unity 退出程序按钮实现

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity 退出程序按钮实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

退出程序按钮实现

 

 

 

 

1.新建场景命名为Quit

2.在场景中新建UI----Button”按钮,

 

 

 

修改按钮的文本属性,输入“退出”(或者关闭)

 

3.新建C#脚本,命名为“Btn_Quit

编写脚本,如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Btn_Quit : MonoBehaviour {
public void Quit (){

#if UNITY_EDITOR
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#else
Application.Quit();
#endif
}
}

 

4.回到场景中,拖拽脚本赋给按钮属性。

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修改属性,添加脚本程序方法。

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最终属性如下:

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点击运行,然后点击按钮,就会发现退出运行程序了。









以上是关于unity 退出程序按钮实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

unity用代码实现退出程序

Unity(11)-游戏退出实现

Unity(11)-游戏退出实现

Back键和Menu键程序退出弹窗以及按钮退出程序弹窗的实现

微信小程序开发——点击按钮退出小程序的实现

如何实现:MFC编程,对话框内按钮动作实现退出应用程序?