关于开启线程与UI的操作
Posted 静静的码代码
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于开启线程与UI的操作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
当应用程序启动,创建了一个叫“main”的线程,用于管理UI相关,又叫UI线程。其他线程叫工作线程(Work Thread)。
Single Thread Model(单线程模型)
一个组件的创建并不会新建一个线程,他们的创建都在UI线程中进行,包括他们的回调方法,如onKeyDown()。
- 当在UI线程中进行某些耗时的操作时,将会阻塞UI线程,一般阻塞超过5秒就会报错。
UI线程是非线程安全的,所以,不能在工作线程中操作UI元素。
两个原则
- Do not block the UI thread (不要阻塞UI线程)
- Do not access the android UI toolkit from outside the UI thread (不要在工作线程中操作UI元素)
在工作线程更新UI方法
- Activity.runOnUiThread(new Runnable),在子线程中直接调用
runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { mTvShow.setText(respone); } });
- Handler,,在Main中新建Handle实例,重写handleMessage(),方法,在里面用接受值操作UI
Handler handler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { Bundle bundle = msg.getData(); String aa = bundle.getString("aa"); mTvShow.setText(aa); } };
在子线程中赋值,并且传值给Handle。
Bundle bundle = new Bundle();
Message message = Message.obtain(); bundle.putString("aa",responseData); message.setData(bundle); handler.sendMessage(message);
- AsyncTask
- execute()
- doInBackground()
- onPostExecute()
以上是关于关于开启线程与UI的操作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章