meshlab v1.3.4官方版 附使用教程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了meshlab v1.3.4官方版 附使用教程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
meshlab中文版是一款开源便携式可扩展程序,可以对点云进行各种操作,比如滤波、降采样、构网、重建等,基于VCG库,当然还可基于其他的一些第三方库进行扩展。支持生成原始数据和3D打印模型功能,非常实用。小编还提供了meshlab使用教程,需要的朋友赶快下载吧!
软件特色1.全面重写内部渲染系统。巨大的渲染速度提前!
2.筛选的泊松表面重建更新到最新版本。
3.新变换滤波器
4.从您的模型中获取指标信息的新方法。
5.变换矩阵现在在滤波器中更均匀地使用。
6.所有与颜色相关的滤镜现在可以正确使用Alpha值。
7.各种帮助/说明文本上的改进和错字删除。
8.在SketchFab上直接上传模型
9.基于2D / 3D对应的3D模型的光栅注册
10.错误修复几乎所有的过滤器。
软件功能互动选择和删除的部分 网。 即使对于大型模型。
画界面选择、平滑和着色网格。
输入/输出 许多格式:
进口: 厚度、STL,OBJ,3 ds,COLLADA,PTX,V3D,PTS,摘要,XYZ,GTS,三,ASC,X3D,X3DV,VRML,ALN
出口: 厚度、STL,OBJ,3 ds,COLLADA,VRML,DXF,GTS,U3D,IDTF X3D
点云的支持。 现在只有点是由3 d文件支持在厚度和OBJ格式。
U3D 支持;MeshLab是第一个开源工具提供的直接转换3 d网格为U3D格式。 现在您可以创建pdf,喜欢 这 与3 d对象只是MeshLab和乳胶。
网 清洁 过滤器:
删除重复的,未引用的顶点,null 脸
删除小隔离组件
连贯的正常的统一和翻转
消除非流形的面孔
自动填充的洞
再啮合 过滤器:
高质量的边折叠简化(即使纹理坐标保存)
表面重建点(一个球旋转变体,行进中的多维数据集和泊松重建)
细分表面(循环和蝴蝶)
功能保持平滑和整流罩过滤器
洞填满
各种各样的 彩色化/检验 过滤器
高斯和平均曲率
边界边,测地距离,从边界
非two-manifold边缘和顶点
自相交的脸
环境闭塞。 环境闭塞的字段可以计算每个顶点和存储
互动网 绘画
颜色绘画
选择油漆
平滑
测量工具。 你可以把线性显示网格点之间的措施
切片工具。 一个新工具,允许出口平面部分网格的SVG格式
3d扫描工具
对齐基于ICP范围地图校准工具,将空间网格到相同的参考。
合并多个泊松表面网格重建源代码(请提供由迈克尔·Kazhdan和马太福音Bolitho)已经包含在。
基于OpenGL材质的渲染(写你自己的 材质!)兼容台风实验室的材质设计师
大型渲染(16 k x 16 k)高质量的印刷
所有执行清洁/编辑的历史 行动可以重放期间在不同的网格或保存和归档 目的。
可伸长的插件的基础架构,编写新的 网格处理函数,着色筛选器和不同的文件
下载页面:http://www.opdown.com/soft/83310.html
以上是关于meshlab v1.3.4官方版 附使用教程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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