iOS开发之多线程重点总结
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS开发之多线程重点总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
//1.异步并发的队列:是用得比较多的
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { // dispatch_sync : 同步,不具备开启线程的能力 // dispatch_async : 异步,具备开启线程的能力 // 并发队列 :多个任务可以同时执行 // 串行队列 :一个任务执行完后,再执行下一个任务 // 获得全局的并发队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 将 任务 添加 全局队列 中去 异步 执行 dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"-----下载图片1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"-----下载图片2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"-----下载图片3---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"-----下载图片4---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"-----下载图片5---%@", [NSThread currentThread]); }); }
//2.异步下载图片 然后回到主线程加载图片 刷新UI
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; [queue addOperationWithBlock:^{ // 1.异步下载图片 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://d.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/37d3d539b6003af3290eaf5d362ac65c1038b652.jpg"]; NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; UIImage *image = [UIImage imageWithData:data]; // 2.回到主线程,显示图片 // [self performSelectorOnMainThread:<#(SEL)#> withObject:<#(id)#> waitUntilDone:<#(BOOL)#>]; // dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // // }); [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{ self.imageView.image = image; }]; }]; }
//3.给线程任务间添加依赖
- (void)dependency { /** 假设有A、B、C三个操作,要求: 1. 3个操作都异步执行 2. 操作C依赖于操作B 3. 操作B依赖于操作A */ // 1.创建一个队列(非主队列) NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; // 2.创建3个操作 NSBlockOperation *operationA = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"A1---%@", [NSThread currentThread]); }]; NSBlockOperation *operationB = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"B---%@", [NSThread currentThread]); }]; NSBlockOperation *operationC = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"C---%@", [NSThread currentThread]); }]; // 设置依赖 [operationB addDependency:operationA]; [operationC addDependency:operationB]; // 3.添加操作到队列中(自动异步执行任务) [queue addOperation:operationC]; [queue addOperation:operationA]; [queue addOperation:operationB]; }
//4.最大并发数
queue.maxConcurrentOperationCount = 3;
//5.一般在内存警告中取消线程操作
[queue cancelAllOperations];//不可恢复的操作
[queue setSuspended:YES]; // 暂停队列中的所有任务
[queue setSuspended:NO]; // 恢复队列中的所有任务
//6.线程安全 :需要加锁 @synchronize(self){}
首先创建多个线程:执行相同的任务 (实现卖票的情景 需要给票数赋初值)
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(sellTicket:) toTarget:self withObject:@"a"]; [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(sellTicket:) toTarget:self withObject:@"b"]; [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(sellTicket:) toTarget:self withObject:@"c"]; }
然后再任务实现中加锁:
//实现买票的方法 需要加密 - (void)sellTicket:(NSString *)name { while (1) { @synchronized(self) { if (self.ticketCount > 0) { [NSThread sleepForTimeInterval:0.3]; self.ticketCount--; NSLog(@"%@---%d----%@---%D",[NSThread currentThread],[NSThread isMainThread],name,self.ticketCount); } else { return; } } } }
以上是关于iOS开发之多线程重点总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章