术分享

字符内容是:stringTestTwo

技术分享

字符内容是:string

  我们只是缩短了字符串的长度,当前的字符串的类就变了 ,更让人奇怪的是字符缩短后的对象没有isa是空。也就是当前字符串对象没有类。这就涉及到apple的Tagged Pointer。

1.2字符串的isa

(1)NSTaggedPointerString

  NSTaggedPointerString 用指针地址的富余位存储当前变量值,若对象指针的最低有效位为1(即奇数),则该指针为Tagged Pointer。这种指针不通过解引用isa来获取其所属类,而是通过接下来三位的一个类表的索引。该索引是用来查找所属类是采用Tagged Pointer的哪个类。剩下的60位则存储数据。对于NSNumber,小于2^60-1的整数就都采用Tagged Pointer来存储,对于字符串来说所需内存小于60位的,它可以创建一个Tagged Pointer,所以NSTaggedPointerString是一个伪装的对象,里面存储的不是指针地址而是字符串值,这样不需要一次真正对象的内存分配,不需要一次间接取值。同时引用计数可以是空指令,因为没有内存需要释放,所以会对性能有显著的提升。

(2)__NSCFConstantString

  字符串常量,是一种编译时常量,它的 retainCount 值很大,在控制台打印出的数值则是 18446744073709551615==2^64-1,测试证明,即便对其进行 release 操作,retainCount 也不会产生任何变化。相同内容的 NSCFConstantString 对象的地址相同,也就是说常量字符串对象是一种单例。这种对象一般通过字面值 @"..."、CFSTR("...") 或者 stringWithString: 方法(需要说明的是,这个方法在 ios6 SDK 中已经被称为redundant,使用这个方法会产生一条编译器警告。这个方法等同于字面值创建的方法)产生。这种对象存储在字符串常量区。

(3)NSCFString

   对象被存储在堆上。 __NSCFString 对象是在运行时创建的一种 NSString 子类,他并不是一种字符串常量。所以和其他的对象一样在被创建时获得了 1 的引用计数。通过 NSString 的 stringWithFormat 等方法创建的 NSString 对象一般都是这种类型。

二、拷贝(copy)

2.1、immutable对象的copy

  向immutable对象发送copy消息一定会得到一个新对象吗?下面的测试demo中向不可变的NSString、NSArray、NSDictionary以及NSSet对象发送copy消息,得到了immutable的新对象,但是问题是:copy是深拷贝还是浅拷贝了?

    NSString *testStr = @"abc";
    NSString *copyStr = [testStr copy];
    NSLog(@"testStr = %p", testStr);
    NSLog(@"copyStr = %p", copyStr);

    NSArray *testArray = @[@1, @2, @3];
    NSArray *copyArray = [testArray copy];
    NSLog(@"testArray  = %p", testArray);
    NSLog(@"copyArray  = %p", copyArray);

    NSSet *testSet = [NSSet setWithObjects:@1,@2,@3,nil];
    NSSet *copySet = [testSet copy];
    NSLog(@"testSet  = %p", testSet);
    NSLog(@"copySet  = %p", copySet);

    NSDictionary *testDict = @{@"testKey":@"testValue"};
    NSDictionary *copyDict= [testDict copy];
    NSLog(@"testDict = %p", testDict);
    NSLog(@"testDict = %p", copyDict);

打印结果:

testStr = 0x10442f220
copyStr = 0x10442f220
testArray  = 0x7f9e7b60c3a0
copyArray  = 0x7f9e7b60c3a0
testSet  = 0x7f9e7b515e00
copySet  = 0x7f9e7b515e00
testDict = 0x7f9e7b799140
testDict = 0x7f9e7b799140

向immutable对象发送copy消息,这些对象会直接返回本身,而不是返回一个新创建的对象。

- (id)copy {
    return [(id)self copyWithZone:nil];
}
- (id)mutableCopy {
    return [(id)self mutableCopyWithZone:nil];
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
 if (NSStringClass == Nil) 
    NSStringClass = [NSString class]; 
 return RETAIN(self); 
// return [[NSStringClass allocWithZone:zone] initWithString:self];
}

/* NSMutableCopying methods */
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone*)zone{ 
      return [[NSMutableString allocWithZone:zone] initWithString:self];
}

2.2、mutable对象的copy

  NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"baxianga",@"baxiang1",@"12345",nil];
    NSArray *copyArray = [array copy];
    NSMutableArray *mCopyArray = [array mutableCopy];
    NSLog(@"array = %p", array);
    NSLog(@"copyArray = %p", copyArray);
    NSLog(@"mCopyArray = %p", mCopyArray);

copyArray、mCopyArray和array的内存地址都不一样,说明copyArray、mCopyArray都对array进行了内容拷贝。

2.3、浅拷贝与深拷贝

  对象拷贝有两种方式:浅拷贝(指针复制)和深拷贝(内容复制),浅拷贝,并不拷贝对象内容,仅仅是拷贝指向对象的指针;深拷贝是直接拷贝整个对象内容到另一块内存中。对immutable对象进行copy,是浅拷贝,mutableCopy是深拷贝;对mutable对象进行copy和mutableCopy都是深拷贝。表示如下:

[immutableObject copy] // 浅拷贝
[immutableObject mutableCopy] //深拷贝
[mutableObject copy] //深拷贝
[mutableObject mutableCopy] //深拷贝

2.4 单层深拷贝

  集合对象的深拷贝仅限于对象本身,对象元素仍然是浅拷贝。苹果称为单层深拷贝(This kind of copy is only capable of producing a one-level-deep copy),一个真正的深拷贝是Deep Copies

NSArray* trueDeepCopyArray = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:
[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:oldArray]];

三、 集合(Collections)

  集合存储一个对象,只是对这个对象的引用,也就是我们说的单层深拷贝事情,使该对象的retainCount+1,当从数组中移除对象时,则引用计数retainCount-1。

  ARC下retainCount是无法使用的,获取引用计数(retain count)]的三种方法,虽然不是很准确,但是还是可以鉴别一下当前内存的

(1) 私有方法

 OBJC_EXTERN int _objc_rootRetainCount(id);
 NSLog(@"before----%d",_objc_rootRetainCount(fo));

(2) 使用KVC

 NSLog(@"%@",[fo valueForKey:@"retainCount"]);

(3) Core Foundation

 NSLog(@"%ld",CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)(fo)));

iOS集合类中添加一个对象,会使对象的引用计数加1,被数组所持有。但是有时候不希望集合对象对存储的对象进行引用计数,这个时候就可以用到NSMapTable/NSHashTable/NSPointerArray。

    Foo *fo = [[Foo alloc] init];
    NSLog(@"before----%d",_objc_rootRetainCount(fo));
    NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
    [array addObject:fo];
    NSLog(@"after----%d",_objc_rootRetainCount(fo));
  // 打印结果:
   before----1
   after----2

3.1、NSMapTable

  NSMapTable类似NSDictionary ,NSDcitionary或者NSMutableDictionary中对于key和value的内存管理是,对key进行copy,对value进行强引用。

+ (instancetype)dictionaryWithObject:(ObjectType)object forKey:(KeyType )key;

  为了保证这个特性在NSDcitionary中对key的内存管理为copy,在复制的时候需要考虑对系统的负担,因此key应该是轻量级的,所以通常我们都用字符串和数字来做索引,但这只能说是key-to-object映射,不能说是object-to-object的映射。

- (instancetype)initWithKeyOptions:(NSPointerFunctionsOptions)keyOptions
                      valueOptions:(NSPointerFunctionsOptions)valueOptions
                          capacity:(NSUInteger)initialCapacity
static const NSPointerFunctionsOptions NSMapTableStrongMemory ;
static const NSPointerFunctionsOptions NSMapTableZeroingWeakMemory;
static const NSPointerFunctionsOptions NSMapTableCopyIn;
static const NSPointerFunctionsOptions NSMapTableObjectPointerPersonality;
static const NSPointerFunctionsOptions NSMapTableWeakMemory;
Person *p1 = [[Person alloc] initWithName:@"jack"];
Favourite *f1 = [[Favourite alloc] initWithName:@"ObjC"];

Person *p2 = [[Person alloc] initWithName:@"rose"];
Favourite *f2 = [[Favourite alloc] initWithName:@"Swift"];

NSMapTable *MapTable = [NSMapTable mapTableWithKeyOptions:NSMapTableWeakMemory valueOptions:NSMapTableWeakMemory];
// 设置对应关系表
// p1 => f1;
// p2 => f2
[MapTable setObject:f1 forKey:p1];
[MapTable setObject:f2 forKey:p2];

NSLog(@"%@ %@", p1, [MapTable objectForKey:p1]);
NSLog(@"%@ %@", p2, [MapTable objectForKey:p2]);

3.2、NSHashTable

  NSHashTable类似于NSSet和NSMutableSet合体,NSHashTable是可变的,可以使用

NSHashTableWeakMemory ,此选项使用weak存储对象,当对象被销毁的时候自动将其从集合中移除。NSHashTableObjectPointerPersonality :和 NSPointerFunctionsObjectPointerPersonality 相同,此选项是直接使用指针进行isEqual: 和 hash,提高查找效率,为了防止循环引用,创建一个delegate管理器,运营的就是NSHashTable。

- (NSHashTable *)delegates
{
    if (!_delegates) {
        _delegates = [NSHashTable weakObjectsHashTable];
    }

    return _delegates;
}

- (void)addDelegate:(id)delegate
{
    if ([self.delegates containsObject:delegate]) {
        return;
    }
    [self.delegates addObject:delegate];
}
- (void)removeDelegate:(id)delegate
{
    [self.delegates removeObject:delegate];
}

3.3、NSPointerArray

  类似与NSArray ,NSPointerArray可以默认成 mutable的,而且可以插入空值nil,我们可以设置存储对象是否引用

[NSPointerArray strongObjectsPointerArray];// 强引用
[NSPointerArray weakObjectsPointerArray]; // 弱引用

以上是关于ARC内存管理中容易忽略的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

oc56--ARC多个对象的内存管理

iOS5 SDK - ARC 和内存管理

NSDate 内存管理使用 ARC Over Release

IOS开发 arc与非Arc代码的区别

OC 内存管理:MRC与ARC

Objective-C内存管理之ARC