Android 权限常量保存在哪个类中
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android 权限常量保存在哪个类中相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1. 保存键值对(Saving Key-Value Sets)如果你要存储存储小型的键值对(key-value)数据集的话,可以使用SharedPreferences API。SharedPreferences对象是一个包含键值对的文件,提供了读和写的方法。每一个SharedPreferences文件都被框架(framework)管理,并且既可以是私有的,也可以使公有的。以下内容主要是:使用SharedPreferences APIs 来存储和检索简单的数值。
Write to Shared Preferences
要写入数据,
1.先在SharedPreferences通过调用edit()方法创建一个SharedPreferences.Editor 。
2.通过putInt()和putString()来把键值对写入,
3.然后调用commit()方法来保存。
For example:
//新建一个SharedPreferences文件,设定为private模式
SharedPreferences sharedPref = getActivity().getPreferences(Context.MODE_PRIVATE);
//新建一个editor对象,通过SharedPreferences对象的edit()方法。
SharedPreferences.Editor editor = sharedPref.edit();
//调用editor的putInt()方法,参数就是键值对。
editor.putInt(getString(R.string.saved_high_score), newHighScore);
//调用editor的commit()方法,保存。
editor.commit();
Read from Shared Preferences
调用SharedPreferences对象的getInt()方法和getString()方法,读取SharedPreferences文件。参数可以写default,也可以写key。返回值都是value。
//创建一个SharedPreferences对象
SharedPreferences sharedPref = getActivity().getPreferences(Context.MODE_PRIVATE);
//参数我default情况
long default = getResources().getInteger(R.string.saved_high_score_default));
//参数为(key,default)情况
long highScore = sharedPref.getInt(getString(R.string.saved_high_score), default);
2.保存文件(saving files)
android系统里对文件进行读写,主要使用了File APIs。
File对象主要用来读写大的数据量。比如图像文件、通过网络交换的文件。
以下内容基于读者已经了解Linux文件系统以及java.io里的标准文件输入输出API。
内部存储Internal storage的特点:
1.一直可用
2.是默认程序的默认文件访问位置,其他app访问不了。
3.卸载app时,系统会删除这个app所有文件
Internal storage 可以确保用户和其他app无法访问你的文件。很好的私密性。
外部存储External storage的特点:
1.并非一直可用。可以插在卡槽,但是卸载掉,这时候系统就看不到了,或者用户把sd卡当U盘使。
2.文件存储不安全。sd卡拿出来,里面的信息就泄露了。
3.卸载app时,只有你在路径getExternalFilesDir()保存文件的时候,系统才可以删除这个app的文件。
如果不在这个路径的话,那SD卡上就会有残留文件了。
如果文件没有访问限制,或者你想让文件为其他app所用,或者希望通过电脑查看,外部存储不失为一种好方法。
TIPS:可以设置manifest文件里的android:installLocation属性来让app装在外部存储。
Obtain Permissions for External Storage
要向外部存储写文件,必须在manifest文件里声明WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限。
<manifest ...>
<uses-permission
//写入外部存储文件的权限
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
/>
...
</manifest>
注意:目前,所有的app都可以读取外部存储上的文件,不需要特殊的权限。但是以后这个肯定要改的,读取外部存储的文件也是需要权限的。所以也要在manifest文件里声明READ_EXTERNAL_STORAGE权限。
<manifest ...>
<uses-permission
//读取外部存储文件的权限
android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"
/>
...
</manifest>
往内部存储写文件是不需要权限的,从内部存储读文件也是不需要权限的。
所以内外存储文件还有权限上的区别:外部的要权限,内部的不需要。
Save a File on Internal Storage
保存一个文件到内部存储的时候,需要获得一个存储路径,方法有二:
1.getFilesDir()--------返回文件File路径
2.getCacheDir()--------返回一个缓存文件路径
临时缓存文件里存放着temporary cache files,确保不用这些文件的时候删除,并有size上的控制,系统在低存储空间的时候,会直接删除这个临时文件夹内容。
在存储路径上创建文件时候,使用File()构造器,参数为路径,和文件名称。
//使用File()构造器,参数1:文件路径 参数2:文件名称
File file = new File(context.getFilesDir(), filename);
或者,可以调用openFileOutput()方法来获取FileOutputStream,来向内部存储路径写文件。
String filename = "myfile";
String string = "Hello world!";
FileOutputStream outputStream;
try
//调用方法创建流,参数1:文件名参数2:文件类型为私有
putStream = openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);
//调用流的write方法
outputStream.write(string.getBytes());
//关闭流
outputStream.close();
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
如果要创建一个缓存文件,就要用createTempFile()方法。
以下代码从url提取文件name,然后用那个name在缓存文件夹创建一个文件。
public File getTempFile(Context context, String url)
File file;
try
String fileName = Uri.parse(url).getLastPathSegment();
file = File.createTempFile(fileName, null, context.getCacheDir());
catch (IOException e)
// Error while creating file
return file;
注意:app的内部存储路径是由你的app的包的名称指定的,在android文件系统的特定位置。技术上看,如果你把文件mode设置为可读,其他app是可以读取你的app的数据的。但是其他app要想读取,必须要知道你的包的名称和文件的名称。除非你明确设定file mode为readable或者writable,否则其他app肯定没法读和写你的internal file。 所以,只要你把文件mode设置为Context.MODE_PRIVATE,其他app是无论如何也没法访问到这个文件的。
Save a File on External Storage
因为外部存储有可能不可用,所以用之前要查询一下外部存储的状态,使用之前肯定要查一下外部存储的可用空间。调用getExternalStorageState()方法,如果返回的状态是MEDIA_MOUNTED的话,外部存储就是可用的,包括读和写。
//检查外部存储是否可以读和写
public boolean isExternalStorageWritable()
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state))
return true;
return false;
//查看外部存储是否至少可读
public boolean isExternalStorageReadable()
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state) ||
Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state))
return true;
return false;
有两个文件夹来存放文件:
1.公共文件夹(Public files)
其他用户和app都可以访问,app卸载以后,文件仍然存在,其他app和用户可以继续使用。
比如:app拍的照片
2.私有文件夹(Private files)
文件私有,其他用户和app无权访问。app卸载以后,文件即被删除。尽管文件存储在外部存储上,其他用户
和app是可以访问的,但是实际上,这些文件是不会向app以外的其他用户提供数据的。、
比如:app下载的内容和临时文件
存储public文件到外部存储:调用getExternalStoragePublicDirectory()方法。这个方法有个参数,来指定你要存储文件的类型,这样,其他公共文件夹就可以将其包括进去。比如 DIRECTORY_MUSIC和 DIRECTORY_PICTURES。
public File getAlbumStorageDir(String albumName)
// 获取用户公共图片文件夹路径
File file = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName);
if (!file.mkdirs())
Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");
return file;
存储public文件到外部存储:调用getExternalStoragePublicDirectory()方法。这个方法有个参数,来指定你要存储文件的类型,这样,其他公共文件夹就可以将其包括进去。比如 DIRECTORY_MUSIC和 DIRECTORY_PICTURES。
public File getAlbumStorageDir(String albumName)
// 获取用户公共图片文件夹路径
// 参数1:Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES)
// 参数2:albumName
File file = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName);
if (!file.mkdirs())
Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");
return file;
存储private文件到外部存储:调用getExternalFilesDir()方法,也要传入一个指定文件类型的参数。以下是创建一个私人相册的文件的代码:
public File getAlbumStorageDir(Context context, String albumName)
// 获取应用的私人相册文件路径
//参数1:context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES)
//参数2:albumName
File file = new File(context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName);
if (!file.mkdirs())
Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");
return file;
也可以调用 getExternalFilesDir()方法,传如null参数,这样就会返回外部存储的根目录。
记住:
1. getExternalFilesDir()方法创建的文件路径,会在用户卸载这个app的时候被删除。
2. 如果想让你的文件路径在app被卸载以后仍然存在,那么getExternalStoragePublicDirectory() 是一个更好的选择。
3.无论是建立可以共享的文件路径,还是私有文件路径,使用API 常量来指定文件目录类型是很重要的。比如,DIRECTORY_PICTURES,这可以确保系统正确的识别目录里的数据。
Query Free Space
如果你事先知道要存储的数据量的大小,你就可以先查询一下可用空间有多少, 这样就可以避免IOException,可用的方法是:getFreeSpace()和getTotalSpace()。
getFreeSpace()---返回剩余空间
getTotalSpace()---返回总空间。
但是返回的可用空间大小,并不说明,你就可以存入这么多的数据。如果空间比你要存入的数据大几M,或者空间被占用率小于90%,都还可以,反之,就未必能存入。
并不需要每次存文件之前都来这么个判断,加个异常捕捉就OK。而且,你也未必知道你要存入的数据有多大,你想判断,也没法判断的,所以能catch这个IOException就行。
Delete a File
删除文件最简单的方法是调用文件本身的方法:delete()
myFile.delete();
如果文件存储在内部存储介质上,可以利用上下文的方法:deleteFile()
myContext.deleteFile(fileName);
注意:当用户卸载app时候,系统会删除以下文件:
1.所有存储在内部介质上的数据
2.使用getExternalFilesDir()创建路径的外部介质上的数据
但是,所有缓存文件夹是需要手动删除的
参考技术A 雷锋来了
android.Manifest.permission
permission是Manifest的一个内部类 参考技术B android 权限在 Manifest文件中声明,不知道你问的什么意思
Android:检查是不是在另一个类中授予权限,而不是在 MainActivity
【中文标题】Android:检查是不是在另一个类中授予权限,而不是在 MainActivity【英文标题】:Android: Check if Permisson is granted in another Class, not in the MainActivityAndroid:检查是否在另一个类中授予权限,而不是在 MainActivity 【发布时间】:2021-12-19 17:31:02 【问题描述】:我是 Android 应用程序开发的新手,我真的很想知道是否有一种方法可以检查另一个类(一个收集一些位置数据的前台服务),如果在主 Activity 中提供了位置权限。
在我的主要活动中,我在应用启动时直接请求权限,如下所示:
private fun requestPermissions()
ActivityCompat.requestPermissions(
this,
arrayOf(Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION),
PERMISSION_ID
)
override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, permissions: Array<String>, grantResults: IntArray)
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults)
if (requestCode == PERMISSION_ID)
if ((grantResults.isNotEmpty() && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED))
Toast.makeText(this, "Right Permissions Granted", Toast.LENGTH_LONG).show()
它可以正常工作,我可以授予我的应用访问该位置的权限。要在我的另一个 I 类中使用一个函数,我需要检查是否授予了权限,我这样做是这样的:
fun dummy()
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(
this,
Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION
) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED
)
// do work that needs the location permission
但是,如果我尝试执行这个函数,我会得到一个空指针引用。我在这里错过了什么?
谢谢!
【问题讨论】:
在检查权限之前不要开始其他课程。 【参考方案1】:您不能向服务请求权限。原因是当请求权限对话框出现时,用户自然会认为它属于前台应用程序。这种混乱是谷歌不允许这样做的原因。我最好的建议是启动一个 Activity,然后请求许可。
【讨论】:
以上是关于Android 权限常量保存在哪个类中的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
请问,我的androi studio中动态申请权限,Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE