改动ScrollView的滑动速度和解决ScrollView与ViewPager的冲突

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了改动ScrollView的滑动速度和解决ScrollView与ViewPager的冲突相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

话不多说,非常easy,能够从凝视中知道做法,直接上代码:

1、改动ScrollView的滑动速度:

public class MyHorizontalScrollView extends HorizontalScrollView {

	public MyHorizontalScrollView(Context context) {
		super(context);
	}

	public MyHorizontalScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);

	}

	public MyHorizontalScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);

	}

	@Override
	public void fling(int velocityX) {
		//重写fling方法,将速度除以三。减缓其滑动速度
		super.fling(velocityX / 3);
	}
}


2、解决ScrollView与ViewPager的冲突:

public class PagerScrollView extends ScrollView {

	private float xDistance, yDistance, xLast, yLast;

	public PagerScrollView(Context context) {
		super(context);
	}

	public PagerScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	public PagerScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
	}

	@Override
	public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
		switch (ev.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			xDistance = yDistance = 0f;
			xLast = ev.getX();
			yLast = ev.getY();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			final float curX = ev.getX();
			final float curY = ev.getY();

			xDistance += Math.abs(curX - xLast);
			yDistance += Math.abs(curY - yLast);
			xLast = curX;
			yLast = curY;

			/**
			 * X轴滑动距离大于Y轴滑动距离,也就是用户横向滑动时,返回false。ScrollView不处理这次事件。
			 * 让子控件中的TouchEvent去处理。所以横向滑动的事件交由ViewPager处理,
			 * ScrollView仅仅处理纵向滑动事件
			 */
			if (xDistance > yDistance) {
				return false;
			}
		}

		return super.onInterceptTouchEvent(ev);
	}
}


以上是关于改动ScrollView的滑动速度和解决ScrollView与ViewPager的冲突的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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