Unity笔记角色的移动方法

Posted 霍莉雪特

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity笔记角色的移动方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

方法一:改变物体的transform

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public float speed = 5;

    // 跟随摄像机的移动要写在LateUpdate中
    void LateUpdate() {
        transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * speed);
    }
}

方法二:使用刚体的位移函数MovePosition()

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public float speed = 6.0f;
    Vector3 movement;
    void Start()
    {
        playerRigidbody = rigidbody;
    }
    void FixedUpdate()
    {
        // 角色控制
        float h = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); // 获取横轴值
        float v = Input.GetAxisRaw("Vertical");   // 获取纵轴值
        Move(h, v);
    }
    void Move(float h, float v)
    {
        movement.Set(h, 0, v);
        movement = movement.normalized * speed * Time.deltaTime;
        playerRigidbody.MovePosition(transform.position + movement);
    }
}

方式三:改变刚体的速度rigidbody.velocity。速度是矢量,具有方向性。

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    // 获取摇杆值
    float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
    float moveVertical = Input.GetAxis("Vertical");

    // 改变速度
    rigidbody.velocity = new Vector3(moveHorizontal, 0.0f, moveVertical) * speed;
}

 

以上是关于Unity笔记角色的移动方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity初学1——角色移动控制(2d)

(C#脚本)Unity中角色移动的几种实现方法,以及心得。(适合新手入门)

Unity 入门笔记 - 02 - 各种动画

Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记:认识Mecanim动画系统

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