多线程

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、实现线程同步的方式有哪些?

1.同步方法 
即有synchronized关键字修饰的方法。 
由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 
内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。

代码如: 
public synchronized void save(){}

注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类

2.同步代码块 
即有synchronized关键字修饰的语句块。 
被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步

代码如: 
synchronized(object){ 
}
注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。 
通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。
 1 package com.wisezone.thread;
 2 
 3     /**
 4      * 线程同步的运用
 5      * 
 6      * @author ***
 7      * 
 8      */
 9     public class SynchronizedThread {
10 
11         class Bank {
12 
13             private int account = 100;
14 
15             public int getAccount() {
16                 return account;
17             }
18 
19             /**
20              * 用同步方法实现
21              * 
22              * @param money
23              */
24             public synchronized void save(int money) {
25                 account += money;
26             }
27 
28             /**
29              * 用同步代码块实现
30              * 
31              * @param money
32              */
33             public void save1(int money) {
34                 synchronized (this) {
35                     account += money;
36                 }
37             }
38         }
39 
40         class NewThread implements Runnable {
41             private Bank bank;
42 
43             public NewThread(Bank bank) {
44                 this.bank = bank;
45             }
46 
47             @Override
48             public void run() {
49                 for (int i = 0; i < 10; i++) {
50                     // bank.save1(10);
51                     bank.save(10);
52                     System.out.println(i + "账户余额为:" + bank.getAccount());
53                 }
54             }
55 
56         }
57 
58         /**
59          * 建立线程,调用内部类
60          */
61         public void useThread() {
62             Bank bank = new Bank();
63             NewThread new_thread = new NewThread(bank);
64             System.out.println("线程1");
65             Thread thread1 = new Thread(new_thread);
66             thread1.start();
67             System.out.println("线程2");
68             Thread thread2 = new Thread(new_thread);
69             thread2.start();
70         }
71 
72         public static void main(String[] args) {
73             SynchronizedThread st = new SynchronizedThread();
74             st.useThread();
75         }
76 
77     }

3.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步 
a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制, 
b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新, 
c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值 
d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量

例如: 
在上面的例子当中,只需在account前面加上volatile修饰,即可实现线程同步。

代码实例:

class Bank {
            //需要同步的变量加上volatile
            private volatile int account = 100;

            public int getAccount() {
                return account;
            }
            //这里不再需要synchronized 
            public void save(int money) {
                account += money;
            }
        }

多线程中的非同步问题主要出现在对域的读写上,如果让域自身避免这个问题,则就不需要修改操作该域的方法。

4.使用重入锁实现线程同步 
在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。 
ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 
它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力

ReenreantLock类的常用方法有:

    ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例 
    lock() : 获得锁 
    unlock() : 释放锁 
 1 class Bank {
 2 
 3             private int account = 100;
 4             //需要声明这个锁
 5             private Lock lock = new ReentrantLock();
 6             public int getAccount() {
 7                 return account;
 8             }
 9             //这里不再需要synchronized 
10             public void save(int money) {
11                 lock.lock();
12                 try{
13                     account += money;
14                 }finally{
15                     lock.unlock();
16                 }
17 
18             }
19
注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择: 
    a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制, 
        能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。 
    b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码 
    c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁 

5.使用局部变量实现线程同步 
如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本, 
副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。

ThreadLocal 类的常用方法:


ThreadLocal() : 创建一个线程本地变量 
get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值 
initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值" 
set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value
例如: 
    在上面例子基础上,修改后的代码为: 

代码实例: 
 1 public class Bank{
 2             //使用ThreadLocal类管理共享变量account
 3             private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){
 4                 @Override
 5                 protected Integer initialValue(){
 6                     return 100;
 7                 }
 8             };
 9             public void save(int money){
10                 account.set(account.get()+money);
11             }
12             public int getAccount(){
13                 return account.get();
14             }
15         }

注:ThreadLocal与同步机制 
a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。 
b.前者采用以”空间换时间”的方法,后者采用以”时间换空间”的方式

二、如何控制多个线程的执行顺序

答:Join  通过join去控制线程的执行顺序

转载:http://blog.csdn.net/small_lee/article/details/51453019

以上是关于多线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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