ios 设置屏幕方向的两种方法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ios 设置屏幕方向的两种方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
第一种:通过人为的办法改变view.transform的属性。
具体办法:
view.transform一般是View的旋转,拉伸移动等属性,类似view.layer.transform,区别在于View.transform是二维的,也就是使用仿射的办法通常就是带有前缀CGAffineTransform的类(可以到API文档里面搜索这个前缀的所有类),而view.layer.transform可以在3D模式下面的变化,通常使用的都是前缀为CATransform3D的类。
这里要记住一点,当你改变过一个view.transform属性或者view.layer.transform的时候需要恢复默认状态的话,记得先把他们重置可以使用view.transform =CGAffineTransformIdentity,或者view.layer.transform =CATransform3DIdentity,假设你一直不断的改变一个view.transform的属性,而每次改变之前没有重置的话,你会发现后来的改变和你想要的发生变化了,不是你真正想要的结果。
好了,上面介绍了旋转的属性,接下来就是关键了。官方提供了一个办法就是查看当前电池条的状态UIInterfaceOrientationorientation = [UIApplicationsharedApplication].statusBarOrientation;通过这个办法,你可以知道当前屏幕的电池条的显示方向,而且你还可以强制设置他的显示方向,通过设置这个属性就OK了,可以选择是否动画改变电池条方向。有了这两个那我们就可以任意的改变我们想要的显示方式了。
1.获取当前电池条的方向UIInterfaceOrientation orientation = [UIApplicationsharedApplication].statusBarOrientation
2.获取当前屏幕的大小CGRect frame = [UIScreenmainScreen].applicationFrame;
3.设置我们的View的中心点
CGPointcenter = CGPointMake(frame.origin.x + ceil(frame.size.width/2),frame.origin.y + ceil(frame.size.height/2));
4.根据当前电池条的方向,获取需要旋转的角度的大小。通常
if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) {
return CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*1.5);
} else if(orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {
return CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);
} else if(orientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown){
return CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI);
} else{
return CGAffineTransformIdentity;
}
5.可以动画的改变我们view的显示方式了
[[UIApplication sharedApplication]setStatusBarOrientation:UIDeviceOrientationLandscapeRightanimated:YES];
CGFloat duration = [UIApplicationsharedApplication].statusBarOrientationAnimationDuration;(获取当前电池条动画改变的时间)
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:duration];
//在这里设置view.transform需要匹配的旋转角度的大小就可以了。
[UIView commitAnimations];
第二种:通过setOrientation:的办法强制性的旋转到一个特定的方向。
注意:Apple在3.0以后都不支持这个办法了,这个办法已经成为了私有的了,但是要跳过AppStroe的审核,需要一点巧妙的办法。
不要直接调用[[UIDevice currentDevice] setOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight]这样的办法来强制性的横屏,这样导致你的程序是很难通过AppStore审核的。但是你可以选择使用performSelector的办法来调用它。具体就几行代码如下:
//强制横屏
if([[UIDevice currentDevice]respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {
[[UIDevice currentDevice]performSelector:@selector(setOrientation:)
withObject:(id)UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
}
总结:如果第一种办法可以满足你需要的话,最好使用第一种办法,因为那个上 AppStore肯定没问问题,但是第二种的话是需要冒风险的,但是如果你的结构太复杂了,导致使用第一种办法人为很难控制的话,可以尝试简单的使用第二种办法。我在有米提供的sample里面就看到他使用了第二种简单的办法来显示横屏竖式的广告条
以上是关于ios 设置屏幕方向的两种方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章