事件(_观察者模式)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了事件(_观察者模式)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一个类如果声明一个Public的委托让其他方法注册,同样也会存在外部直接调用此委托,这样是有会出现莫名的调用风险的。因此就有了事件,事件无法在外部直接调用。外部只有注册(定阅)。内部进行发布。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 事件_观察者模式_ { class Program { static void Main(string[] args) { CAT cat = new CAT("TOM","黄色"); Mouse mouse1 = new Mouse("米奇1", "黑1色",cat); Mouse mouse2 = new Mouse("米奇2", "黑2色", cat); Mouse mouse3 = new Mouse("米奇3", "黑3色", cat); cat.CatComing(); // cat.CatCome();这如果不是一个事件,是可以在外面调用的,是事件则不能调用。 Console.ReadKey(); } } }
class CAT { public string name; public string color; public CAT(string name,string color) { this.name = name; this.color = color; } public void CatComing() { Console.WriteLine(color+"的"+name+"进来了!"); CatCome(); } public event Action CatCome;//这代表示这个CAT类中的事件发布 } }
class Mouse
{
public string name;
public string color; public Mouse(string name,string color,CAT cat) { this.name = name; this.color = color; cat.CatCome += RunAway;//这表示Mouse类中定阅cat.CatCome(也就是将RunAway()注册到CAT类中的cat.CatCome事件中), } public void RunAway() { Console.WriteLine(color+"的"+name+"跑了!"); }
以上是关于事件(_观察者模式)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章