Unity3d 布娃娃系统
Posted llguanli
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3d 布娃娃系统相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
选中带骨骼的3d模型
GameObject->Create Other->Ragdoll...
点开发现弹出了一个Create Ragdoll的窗体
前面的基础transform把骨骼拖进去就可以
root 脖子
right Hips(右屁股)用右大腿根即可
right knee 右小腿
right foot 右脚
right arm右大臂根部
right elbow 右小臂
left就是right的左側
middle spine 胯骨
head 头部
strength 强度
total mass 总质量。与倒下速度有关
注意以上骨骼不能反复
都弄完后点击Create,
在执行下,人物非常逼真的倒下了。
。
。。
--by wolf96
以上是关于Unity3d 布娃娃系统的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[Unity3D]Unity3D游戏开发之自己主动寻路与Mecanim动画系统的结合
Thinking in Unity3D:基于物理着色(PBS)的材质系统