USB接口程序编写
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了USB接口程序编写相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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HID是Human Interface Devices的缩写,即人机接口设备。HID设备的一大优势就是操作系统已经内置了HID设备驱动,一般不需要安装驱动程序。通用的HID设备可以直接使用HID设备类驱动程序(hidclass.sys)和HID小驱动程序(hidusb.sys).
在应用程序内引入头文件
extern "C"
{
#include "hidsdi.h"
#include <setupapi.h>
}
1:查找设备
在应用程序能与HID设备交换数据之前,它先要找到设备,获取关于它的报告信息。
1)HidD_GetHidGuid(&guidHID);来获取HID设备的标示,HID类设备是通过GUID类型值作为标示的。GUID是16字节大小的结构,用来标示通信接口及类对象,他的定义为:
2)还需要调用其他与硬件相关的API函数,这些函数都在setupapi.h 中定义。
SetupDiGetClassDevs函数用来获得一类硬件设备的信息,设备信息集句柄hDevInfo
HDEVINFO hDevInfo = SetupDiGetClassDevs(
&guidHID,//这类设备配置或接口类GUID
NULL,// 特定的字符串,用来选择合适条件的蛇别
0,// 与获得信息相关的顶层窗体句柄
DIGCF_PRESENT | DIGCF_DEVICEINTERFACE //给出了设置信息的方式
);
3)SetupDiEnumDeviceInterface函数得到设备接口信息,反复调用得到所有设备接口信息strInterfaceData,若要找到特定设备,可在循环语句内调用该函数,直到找到预期设备或函数返回False值,定义为:
Bool bSuccess = SetupDiEnumDeviceInterface(
hDevInfo, //感兴趣的接口句柄
NULL, //指向SP_DEVINFO_DATA类型结构的指针,该结构定义额特定接口
&guidHID, //确定了接口的GUID标示
Index, //所关心的索引号,以0为起点
&strInterfaceData, //指向SP_DEVICE_INTERFACE_DATA类型的指针,他所指向的内容就是调用函数的目的所在,当函数返回时,strInterfaceData指向的结构就存在相关接口信息 );
}
其中SP_DEVINFO_DATA结构定义为:
typedef struct SP_DEVINFO_DATA{
DWORD cbsize;//指向结构的大小
GUID calssGUID; //设备的GUID标志
DWORD DevInst;//用来访问设备的句柄
ULONG_PTR Reserved;
}SP_DEVINFO_DATA,*PSP_DEVINFO_DATA;
SP_DEVICE_INTERFACE_DATA结构的定义如下:
typedef struct SP_DEVICE_INTERFACE_DATA{
DWORD cssize; //是SP_DEVICE_INTERFACE_DATA结构的大小
GUID InterfaceClassGuid; //指定了接口的GUID标示
DWORD Flags; //接口所处状态
ULONG_PTR Reserved;
}SP_DEVICE_INTERFACE_DATA,*PSP_DEVICE_INTERFACE_DATA;
4) SetupDiGetDeviceInterfaceDetail()
long Result = SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(
hDevInfo, //设备信息集句柄
&strInterfaceData, //设备接口信息
NULL,
0,
&Length,
NULL);
再次调用为了得到strInterfaceDetailData
long Result = SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(
hDeviceInfo,
&strInterfaceData,
strInterfaceDetailData,
Length,
&Required,
NULL);
2,与USB设备交换数据
在Windows中,读写端口与读写文件都是调用同样的API函数,打开或创建端口用CreateFile,从端口读取数据ReadFile,用WriteFile向端口写入数据
1) 设备的打开与关闭
用API函数CreateFIle来打开或者创建设备
HANDLE hCom = CreateFile(
strInterfaceDetailData->DevicePath,
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL,
);
如果调用成功,函数则返回文件的句柄,如果调用失败,则返回INVALID_HANDLE_VALUE,在打开通信设备是,应该以独占方式打开,不再使用设备句柄时,应该调用CloseHandle(hCom)函数来关闭。
2)Bool Result = HidD_GetAttributes(hCom,&strAttrib);
其中hCom是对应于选定设备的句柄,strAttribute则是指向HIDD_ATTRIBUTES类型的指针,当函数返回时即得到了指定设备的属性
typedef struct _HIDD_ATTRIBUTES{
ULONG Size;
USHORT VendorID;
USHORT VersionNumber;
}HIDD_ATTRIBUTES,*PHIDD_ATTRIBUTES;
3) 设备的读写操作,读写通信设备可用同步方式执行
HANDEL hCom;
void *pBuffer;
DWORD iLength;
DWORD pReadFace;
Bool ReadFile(hCom,pBuffer,iLength,&pReadFact,NULL);
读取刀的数据放在pBuffer中,pBuffer要先申请内存空间,iLength为需要读的数据长度,pReadFact存放实际的数据长度。读写设备前,应该调用ClearCommError函数清除,该函数负责报告指定的设备的当前状态,调用PrugeComm函数可以更改正在进行的读写操作方式
以上是关于USB接口程序编写的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
我应该使用IOKit还是DriverKIt(或HIDDriverKit)为macOS中的USB或蓝牙多点触控设备编写驱动程序?