关于Unity中坐标系的种类

Posted 杭者

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于Unity中坐标系的种类相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

坐标空间

1:物体空间: 3D物体自己的坐标空间
一般设计时几何体以中心为原点,人物以双脚为原点;


2: 世界空间: 3D物体在场景中的世界坐标, 整个游戏场景的空间;


3: 摄像机空间: 以观察摄像机为原点的坐标系下的坐标空间;


4: 投影成像 3D坐标转换到屏幕空间;

 

以上是关于关于Unity中坐标系的种类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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