影院售票系统
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了影院售票系统相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
大致思路
本项目共有十个类:
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看电影类(Cimema)-->电影类(Movie)--->枚举lei(MovieType)
放映计划类(Schedule)-->放映场次(ScheduleItem)
座位类(Seat)
电影票(Ticket)-->免费票(FreeTicket)-->学生票(StudentTicket)-->工厂类(TicketFactor
类图框架
类中的关系上面有说到
开始码代码
先上十大类
1.Cimema看电影类
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace D_017 { //看电影 保存 放映计划(Schedule)和座位类(Seat)(顶级类) //放映计划类里面有放映场次累 [Serializable] public class Cimema { #region 初始化数据 //无参构造(当任何时候调用Cimema时都把 座位集合 票集合 放映计划初始化) public Cimema() { Seats = new Dictionary<string, Seat>(); list = new List<Ticket>(); Schedule = new Schedule(); } #endregion #region 保存信息 //放映计划(释放以保存的放映计划) public Schedule Schedule { get; set; } //座位 座位集合属性(把20个座位的颜色和文本那拿到放到到集合中将来要做对比) public Dictionary<string, Seat> Seats { get; set; } //以出售电影飘得集合(把用户每点一次的购买结果保存到票的集合中将来要反序列化出来) public List<Ticket> list { get; set; } #endregion #region 持久化到硬盘 //保存票的情况(会调用list中的值形成IO文本) public void Save() { } //读取售票情况(会把IO/序列中的值反馈到票的集合中读取) public void Load() { } #endregion } }
2.Movie电影类
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace D_017 { //电影类用来存放电影的属性 ,标上可被序列化的期望 [Serializable] public class Movie { #region 单机数状节点时在详情里面初始化 //电影名字 public string MovieName { get; set; } //电影海报的名字 public string Postor { get; set; } //导演 public string Director { get; set; } //主演 public string Actor { get; set; } //电影类型(枚举)将来要涉及到给枚举赋值的方法 public MovieType MovieType { get; set; } //定价 public int Price { get; set; } #endregion #region 两个初始化构造 public Movie() { } public Movie(string movieName, string poster, string director, string actor, MovieType movieType, int price) { this.MovieName = movieName; this.Postor = poster; this.Director = director; this.Actor = actor; this.MovieType = movieType; this.Price = price; } #endregion } }
3.Schedule放映计划
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Xml; namespace D_017 { //放映 计划,保存影院当天的放映计划 [Serializable] public class Schedule { #region 描述放映计划 //放映场次(时间 和 放映场次-->电影(Movie)) public Dictionary<string, ScheduleItem> Item { get; set; } #endregion #region 初始化放映计划 public Schedule() { // 放映计划中的放映列表 Item = new Dictionary<string, ScheduleItem>(); } #endregion #region 解析放映计划(每一个时间段对应一个放映计划) //读取xml的方法 public void LoadItems() { //开始手打 XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.Load("ShowList.xml"); XmlNode root = doc.DocumentElement; foreach (XmlNode item in root.ChildNodes) { //一个item就是一个放映计划和放映计划的名字 Movie movie = new Movie();//xml中转站到详细Movie类里面的属性 movie.MovieName = item["Name"].InnerText; movie.Postor = item["Poster"].InnerText; movie.Director = item["Director"].InnerText; movie.Actor = item["Actor"].InnerText; //前面解释道要给枚举赋值的方法手打一遍 movie.MovieType = (MovieType)Enum.Parse(typeof(MovieType), item["Type"].InnerText); movie.Price = Convert.ToInt32(item["Price"].InnerText); //如果你仔细看xml文件会发现 有两个节点的名字相同 //Analysis:用三个foreach循环遍历出来 //Analysis:下面这种方法 foreach (XmlNode it in item["Schedule"].ChildNodes) { //一个it就是一个放映场次 new ScheduleItem(); ScheduleItem sh=new ScheduleItem(); sh.Time=it.InnerText; sh.Movie=movie; Item.Add(sh.Time,sh);//放映计划集合 } } } #endregion } }
4.ScheduleItem放映场次
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace D_017 { //影院每天放映计划的场次 ,保存每场电影的信息(时间 和 电影--->属性) [Serializable] public class ScheduleItem { #region 属性 //放映时间 public string Time { get; set; } //本场所放映的电影 public Movie Movie { get; set; } #endregion #region 两个构造 public ScheduleItem() { } public ScheduleItem(string time, Movie movie) { this.Time = time; this.Movie = movie; } #endregion } }
5.Seat座位
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace D_017 { //保存影院的座位信息 [Serializable] public class Seat { #region 单个座位信息 //座位卖出的状态颜色 public System.Drawing.Color Color { get; set; } //座位号 public string SeatNum { get; set; } #endregion #region 两个构造 public Seat() { } public Seat(string seatnum, System.Drawing.Color color) { this.SeatNum = seatnum; this.Color = color; } #endregion } }
6.MovieType枚举
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace D_017 { //枚举类 电影类型 英文的 [Serializable] public enum MovieType { Comedy,//喜剧片 War,//战争片 Romance,//浪漫篇 Action,//动作片 Cartoon,//卡通片 Thriller,//惊悚片 Adventure //冒险片 } }
7.Ticket电影票父类
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace D_017 { //电影票父类。保存电影票信息 [Serializable] public class Ticket { #region 售出票的属性(工厂调用) //放映场次 public ScheduleItem ScheduleItem { get; set; } //座位对象 public Seat Seat { get; set; } //优惠价 public int Price { get; set; } #endregion #region 父类玩票的方法 //计算票价的方法 public virtual void CalcPrice() { this.Price = ScheduleItem.Movie.Price; } //打印售票信息的虚方法 public virtual void Print() { } //显示当前售出票的虚方法 public virtual void Show() { } #endregion #region 两个构造 public Ticket() { } public Ticket(ScheduleItem scheduleItem, Seat seat, int price) { this.ScheduleItem = scheduleItem; this.Seat = seat; this.Price = price; } #endregion } }
8.FreeTicket赠票:Ticket
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace D_017 { //免费票子类.继承父类Ticket,保存特殊的增票信息 [Serializable] public class FreeTicket:Ticket { #region 子类特有的名字属性(工厂调用) //获得赠票者的名字属性 public string CustomerName { get; set; } #endregion #region 重写 //重写父类计算票价的方法 public override void CalcPrice() { this.Price = ScheduleItem.Movie.Price; } //重写父类打印售票信息的方法 public override void Print() { base.Print(); } //重写父类显示当前售出票的信息 public override void Show() { base.Show(); } #endregion #region 两个构造 public FreeTicket() { } public FreeTicket(ScheduleItem scheduleItem,Seat seat,string customername) { this.ScheduleItem = scheduleItem; this.Seat = seat; this.CustomerName = customername; } #endregion } }
9.StudentTicket学生票:Ticket
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace D_017 { //学生票子类,继承父类 Ticket 保存特殊的学生票信息 [Serializable] public class StudentTicket:Ticket { #region 子类特有的属性折扣(工厂调用) //学生票的折扣 public int Discount { get; set; } #endregion #region 重写 //重写父类计算票价的方法 public override void CalcPrice() { this.Price = ScheduleItem.Movie.Price; } //重写父类打印售票信息的方法 public override void Print() { base.Print(); } //重写父类显示当前售出票的信息 public override void Show() { base.Show(); } #endregion #region 两个构造 public StudentTicket() { } public StudentTicket(ScheduleItem scheduleItem, Seat seat, int discount) { this.ScheduleItem = scheduleItem; this.Seat = seat; this.Discount = discount; } #endregion } }
10.TicketFactory工厂类
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace D_017 { //工厂类 [Serializable] public class TicketFactory { //创建电影票 public static Ticket CreateTicket(ScheduleItem scheduitem, Seat seat, int discount, string CustomeName, string type) { Ticket tick = null; switch (type) { case "student": tick = new StudentTicket(scheduitem, seat, discount); break; case "free": tick = new FreeTicket(scheduitem, seat, CustomeName); break; case "": tick = new Ticket(scheduitem, seat, discount); break; } return tick; } }
代码有些还没有完成不过最难的部分已经概括了(有注释)
主窗体中的代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace D_017 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } //用来存放lab的集合左边是座位号,右边是lab(用来刷新) Dictionary<string, Label> labs = new Dictionary<string, Label>(); Cimema cimema = new Cimema(); private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { comboBox1.Enabled = false; textBox1.Enabled = false; InitSeats(); } //动态加载lab控件 private void InitSeats() { //逻辑循环创建Lable for (int i = 1; i <= 5; i++) { for (int j = 1; j <= 4; j++) { Label lab = new Label(); lab.Text = j + "-" + i; lab.BackColor = Color.Yellow; lab.Width = 60; lab.Font = new Font("楷体", 14); lab.TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter; //以上的用来设置字体 //这个Location需要想一会 lab.Location = new Point(20 + (i - 1) * 90, 20 + (j - 1) * 55); //+=注册事件 -=注销事件 lab.Click += lab_Click; //把每一个Seat中的 座位号 和 颜色 赋值 Seat seat = new Seat(lab.Text, BackColor); //把20个lable 不同的座位和颜色 保存到 Cimema 中的Seat集合中 //现在的集合中的 颜色都一样 cimema.Seats.Add(lab.Text, seat); //保存用户单机改变颜色的lable //又把20个lable存到了labs集合当中 颜色也都是一样的 存了两便 labs.Add(lab.Text, lab); //绑定到tabPage2控件上 tabPage2.Controls.Add(lab); } } } //四大模块里面最难的一块(每选中一个lable就把当前的售票信息添加到Cimame 中的list单列集合中 list = new List<Ticket>();) string type = ""; void lab_Click(object sender, EventArgs e) { //判断是那种票 if (radioButton2.Checked) { type = "free"; } else if (radioButton3.Checked) { type = "student"; } //首先获取当前lable的文本值 Label l = (Label)sender; //调用工厂函数 根据时间 座位号 价格 折扣 类型 拿到对应的场次 票 Ticket tick = TicketFactory.CreateTicket(cimema.Schedule.Item[label14.Text], cimema.Seats[l.Text], int.Parse(label16.Text), textBox1.Text, type); //消息框 DialogResult result = MessageBox.Show("是否购买?", "提示", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Information); //如果选择了是 if (result == DialogResult.Yes) { //持久化到硬盘中改变用户选中lable的颜色 cimema.Seats[l.Text].Color = Color.Red; //更新座位 foreach (string item in cimema.Seats.Keys) { labs[item].BackColor = cimema.Seats[item].Color; } //计算价格 tick.CalcPrice(); cimema.list.Add(tick);//把卖出的加到集合中 label16.Text = tick.Price.ToString();//把价格加上去 tick.Print();//打印售票的方法 } } //获取放映场次 private void 获取ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { //每次调用都清除一遍 treeView1.Nodes.Clear(); //调用以初始化好放映列表 cimema.Schedule.LoadItems(); //给treeview添加子节点的声明 xxx.Nodes.Add(); TreeNode tr=null; //制空一个字符串 string name=""; //遍历看电影(Cimema)中的放映场次(看我里面有初始化吧(相当于调用了SchedulItem)中的集合..Item(以付值)) foreach (ScheduleItem item in cimema.Schedule.Item.Values) { //如果Movie中的电影名字不是空的(不相等) //如果名字不相等只绑定名字 if (item.Movie.MovieName != name) { //把item.MovieName添加到TreeNode中 tr = new TreeNode(item.Movie.MovieName); //绑定到treeView1 treeView1.Nodes.Add(tr); } //如果名字相等就绑定时间 TreeNode tree = new TreeNode(item.Time); //偷偷的把放映场次绑定到Tag中 tree.Tag = item; tr.Nodes.Add(tree); name = item.Movie.MovieName; } } //treeView选中事件改变详细框里面的值 private void treeView1_AfterSelect(object sender, TreeViewEventArgs e) { //获取treeNode选中的Tag偷偷隐藏得值 TreeNode node = treeView1.SelectedNode; //强转成ScheduleItem类型 不要转成Movie 要不然时间不好拿到 ScheduleItem sh = (ScheduleItem)node.Tag; //一次给详细信息里面的控件赋值 label2.Text = sh.Movie.MovieName; pictureBox1.Image = Image.FromFile(sh.Movie.Postor); label11.Text = sh.Movie.Director; label12.Text = sh.Movie.Actor; label13.Text = sh.Movie.MovieType.ToString(); label14.Text = Convert.ToString(sh.Time); label15.Text = sh.Movie.Price.ToString(); //清空座位 foreach (Seat item in cimema.Seats.Values) { item.Color = Color.Yellow; } foreach (Ticket it in cimema.list) { foreach (Seat seat in cimema.Seats.Values) { if (it.ScheduleItem.Time == label14.Text && it.Seat.SeatNum == seat.SeatNum) { seat.Color = Color.Red; } } } //更新座位 foreach (string item in cimema.Seats.Keys) { labs[item].BackColor = cimema.Seats[item].Color; } } //RadioButton1选中事件改变特殊票框的值 private void radioButton1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { comboBox1.Text = "0"; textBox1.Text = "0"; comboBox1.Enabled = false; textBox1.Enabled = false; label16.Text = "0"; } //RadioButton2选中事件改变特殊票框的值 private void radioButton2_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { comboBox1.Enabled = false; comboBox1.Text = "0"; textBox1.Enabled = true; textBox1.Text = "0"; label16.Text = "0"; } //RadioButton3选中事件改变特殊票框的值 private void radioButton3_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { comboBox1.Enabled = true; comboBox1.Text = "7以上是关于影院售票系统的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章影院售票系统-----一个让你有成就感的小项目,只有一丢丢哦
JavaWeb Springmvc 电影院售票管理系统(数据库+源码+论文可运行《精品毕设》)主要实现了用户管理电影管理影片浏览选择票务管理订单通知公告影院模拟支付个人信息等功能