通过改变unity中物体的alpha值实现若隐若现的效果

Posted 不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。任何业绩的质变都

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了通过改变unity中物体的alpha值实现若隐若现的效果相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

RawImage logo = mainLogo.transform.FindChild("back/headBack/Logo").GetComponent<RawImage>();

void Update()
{

var r = logo.color.r;
var g = logo.color.g;
var b = logo.color.b;
var alpha = Mathf.PingPong(Time.time / 5f, 1);
logo.color = new Color(r, g, b, alpha);

}

 

//在unity简单使用案例

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class fade : MonoBehaviour
{
  private Image image;
  void Start()
  {
    image = GameObject.Find("Canvas/Image").GetComponent<Image>();
  }

  void Update()
  {
    var r = image.color.r;
    var g = image.color.g;
    var b = image.color.b;
    var alpha = Mathf.PingPong(Time.time / 5f, 1);
    image.color = new Color(r, g, b, alpha);
  }
}

以上是关于通过改变unity中物体的alpha值实现若隐若现的效果的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

改变Cube的Shader下的Alpha值,实现Cube若隐若现的效果。

Unity3D 物体移动方式

Unity 移动方式总结

(转)Unity3D中移动物体位置的几种方法

unity2D如何动态改变物体的layer

unity Instantiate实例化物体后出现scale改变