《大话设计模式》——单一职责原则
Posted 一响贪欢
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单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个能引起它变化的原因。
如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。
软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。
如果能想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责。就应该考虑类的职责分离。
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