AsyncCallback BeginInvode endinvode 异步调用
Posted song2013
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了AsyncCallback BeginInvode endinvode 异步调用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
下面是搜藏的代码:
- //首先准备好,要进行C#异步调用的方法(能C#异步调用的,最好不多线程)
- private string MethodName(int Num, out int Num2)
- {
- Num2 = Num;
- return "HelloWorld";
- }
- //程序终点
- //C#异步调用完成时,执行的方法(回调方法),
- //此方法只能有IAsyncResult一个参数,但是该参数几乎万能,可以传递object
- private void CallBackMethod(IAsyncResult ar)
- {
- //从C#异步调用状态ar.AsyncState中,获取委托对象
- DelegateName dn = (DelegateName)ar.AsyncState;
- //输出参数
- int i;
- //一定要EndInvoke,否则你的下场很惨
- string r = dn.EndInvoke(out i, ar);
- MessageBox.Show("C#异步调用完成喽!i的值是" i.ToString() ",r的值是" r);
- }
- //定义与方法同签名的委托
- private delegate string DelegateName(int Num, out int Num2);
- //程序入口
- private void Run()
- {
- //实例化委托并初赋值
- DelegateName dn = new DelegateName(MethodName);
- //输出参数
- int i;
- //实例化回调方法
- //把AsyncCallback看成Delegate你就懂了,
- //实际上AsyncCallback是一种特殊的Delegate,就像Event似的
- AsyncCallback acb = new AsyncCallback(CallBackMethod);
- //C#异步调用开始
- //如果参数acb换成null则表示没有回调方法
- //最后一个参数dn的地方,可以换成任意对象,
- //该对象可以被回调方法从参数中获取出来,写成null也可以。
- //参数dn相当于该线程的ID,如果有多个C#异步调用线程,
- //可以都是null,但是绝对不能一样,不能是同一个object,否则异常
- IAsyncResult iar = dn.BeginInvoke(1, out i, acb, dn);
- //去做别的事
- //…………
- }
- //最后的结果应该是:i=1,r="HelloWorld"
另外,如果可以,定义委托的时候可以选择不用过多的修饰:
- /// ﹤summary﹥
- /// 定义委托
- /// ﹤/summary﹥
- /// ﹤returns﹥﹤/returns﹥
- public delegate bool Asyncdelegate();
- /// ﹤summary﹥
- /// Callback method must have the same signature as the
- /// AsyncCallback delegate
- /// ﹤/summary﹥
- /// ﹤param name="ar"﹥﹤/param﹥
- private void CallbackMethod(IAsyncResult ar)
- {
- // Retrieve the delegate.
- Asyncdelegate dlgt = (Asyncdelegate)ar.AsyncState;
- // Call EndInvoke to retrieve the results.
- dlgt.EndInvoke(ar);
- }
其他方法中调用:
- //C#异步调用执行
- //指定委托方法
- Asyncdelegate isgt = new Asyncdelegate(icpInfo.Insert);
- IAsyncResult ar = isgt.BeginInvoke(
- new AsyncCallback(CallbackMethod), isgt);
以上是关于AsyncCallback BeginInvode endinvode 异步调用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Callback 与新的 AsyncCallback(Callback) 有啥不同?
AsyncCallBack - 它必须是静态的/它是不是必须返回 void?
如何在 GWTP 的循环中进行多个 AsyncCallback 调用?