绘制玻璃效果
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了绘制玻璃效果相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
绘制玻璃效果
LinZhenqun
2007-10-5
前言
现代软件对于用户体验的要求越来越高,特别是对于界面,当人们不再喜欢泛味的经典风格时,渐变效果的界面出来了,这一点在Office2003可以体显出来。但现在,渐变效果似乎也不能满足审美要求了,越来越多的软件尝试用玻璃效果来呈现,Vista整个就是玻璃的界面。
玻璃效果的实现大多采用图片的方式,对于资源是很大的浪费;其实用程序的方法也是可以实现的,下面的描述将向你展示玻璃效果如何用程序来实现,所列的代码可以放心地应用到你的工程中。
正文
仔细研究一些玻璃的表面,发现其实可以用渐变来组合,假设有一个矩形区域,那么玻璃效果可以分解成下面的部分:
边框可能不是必须的,但对于一个实体来说,加上边框会显得完整一些,我们将边框分成外边框和内边框,内边框是为了突显一些3D的效果。
渐变分成两个部分,这也是玻璃效果最重要的表现形式,其中的配色将决定玻璃效果的好坏。如何确定渐变的颜色?很简单,找一些玻璃效果的图然后取色就是了,下面是MSN Space的一个效果:
为了不分散代码,我将整个单元列出来,可以直接拷贝到你的工程中,不过希望能保留作者名。
{**********************************************************}
{ 摘要: 玻璃效果的绘制 }
{ }
{ 作者: LinZhenqun }
{ 日期: 2007-10-5 }
{ 邮件: [email protected] }
{**********************************************************}
unit GlassUtils;
interface
uses
Graphics, Windows, Classes;
type
{ 渐变API的声明 }
PTriVertex = ^TTriVertex;
TTriVertex = packed record
x: Longint;
y: Longint;
Red: WORD;
Green: WORD;
Blue: WORD;
Alpha: WORD;
end;
function GradientFill(DC: HDC; Vertex: PTriVertex; NumVertex: ULONG;
Mesh: Pointer; NumMesh, Mode: ULONG): BOOL; stdcall;
type
{渐变方向: 从左到右,从上到下}
TGradDirection = (gdLeftRight, gdTopBottom);
{ 玻璃效果的颜色配置 }
TGlassColorCfg = record
OutBorder, //外框,如果为clNone将不绘制
InBorder, //内框,如果为clNone将不绘制
Grad1Start, //上半部分渐变的开始颜色
Grad1End, //上半部分渐变的结束颜色
Grad2Start, //下半部分渐变的开始颜色
Grad2End: TColor //下半部分渐变的结束颜色
end;
var
{ 默认颜色配置,蓝色玻璃 }
DefGlassColorCfg: TGlassColorCfg = (OutBorder: clBlack;
InBorder: $00E1D0AA;
Grad1Start: $00D1AE7A;
Grad1End: $00B98835;
Grad2Start: $00975F00;
Grad2End: $00C6A46A);
{ 颜色值转RGB }
procedure GetRGB(C: TColor; out R, G, B: Integer);
{ 渐变函数 }
procedure FillGradient(const Canvas: TCanvas; const ARect: TRect;
const StartColor, EndColor: TColor; const Direction: TGradDirection);
{ 玻璃效果绘制函数 }
procedure DrawGlassFace(Canvas: TCanvas; ARect: TRect;
const GlassColorCfg: TGlassColorCfg);
implementation
function GradientFill; external msimg32;
procedure GetRGB(C: TColor; out R, G, B: Integer);
begin
if Integer(C) < 0 then C := GetSysColor(C and $000000FF);
R := C and $FF;
G := C shr 8 and $FF;
B := C shr 16 and $FF;
end;
procedure FillGradient(const Canvas: TCanvas; const ARect: TRect;
const StartColor, EndColor: TColor; const Direction: TGradDirection);
var
Vert: array[0..1] of TTriVertex;
gRect: TGradientRect;
nMode: Cardinal;
R, G, B: Integer;
begin
vert[0].x := ARect.Left;
vert[0].y := ARect.Top;
GetRGB(StartColor, R, G, B);
Vert[0].Red := R shl 8;
Vert[0].Green := G shl 8;
Vert[0].Blue := B shl 8;
vert[0].Alpha := 0;
vert[1].x := ARect.Right;
vert[1].y := ARect.Bottom;
GetRGB(EndColor, R, G, B);
Vert[1].Red := R shl 8;
Vert[1].Green := G shl 8;
Vert[1].Blue := B shl 8;
vert[1].Alpha := 0;
gRect.UpperLeft := 0;
gRect.LowerRight := 1;
if Direction = gdLeftRight then
nMode := GRADIENT_FILL_RECT_H
else
nMode := GRADIENT_FILL_RECT_V;
GradientFill(Canvas.Handle, @vert, 2, @gRect, 1, nMode);
end;
procedure DrawGlassFace(Canvas: TCanvas; ARect: TRect;
const GlassColorCfg: TGlassColorCfg);
var
R: TRect;
begin
Canvas.Brush.Style := bsClear;
with GlassColorCfg do
begin
if OutBorder <> clNone then
begin
//外框
Canvas.Pen.Color := OutBorder;
Canvas.Rectangle(ARect);
end;
if InBorder <> clNone then
begin
//内框
InflateRect(ARect, -1, -1);
Canvas.Pen.Color := InBorder;
Canvas.Rectangle(ARect);
end;
//上下渐变效果
InflateRect(ARect, -1, -1);
with ARect do
R := Rect(Left, Top, Right, Top + (Bottom - Top) div 2);
FillGradient(Canvas, R, Grad1Start, Grad1End, gdTopBottom);
R := Rect(R.Left, R.Bottom, R.Right, ARect.Bottom);
FillGradient(Canvas, R, Grad2Start, Grad2End, gdTopBottom);
end;
end;
end.
这个单元中FillGradient绘制渐变效果,DrawGlassFace绘制玻璃效果,这两个都是非常有用的界面函数,也算是我的宝贝之一了,若在你的工程中能帮到一些忙,记得感谢一下哦。
TGlassColorCfg是玻璃效果的颜色配置,而DefGlassColorCfg则默认实现了蓝色的玻璃效果,事实上与上面的MSN Space的效果一样。
下面看看怎么用这个单元,新建一个工程,在主窗体上放三个按钮,再放一个PaintBox,主窗体的代码如下:
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, GlassUtils;
type
TForm1 = class(TForm)
btnBlue: TButton;
pbGlass: TPaintBox;
btnGreen: TButton;
btnBlack: TButton;
procedure pbGlassPaint(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure btnGreenClick(Sender: TObject);
procedure btnBlueClick(Sender: TObject);
procedure btnBlackClick(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
FGlassColorCfg: TGlassColorCfg;
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.pbGlassPaint(Sender: TObject);
begin
DrawGlassFace(pbGlass.Canvas, pbGlass.ClientRect, FGlassColorCfg);
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
FGlassColorCfg := DefGlassColorCfg;
end;
procedure TForm1.btnGreenClick(Sender: TObject);
begin
//绿色玻璃配色方案
FGlassColorCfg.OutBorder := clNone; //clBlack
FGlassColorCfg.InBorder := clNone; //$00C4E3CF;
FGlassColorCfg.Grad1Start := $00AED2BA;
FGlassColorCfg.Grad1End := $0067AD7D;
FGlassColorCfg.Grad2Start := $001F8741;
FGlassColorCfg.Grad2End := $00359F58;
pbGlass.Invalidate;
end;
procedure TForm1.btnBlueClick(Sender: TObject);
begin
FGlassColorCfg := DefGlassColorCfg;
pbGlass.Invalidate;
end;
procedure TForm1.btnBlackClick(Sender: TObject);
begin
//黑色玻璃配色方案
FGlassColorCfg.OutBorder := clBlack;
FGlassColorCfg.InBorder := $00AFAFAF;
FGlassColorCfg.Grad1Start := $007D7D7D;
FGlassColorCfg.Grad1End := $00353535;
FGlassColorCfg.Grad2Start := clBlack;
FGlassColorCfg.Grad2End := $0071716A;
pbGlass.Invalidate;
end;
end.
例子工程实现了三个种玻璃效果:蓝色,绿色,和黑色,看看下面的效果图:
效果自我感觉还是可以的,不知你觉得如何?发挥你的灵感与想象力,也许可以配出更加亮丽的颜色来,要记得在这里回馈一下哦。
http://blog.csdn.net/linzhengqun/article/details/1812193
以上是关于绘制玻璃效果的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章