Linux里面啥是cli?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Linux里面啥是cli?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

CLI是命令行界面(command-line interface,缩写:CLI)。也有人称之为字符用户界面(CUI)。用户在命令行界面通过键盘输入指令。
与之相对应的是图形用户界面(GUI)。
参考技术A CLI是个通用名词,Command Line Interface:命令行接口也可以叫命令行界面,这个主要是指Linux类系统、网络设备、安全设备等后台操作界面。
其实网络设备、安全设备、包括我们家用的一些网络信息设备(比如路由器),这些设备的底层基本都是Linux系统,然后再进行二次开发。

web前端里面啥是nav?

nav是html5新出的一种便签,一般用来包裹网页中的导航条。使用方法如下:
<nav>
<span>主页</span>
<span>列表</span>
</nav>
参考技术A HTML代表超文本标记语言,用于使用标记语言设计网页。HTML是超文本和标记语言的组合,超文本定义了网页之间的链接;标记语言用于定义标记内的文本文档,该文档定义网页的结构。此语言用于注释(在计算机注释中)文本,以便机器可以理解它并相应地操作文本。大多数标记(例如HTML)语言都是人类可读的。该语言使用标签来定义必须对文本进行哪些操作。它用于在网页上构造和呈现内容。HTML5是HTML的第五个版本,HTML5中删除或修改了许多元素。HTML5和HTML的区别首先,HTML5已经远远超越了标记语言的范畴,它的设计目的是在移动设备上支持多媒体,和HTML比起来,深度和广度上都做了进一步提升。接着,我们来看一下两者的声明文件类型:HTML:HTML5由上面可以看到,在文档声明上,HTML的声明代码很长很复杂,而HTML5的声明更为简单,方便记忆,所以HTML5要比HTML更有利于程序员的快速阅读和开发。此外,两者结构语义也有所不同。HTML没有结构语义化的标签,通常以<divid="header"></div>来命名,HTML5则增加了很多语义化的标签,比如:<header> 、<nav>、<article>、<aside>、<footer>等,使代码结构清晰,更加具有可读性。HTML5新增了强大的绘图功能,通过绘画功能,加上JS可以实现动画以及图片。而HTML4.0却不行。在HTML5中,Canvas和SVG可以进行绘图,Canvas相当于一个画布,可以通过JavaScript 来绘制 2D 图形,Canvas 是逐像素进行渲染的。SVG是可伸缩矢量图形,用于定义网络的基于矢量的图形,SVG 严格遵从 XML 语法,其图像文件可读并且易于修改和编辑,可以被搜索、索引、脚本化或者压缩。可以在任何分辨率下被高质量地打印。除了上述几点,强大的HTML5还新增了视频标签。这个功能是HTML4.0所不具备的,用HTML4.0插入视频需要很长一段代码,但是用HTML5就只需要video标签即可。自己是从事了五年的前端工程师,自己整理了一份最全面前端学习资料,从最基础的HTML+CSS+JS到HTML5的项目实战的学习资料都有整理,送给每一位前端小伙伴,有想学习web前端的,或是转行,或是大学生,还有工作中想提升自己能力的,正在学习的小伙伴,需要可以私聊我哟,这是我的前端开发qun,【六零三】【九八五】【九九三】,对于学习web前端有任何问题(学习方法,学习效率,如何就业)都可以问我,最后可以点一波关注哟!总结:1、文档声明区别HTML文档的类型声明为:HTML5文档的类型声明为:HTML5.0:文档声明HTML5方便书写,精简,有利于程序员快速的阅读和开发。2、结构语义区别html:没有体现结构语义化的标签,如:<div id="nav"></div>html5:添加了许多具有语义化的标签,如:<article>、<aside>、<audio>、<bdi>...相对于HTML,HTML5中新增和修改了一些元素。3、绘图区别HTML:指可伸缩矢量图形,用于定义网络的基于矢量的图形。HTML5:HTML5的canvas元素使用脚本(通常使用JavaScript)在网页上绘制图像,可以控制画布每一个像素。4、音频和视频的支持HTML如果不使用Flash播放器支持,它不支持音频和视频。HTML5使用<audio>和<video>标签来支持音频和视频控制。5、语法的处理HTML无法处理不准确的语法;HTML5能够处理不准确的语法。 参考技术B HTML代表超文本标记语言,用于使用标记语言设计网页。HTML是超文本和标记语言的组合,超文本定义了网页之间的链接;标记语言用于定义标记内的文本文档,该文档定义网页的结构。此语言用于注释(在计算机注释中)文本,以便机器可以理解它并相应地操作文本。大多数标记(例如HTML)语言都是人类可读的。该语言使用标签来定义必须对文本进行哪些操作。它用于在网页上构造和呈现内容。HTML5是HTML的第五个版本,HTML5中删除或修改了许多元素。HTML5和HTML的区别首先,HTML5已经远远超越了标记语言的范畴,它的设计目的是在移动设备上支持多媒体,和HTML比起来,深度和广度上都做了进一步提升。接着,我们来看一下两者的声明文件类型:HTML:HTML5由上面可以看到,在文档声明上,HTML的声明代码很长很复杂,而HTML5的声明更为简单,方便记忆,所以HTML5要比HTML更有利于程序员的快速阅读和开发。此外,两者结构语义也有所不同。HTML没有结构语义化的标签,通常以<divid="header"></div>来命名,HTML5则增加了很多语义化的标签,比如:<header> 、<nav>、<article>、<aside>、<footer>等,使代码结构清晰,更加具有可读性。HTML5新增了强大的绘图功能,通过绘画功能,加上JS可以实现动画以及图片。而HTML4.0却不行。在HTML5中,Canvas和SVG可以进行绘图,Canvas相当于一个画布,可以通过JavaScript 来绘制 2D 图形,Canvas 是逐像素进行渲染的。SVG是可伸缩矢量图形,用于定义网络的基于矢量的图形,SVG 严格遵从 XML 语法,其图像文件可读并且易于修改和编辑,可以被搜索、索引、脚本化或者压缩。可以在任何分辨率下被高质量地打印。除了上述几点,强大的HTML5还新增了视频标签。这个功能是HTML4.0所不具备的,用HTML4.0插入视频需要很长一段代码,但是用HTML5就只需要video标签即可。自己是从事了五年的前端工程师,自己整理了一份最全面前端学习资料,从最基础的HTML+CSS+JS到HTML5的项目实战的学习资料都有整理,送给每一位前端小伙伴,有想学习web前端的,或是转行,或是大学生,还有工作中想提升自己能力的,正在学习的小伙伴,需要可以私聊我哟,这是我的前端开发qun,【六零三】【九八五】【九九三】,对于学习web前端有任何问题(学习方法,学习效率,如何就业)都可以问我,最后可以点一波关注哟!总结:1、文档声明区别HTML文档的类型声明为:HTML5文档的类型声明为:HTML5.0:文档声明HTML5方便书写,精简,有利于程序员快速的阅读和开发。2、结构语义区别html:没有体现结构语义化的标签,如:<div id="nav"></div>html5:添加了许多具有语义化的标签,如:<article>、<aside>、<audio>、<bdi>...相对于HTML,HTML5中新增和修改了一些元素。3、绘图区别HTML:指可伸缩矢量图形,用于定义网络的基于矢量的图形。HTML5:HTML5的canvas元素使用脚本(通常使用JavaScript)在网页上绘制图像,可以控制画布每一个像素。4、音频和视频的支持HTML如果不使用Flash播放器支持,它不支持音频和视频。HTML5使用<audio>和<video>标签来支持音频和视频控制。5、语法的处理HTML无法处理不准确的语法;HTML5能够处理不准确的语法。 参考技术C 程序设计语言(programming

language)是用于编写计算机程序的语言。语言的基础是一组记号和一组规则。根据规则由记号构成的记号串的总体就是语言。在程序设计语言中,这些记号串就是程序。程序设计语言包含三个方面,即语法、语义和语用。语法表示程序的结构或形式,亦即表示构成程序的各个记号之间的组合规则,但不涉及这些记号的特定含义,也不涉及使用者。语义表示程序的含义,亦即表示按照各种方法所表示的各个记号的特定含义,但也不涉及使用着,语用表示程序与使用的关系。

程序设计语言的基本成分有:①数据成分,用于描述程序所涉及的数据;②运算成分,用以描述程序中所包含的运算;③控制成分,用以描述程序中所包含的控制;④传输成分,用以表达程序中数据的传输。

程序设计语言按照语言级别可以分为低级语言和高级语言。低级语言有机器语言和汇编语言。低级语言与特定的机器有关、功效高,但使用复杂、繁琐、费时、易出差错。机器语言是表示成数码形式的机器基本指令集,或者是操作码经过符号化的基本指令集。汇编语言是机器语言中地址部分符号化的结果,或进一步包括宏构造。高级语言的表示方法要比低级语言更接近于待解问题的表示方法,其特点是在一定程度上与具体机器无关,易学、易用、易维护。

程序设计语言按照用户的要求有过程式语言和非过程式语言之分。过程式语言的主要特征是,用户可以指明一列可顺序执行的运算,以表示相应的计算过程,如fortran、cobol、pascal等。

按照应用范围,有通用语言与专用语言之分。如fortran、colbal、pascal、c等都是通用语言。目标单一的语言称为专用语言,如apt等。

按照使用方式,有交互式语言和非交互式语言之分。具有反映人机交互作用的语言成分的语言成为交互式语言,如basic等。不反映人机交互作用的语言称为非交互式语言,如fortran、cobol、algol69、pascal、c等都是非交互式语言。

按照成分性质,有顺序语言、并发语言和分布语言之分。只含顺序成分的语言称为顺序语言,如fortran、c等。含有并发成分的语言称为并发语言,如pascal、modula和ada等。

程序设计语言是软件的重要方面,其发展趋势是模块化、简明化、形式化、并行化和可视化。

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