改动ScrollView的滑动速度和解决ScrollView与ViewPager的冲突
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了改动ScrollView的滑动速度和解决ScrollView与ViewPager的冲突相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
话不多说,非常easy,能够从凝视中知道做法,直接上代码:
1、改动ScrollView的滑动速度:
public class MyHorizontalScrollView extends HorizontalScrollView { public MyHorizontalScrollView(Context context) { super(context); } public MyHorizontalScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); } public MyHorizontalScrollView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public void fling(int velocityX) { //重写fling方法,将速度除以三。减缓其滑动速度 super.fling(velocityX / 3); } }
2、解决ScrollView与ViewPager的冲突:
public class PagerScrollView extends ScrollView { private float xDistance, yDistance, xLast, yLast; public PagerScrollView(Context context) { super(context); } public PagerScrollView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public PagerScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: xDistance = yDistance = 0f; xLast = ev.getX(); yLast = ev.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: final float curX = ev.getX(); final float curY = ev.getY(); xDistance += Math.abs(curX - xLast); yDistance += Math.abs(curY - yLast); xLast = curX; yLast = curY; /** * X轴滑动距离大于Y轴滑动距离,也就是用户横向滑动时,返回false。ScrollView不处理这次事件。 * 让子控件中的TouchEvent去处理。所以横向滑动的事件交由ViewPager处理, * ScrollView仅仅处理纵向滑动事件 */ if (xDistance > yDistance) { return false; } } return super.onInterceptTouchEvent(ev); } }
以上是关于改动ScrollView的滑动速度和解决ScrollView与ViewPager的冲突的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
android ScrollView 滑动特效 怎么做成iphone那样有惯性弹性!