面向对象设计的原则
Posted LionheartCGJ
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了面向对象设计的原则相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
- 单一职责原则(SRP)
- 就一个类而言应该仅有一个引起它变化的原因.
- 开闭原则(OCP)
- 软件模块对扩展是开放的
- 当需求发生改变时,可以对模块进行扩展
- 软件模块对修改是封闭的
- 对模块进行扩展时无须改动原有的代码
- 软件模块对扩展是开放的
- Liskov替换原则(LSP)
- 子类能够完全替换父类型,而不会让父类型的客户程序行为上有任何的改变
- 接口隔离原则(ISP)
- 客户端不因该依赖它不需要的接口
- 类间的依赖关系应该建立在最小的接口上
- 使用多个专门的接口比使用单一的总计口要好
- 防止接口污染
- 依赖倒置原则(DIP)
- 高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖于抽象
以上是关于面向对象设计的原则的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章