抽象工厂模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了抽象工厂模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

抽象工厂模式属于创建型模式

意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

主要解决:主要解决接口选择的问题。

何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。

优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。

缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的Creator里加代码,又要在具体的里面加代码。

UML图如下:

技术分享

// 抽象食物
interface Food {
    public String getFoodName();
}

// 抽象餐具
interface TableWare {
    public String getToolName();
}

// 抽象工厂
interface KitchenFactory {
    public Food getFood();
    public TableWare getTableWare();
}

//具体食物 Apple 的定义如下
class Apple implements Food{
    public String getFoodName() {
        return "apple";
    }
}

//具体餐具 Knife 的定义如下
class Knife implements TableWare { 
    public String getToolName() {
        return "knife";
    }
}

// 以具体工厂 AKitchen 为例
class AKitchen implements KitchenFactory {

    public Food getFood() {
       return new Apple();
    }

    public TableWare getTableWare() {
       return new Knife();
    }
}

// 客户
public class Customer {

    public void eat(KitchenFactory k) {
       System.out.println("A foodaholic is eating "+ k.getFood().getFoodName()
              + " with " + k.getTableWare().getToolName() );
    }

    public static void main(String[] args) {
       Customer c = new Customer();
       KitchenFactory kf = new AKitchen();
       c.eat(kf);
    }
}

 

工厂方法模式、抽象工厂模式区别:

首先先看两个概念:
    产品等级结构:比如一个抽象类是食物,其子类有苹果、牛奶等等,则抽象食物与具体食物名称之间构成了一个产品等级结构。食物是抽象的父类,而具体的食物名称是其子类。
    产品族:在抽象工厂模式中,产品族是指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品。如 AKitchen 生产的苹果、刀子,苹果属于食物产品等级结构中,而刀子则属于餐具产品等级结构中。而 BKitchen 可能生成另一组产品,如牛奶、杯子。


因此工厂方法模式、抽象工厂模式最大的区别在于:
  工厂方法模式:针对的是一个产品等级结构。
  抽象工厂模式:针对多个产品等级结构。

 






以上是关于抽象工厂模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

设计模式学习——简单工厂模式工厂模式抽象工厂模式

设计模式 创建者模式 工厂设计模式 -- 抽象工厂设计模式介绍和实现

设计模式:抽象工厂模式

设计模式11:抽象工厂模式

C++工厂模式(简单工厂工厂方法抽象工厂)

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