drawRect & layoutSubviews 调用时间

Posted Jenaral

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了drawRect & layoutSubviews 调用时间相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

首先两个方法都是异步执行。layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘。

 

 

layoutSubviews在以下情况下会被调用:

 

1、init初始化不会触发layoutSubviews。
2、addSubview会触发layoutSubviews。
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。
4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。
5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
7、直接调用setLayoutSubviews。
 
drawRect在以下情况下会被调用:

 

1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect 掉用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在 控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量 值).
2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
以上1,2推荐;而3,4不提倡
 
drawRect方法使用注意点:

 

1、 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate 的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或 者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似鱼drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕

以上是关于drawRect & layoutSubviews 调用时间的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

使用 CAGradientLayer 和 drawRect:(CGRect) 绘制顺序

通过使用 UIGraphicsBeginImageContext 和 drawRect 在 ios 中拼贴 imageView 来计算图像大小和位置

iOS重绘机制drawRect

目标 C:实现 drawRect

加速 -drawRect: UIView 子类的方法

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