Classloader、插件化开发(结合Presto)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Classloader、插件化开发(结合Presto)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 注意:双亲委派模式是在Java 1.2后引入的,其工作原理的是:
双亲委派模式优势
一般来说,例如程序 hello.jar 执行到:
会按照双亲委派模型进行加载类 Demo 。如果 Demo 在 hello.jar 内, AppClassLoader 就将其加载完成;但是如果例如 SPI 这种,既不在应用 hello.jar 内又不在系统类路径内,那么就要抛弃双亲委派模型,获取 线程上下文类加载器 加载( 线程上下文类加载器 默认是 AppClassLoader ,此时的 线程上下文类加载器 肯定是自定义的类加载器)。
自定义一个 破坏双亲委派模型的类加载器 的方法:
深入理解Java类加载器
这里介绍2种加载方式:
例如要加载类:
将其编译为class文件,存放在路径 /Users/root/Projects/idea/my/com 。
这时要加载它:
对于SPI这种,就需要用到ServiceLoader加载。可以参考地址: https://github.com/byamao1/try-plugin
需要注意:
知识点
插件化的一个重要目标就是利用类加载器实现类隔离(比如不同厂商版本的依赖包),其原理在于在类中(例如 Demo )隐式类加载器就是 Demo 的类加载器(一般为插件类加载器),对于插件中出现的插件外的类(例如SPI接口类)则不加载。
这里分析Presto的connector插件架构。
Presto的自定义类加载器 PluginClassLoader 继承 URLClassLoader 类并重写了 loadClass ,其类加载逻辑为:
注意:
Java 自定义 ClassLoader 实现隔离运行不同版本jar包的方式
从上面我们得知,如果采取ServiceLoader的SPI方案,应该在 resources/META-INF/services 中存放实现类的全限定名。有意思的是Presto的插件基本都没有这个声明文件,但是编译打包后插件模块的 target/classes 中却能找到。如果观察插件的 pom.xml 文件,就会发现 <packaging>presto-plugin</packaging> 。其实在根 pom.xml 中使用了presto自己的打包插件 presto-maven-plugin ,将该maven插件打开看就能发现 ServiceDescriptorGenerator 中会在打包时自动生成了声明文件。
SOFA-Ark 是蚂蚁金服开源的一款基于Java实现的轻量级类隔离加载容器。
具体可以参考博客: sofa-ark类隔离技术分析调研
站在插件的角度看待,我觉得:
你应该知道的Java Classloader - 知乎
Android插件化探索类加载器DexClassLoader
本文部分内容参考自《Android内核剖析》
基本概念
在Java环境中,有个概念叫做“类加载器”(ClassLoader),其作用是动态装载Class文件。标准的Java SDK中有一个ClassLoader类,借助它可以装载想要的Class文件,每个ClassLoader对象在初始化时必须指定Class文件的路径
没有使用过ClassLoader的读者可能会问:“在过去的程序开发中,当我们需要某个类时,只需使用import关键字包含该类就可以了,为什么还要类加载器呢?”简单的讲,import中所引用的类文件有两个特点:
- 必须存在于本地,当程序运行时需要该类时,内部类装载器会自动装载该类,这对程序员来讲是透明的,即程序员感知不到这一过程。
- 编译时必须在现场,否则编译不过会因为找不到引用文件而正常编译。
但在有些情况下,所需的类却不能满足以上两个条件。比如当该类时从远程下载并在本地执行时,典型的例子就是通过浏览器中的AppleLet执行的Java程序,这些要执行的程序是在服务器端。另一种情况是,要引用的Class文件不方便在编译时直接参与,而只能运行时动态调用。举例来讲,在Android Framework中,所包含的Class文件是一些通用的类文件,但对于一些设备商而言,他们需要扩充Framework,扩充的具体工作包括两点:
- 需要增加一些额外的类文件,这些类文件提供厂商自定义的功能,这些文件一般以独立的Jar包存在。
- 需要修改Framework中的已有类文件,比如WindowManagerServcie类,在该类中添加使用自定义Jar包中的代码。使用自定义Jar包的常用方法是使用import关键字包含的自定义的类,但为了保持和原生Framework的兼容性、对于原生Framework最少化修改,可以使类装载器动态装载自定义Jar包。
这就是使用ClassLoader的原因。
在一般情况下,应用程序不需要创建一个全新的ClassLoader对象,而是使用当前环境已经存在的ClassLoader。因为Javad的Runtime环境在初始化时,其内部会创建一个ClassLoader对象用于加载Runtime所需的各种Java类。
每个ClassLoader必须有一个父ClassLoader,在装载Class文件时,子ClassLoader会先请求父ClassLoader加载该Class文件,只有当其父ClassLoader找不到该Class文件时,子ClassLoader才会继续装载该类,这是一种安全机制。关系ClassLoader的内部过程,大家可以参考《Inside the Java Virtual Machine》一书,作者为Bill Venners,相关链接如下:
http://www.artima.com/insidejvm/ed2/index.html
对于Android的应用程序,本质上虽然也是用Java开发,并且使用标准的Java编译器编译出Class文件,但最终的APK文件中包含的却是dex类型的文件。dex文件是将所需的所有Class文件重新打包,打包的规则不是简单的压缩,而是完全对Class文件内部的各种函数表、变量表等进行优化,并产生一个新的文件,这就是dex文件。由于dex文件是一种经过优化的Class文件,因此要加载这样特殊的Class文件就需要特殊的类装载器,这就是DexClassLoader,Android SDK中提供的DexClassLoader类就是出于这个目的。
初始API
//DexClassLoader的构造方法
DexClassLoader (String dexPath,
String optimizedDirectory,
String libraryPath,
ClassLoader parent)
- dexPath: 指目标类所在的jar/apk文件路径, 多个路径使用 File.pathSeparator分隔, Android里面默认为 “:”
- optimizedDirectory: 解压出的dex文件的存放路径,以免被注入攻击,不可存放在外置存储。
下面来看DexClassLoader的使用方法。 - libraryPath :目标类中的C/C++库存放路径。
- parent: 父类装载器
使用方法
DexClassLoader的使用方法一般有两种:
1. 从已安装的apk中读取dex
2. 从apk文件中读取dex
假如有两个APK,一个是宿主APK,叫作HOST,一个是插件APK,叫作Plugin。Plugin中有一个类叫PluginClass,代码如下:
public class PluginClass {
public PluginClass() {
Log.d("JG","初始化PluginClass");
}
public int function(int a, int b){
return a+b;
}
}
现在如果想调用插件APK中PluginClass内的方法,应该怎么办?
从已安装的apk中读取dex
先来看第一种方法,这种方法必须建一个Activity,在清单文件中配置Action.
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="com.maplejaw.plugin"/>
</intent-filter>
</activity>
然后在宿主APK中如下使用
/**
* 这种方式用于从已安装的apk中读取,必须要有一个activity,且需要配置ACTION
*/
private void useDexClassLoader(){
//创建一个意图,用来找到指定的apk
Intent intent = new Intent("com.maplejaw.plugin");
//获得包管理器
PackageManager pm = getPackageManager();
List<ResolveInfo> resolveinfoes = pm.queryIntentActivities(intent, 0);
if(resolveinfoes.size()==0){
return;
}
//获得指定的activity的信息
ActivityInfo actInfo = resolveinfoes.get(0).activityInfo;
//获得包名
String packageName = actInfo.packageName;
//获得apk的目录或者jar的目录
String apkPath = actInfo.applicationInfo.sourceDir;
//dex解压后的目录,注意,这个用宿主程序的目录,android中只允许程序读取写自己
//目录下的文件
String dexOutputDir = getApplicationInfo().dataDir;
//native代码的目录
String libPath = actInfo.applicationInfo.nativeLibraryDir;
//创建类加载器,把dex加载到虚拟机中
DexClassLoader calssLoader = new DexClassLoader(apkPath, dexOutputDir, libPath,
this.getClass().getClassLoader());
//利用反射调用插件包内的类的方法
try {
Class<?> clazz = calssLoader.loadClass(packageName+".PluginClass");
Object obj = clazz.newInstance();
Class[] param = new Class[2];
param[0] = Integer.TYPE;
param[1] = Integer.TYPE;
Method method = clazz.getMethod("function", param);
Integer ret = (Integer)method.invoke(obj, 12,34);
Log.d("JG", "返回的调用结果为:" + ret);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
我们安装完两个APK后,在宿主中就可以直接调用,调用示例如下。
public void btnClick(View view){
useDexClassLoader();
}
可以看出控制台打印结果如下。
05-24 14:43:12.239 4068-4068/com.maplejaw.host D/JG: 初始化PluginClass
05-24 14:43:12.240 4068-4068/com.maplejaw.host D/JG: 返回的调用结果为: 46
从apk文件中读取dex
这种方法由于并不需要安装,所以不需要通过Intent从activity中解析信息。换言之,这种方法不需要创建Activity。无需配置清单文件。我们只需要打包一个apk,然后放到SD卡中即可。
核心代码如下:
//apk路径
String path=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/1.apk";
private void useDexClassLoader(String path){
File codeDir=getDir("dex", Context.MODE_PRIVATE);
//创建类加载器,把dex加载到虚拟机中
DexClassLoader calssLoader = new DexClassLoader(path, codeDir.getAbsolutePath(), null,
this.getClass().getClassLoader());
//利用反射调用插件包内的类的方法
try {
Class<?> clazz = calssLoader.loadClass("com.maplejaw.plugin.PluginClass");
Object obj = clazz.newInstance();
Class[] param = new Class[2];
param[0] = Integer.TYPE;
param[1] = Integer.TYPE;
Method method = clazz.getMethod("function", param);
Integer ret = (Integer)method.invoke(obj, 12,21);
Log.d("JG", "返回的调用结果为: " + ret);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
运行结果如下:
05-24 14:45:12.239 4068-4068/com.maplejaw.host D/JG: 初始化PluginClass
05-24 14:45:12.240 4068-4068/com.maplejaw.host D/JG: 返回的调用结果为: 33
插件概念
插件是一个逻辑概念,而不是什么技术标准。总的来讲插件的概念包含以下意思:
- 插件不能独立运行,必须运行与一个宿主程序中,即由宿主程序去调用插件程序。
- 插件一般可以独立安装。
- 宿主程序中可以管理不同的插件,包或查看插件的多少,禁用和使用某个插件,如果多个插件功能是互斥的,则可以切换插件。
- 宿主程序应该保证参见的向下兼容性,即新版本的宿主程序可以运行较老版本的插件,或者说较老版本的插件能够在新版本的宿主程序中运行。
- 由于ClassLoader具有动态装载程序的特点,因此,可以使用该技术来实现一种插件架构。
插件架构化
通过ClassLoader装载的类,调用其内部函数的过程有点繁琐,使用反射构造Method对象、构造参数等等。那么,有没有一种方法,既能通过动态装载,利用动态装载的灵活性,又能像直接类引用那样方便地调用其函数?答案是有的,接口(Interface)。
首先定义一个interface接口,interface仅仅定义函数的输入输出,不定义函数的具体实现。该interface类一方面存在于Plugin项目中,另一方面存在于HOST宿主项目中。
这种方法,需保证接口的完整类名(包名+类名)是一样的,否则将会报如下异常。
java.lang.ClassCastException: com.maplejaw.plugin.PluginClass cannot be cast to com.maplejaw.host.Comm
我们应该保证两者的完整类名是一致的。一般会建一个插件接口库,给两个项目分别引用即可。又或者,在两个工程中创建一个同样名字的用于存放插件接口的包,然后把插件接口类统一放到那个包下即可。
接口定义如下:
public interface Comm {
int function(int a, int b);
}
现将PluginClass修改成如下:
public class PluginClass implements Comm {
public PluginClass() {
Log.d("JG","初始化PluginClass");
}
@Override
public int function(int a, int b) {
return a+b;
}
}
相应的调用核心代码修改如下:
Class<?> clazz = calssLoader.loadClass(pacageName+".PluginClass");
Comm obj = (Comm) clazz.newInstance();
Integer integer=obj.function(33,44);
Log.d("JG", "返回的调用结果为:" + integer);
打印结果如下
05-24 16:17:22.033 12963-12963/com.maplejaw.host D/JG: 初始化PluginClass
05-24 16:17:22.035 12963-12963/com.maplejaw.host D/JG: 返回的调用结果为:77
注意!!!如果你按照上面进行操作,会发现这种方法在Android5.0以上运行没有任何问题,但是在5.0以下运行。你会发现报错了!!!
java.lang.IllegalAccessError: Class ref in pre-verified class resolved to unexpected implementation
at dalvik.system.DexFile.defineClassNative(Native Method)
at dalvik.system.DexFile.defineClass(DexFile.java:222)
at dalvik.system.DexFile.loadClassBinaryName(DexFile.java:215)
从字面意思可以知道Class预校验出错,为什么会报这个错呢?那是因为插件接口被同一个加载器装载了两次。由于插件接口存在于两个不同的dex文件中,每个dex文件有一个类型id,检测到不一致所以报错。如果想加载两个相同的类,一定要用两个加载器去分别装载。你可能心想,我不是new了一个类加载器吗?明明不一样啊。由于双亲委托原则,会请求父加载器去加载,所以导致加载器是一样的。
那么怎么解决这一问题呢?思路很简单。只需保证插件接口只被装载一次就行了,一般选择让宿主APK加载。。
先把插件接口打包成jar包plugin.jar。
然后在宿主apk中如下引用
compile files(‘libs/plugin.jar‘)
在插件apk中如下引用,这种方式在打包时不会将jar包一起打包进去
provided files(‘libs/plugin.jar‘)
获取资源文件
在了解了ClassLoader的基本用法后,那么问题来了,如果想访问插件中的资源文件怎么办?
获取资源的方式比较简单,首先得知道名字,这些名字最好要事先约定好,根据名字获取相应的id,最后用id取相应资源。Android中提供的获取Resource得API:
Resources res= pm.getResourcesForApplication(packageName);
- 取图片资源
首先在插件APK中的drawable文件夹中放进图片a.jpg。然后在宿主APK中编写核心代码如下。
private void useDexClassLoader(){
//创建一个意图,用来找到指定的apk
Intent intent = new Intent("com.maplejaw.plugin");
//获得包管理器
PackageManager pm = getPackageManager();
List<ResolveInfo> resolveinfoes = pm.queryIntentActivities(intent, 0);
if(resolveinfoes.size()==0){
return;
}
//获得指定的activity的信息
ActivityInfo actInfo = resolveinfoes.get(0).activityInfo;
//获得包名
String packageName = actInfo.packageName;
try {
Resources res= pm.getResourcesForApplication(packageName);
int id=res.getIdentifier("a","drawable",packageName);//根据名字取id
mImageView.setImageDrawable(res.getDrawable(id));//设置给ImageView
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
取String
比如插件APK中的string中写了author信息。<resources> <string name="author">maplejaw</string> </resources>
取出author信息
Resources res= pm.getResourcesForApplication(packageName); int id=res.getIdentifier("author","string",packageName); Log.d("JG", res.getString(id));
取颜色
Resources res= pm.getResourcesForApplication(packageName);
int id=res.getIdentifier("colorPrimary","color",packageName);
mImageView.setBackgroundColor( res.getColor(id));
源码解读
从上面的例子可以看出,一般使用Class<?> clazz = calssLoader.loadClass("com.maplejaw.plugin.PluginClass");
来加载类,那么这个类做了什么呢?
由于DexClassLoader继承自BaseDexClassLoader,且遵循着双亲委托,那我们先来看下BaseDexClassLoader中的源码。
构造方法如下,可见一个DexClassLoader包含一个DexPathList。DexPathList用一个来存放dex信息的列表
public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory,
String libraryPath, ClassLoader parent) {
super(parent);
this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, libraryPath, optimizedDirectory);
}
我们来简单看一下DexPathList的源码。
属性列表如下:
private static final String DEX_SUFFIX = ".dex";
//一个ClassLoader对象
private final ClassLoader definingContext;
//一个存放dex元素列表,Element是DexPathList的一个内部类
private final Element[] dexElements;
//本地库目录列表
private final File[] nativeLibraryDirectories;
//创建dexElements抛出的异常集合
private final IOException[] dexElementsSuppressedExceptions;
Element内部类的构造方法如下:
private final File file;
private final boolean isDirectory;
private final File zip;
private final DexFile dexFile;
public Element(File file, boolean isDirectory, File zip, DexFile dexFile) {
this.file = file;
this.isDirectory = isDirectory;
this.zip = zip;
this.dexFile = dexFile;
}
DexPathList的构造方法如下
public DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath,
String libraryPath, File optimizedDirectory) {
//..
//省略了异常相关源码
//直接赋值ClassLoader对象
this.definingContext = definingContext;
//赋值数组,splitDexPath将多个路径拆分成集合,makeDexElements根据路径遍历存取
this.dexElements = makeDexElements(splitDexPath(dexPath), optimizedDirectory,suppressedExceptions);
//..
//省略了异常相关源码
//赋值本地库目录集合
this.nativeLibraryDirectories = splitLibraryPath(libraryPath);
}
我们来看看makeDexElements方法,看看dexElements数组是怎么赋值的。
private static Element[] makeDexElements(ArrayList<File> files, File optimizedDirectory, ArrayList<IOException> suppressedExceptions) {
ArrayList<Element> elements = new ArrayList<Element>();
//开始遍历保存到dexElements集合
for (File file : files) {
File zip = null;
DexFile dex = null;
String name = file.getName();
if (file.isDirectory()) {
// We support directories for looking up resources.
// This is only useful for running libcore tests.
elements.add(new Element(file, true, null, null));
} else if (file.isFile()){
if (name.endsWith(DEX_SUFFIX)) {
dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory);
} else {
zip = file;
dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory);
}
} else {
System.logW("ClassLoader referenced unknown path: " + file);
}
if ((zip != null) || (dex != null)) {
elements.add(new Element(file, false, zip, dex));
}
}
return elements.toArray(new Element[elements.size()]);
}
我们现在回到Class<?> clazz = calssLoader.loadClass("com.maplejaw.plugin.PluginClass");
,从ClassLoader类中找到loadClass
源码,如下
//loadClass(String)
public Class<?> loadClass(String className) throws ClassNotFoundException {
return loadClass(className, false);
}
内部调用了loadClass的重载方法。
//loadClass(String,boolean)
protected Class<?> loadClass(String className, boolean resolve) throws ClassNotFoundException {
Class<?> clazz = findLoadedClass(className);//从已装载过的类中找。
if (clazz == null) {
ClassNotFoundException suppressed = null;
try {
clazz = parent.loadClass(className, false);//由父类装载
} catch (ClassNotFoundException e) {
suppressed = e;
}
if (clazz == null) {
try {
clazz = findClass(className);//由子类装载
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.addSuppressed(suppressed);
throw e;
}
}
}
return clazz;
}
可以看出,该方法分三步装载类:
* 从已装载过的类中找
* 如果从已装载过的列表中找不到,则从父类装载
* 如果父类找不到,从子类装载
先来看看findLoadedClass(已装载过的类)源码如下,最终调用虚拟机的装载器去寻找。
protected final Class<?> findLoadedClass(String className) {
ClassLoader loader;
if (this == BootClassLoader.getInstance())
loader = null;
else
loader = this;
return VMClassLoader.findLoadedClass(loader, className);
}
由于第一次装载一定会走findClass这个方法,我们来看下源码,可以看出,最终会去pathList中寻找
@Override
protected Class<?> findClass(String name) {
//..
//省略了部分源码
Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
if (c == null) {
//..
//省略了抛出异常的源码
}
return c;
}
找到DexPathList的findClass方法。
public Class findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {
for (Element element : dexElements) {//这里进行遍历查询
DexFile dex = element.dexFile;
if (dex != null) {
//从DexFile中试图加载Class,从这里看出,从第一个开始遍历,如果查到就返回,这就是热修复的基本原理。
Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);
if (clazz != null) {
return clazz;
}
}
}
//..
return null;
}
最后
由于SDK中无法直接查看DexClassLoader相关源码。这里把源码链接贴出来。方便大家阅读。
以上是关于Classloader、插件化开发(结合Presto)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android插件化开发之DexClassLoader动态加载dexjar小Demo
Android插件化探索类加载器DexClassLoader