排序算法实现(上)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了排序算法实现(上)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
以下是各种排序算法的C++实现,摘自《C++数据结构与程序设计》,总结起来写成博客来用于温习。
①插入排序
时间复杂度:O(n^2)。
优点:稳定,快。
缺点:比较次数不一定,比较次数越少,插入点后的数据移动越多,特别是当数据总量庞大的时候,但用链表可以解决这个问题。
数组版实现如下:
//数组版 template <class Record> void Sortable_list<Record>::insertion_sort() { int first_unsorted; int position; Record current; for (first_unsorted = 1; first_unsorted < count; first_unsorted++) { if (entry[first_unsorted] < entry[first_unsorted-1]) { position = first_unsorted; current = entry[first_unsorted]; do { entry[position] = entry[position-1]; position--; } while (position > 0 && entry[position-1] > current); entry[position] = current; } } }
链式版实现如下:
//链式版 template <class Record> void Sortable_list<Record>::insertion_sort() { Node<Record>* first_unsorted, * last_sorted, * current, * trailing; if (head != NULL) { last_sorted = head; while (last_sorted-> next != NULL) { first_unsorted = last_sorted->next; if (first_unsorted->entry < head->entry) { last_sorted->next = first_unsorted->next; first_unsorted->next = head; head = first_unsorted; } else { trailing = head; current = trailing->next; while (first_unsorted->entry > current->entry) { trailing = current; current = trailing->next; } if (first_unsorted == current) last_sorted = first_unsorted; else { last_sorted->next = first_unsorted->next; first_unsorted->next = current; trailing->next = first_unsorted; } } } } }
以上两种版本的基本方法是一致的,仅有的真正的区别在于数组版本一逆序查找已排序的子表,而链式版本以表中位置的升序查找已排序的子表。
②选择排序
时间复杂度:O(n^2)。
优点:移动数据的次数已知(n-1次)。
缺点:比较次数多。
//顺序实现 template <class Record> void Sortable_list<Record>::selection_sort() { for (int position = count-1; position > 0; position--) { int max = max_key(0, position); swap(max, position); } } template <class Record> void Sortable_list<Record>::max_key(int low, int high) { int largest, current; largest = low; for (current = low+1; current <= high; current++) { if (entry[largest] < entry[current]) largest = current; } return largest; } template <class Record> void Sortable_list<Record>::swap(int low, int high) { Record temp; temp = entry[low]; entry[low] = entry[high]; entry[high] = temp; }
选择排序在每一趟都会至少将一个元素放在其最终位置上,从而使数据的移动最少。这个算法主要对大元素的顺序表有用,在这种表中移动元素往往代价太大。
③冒泡排序
时间复杂度:O(n^2)。
优点:简单。
缺点:慢,每次只能移动相邻两个数据。
void bubble_sort(int unsorted[], int size) { for (int i = 0; i < size-1; i++) { for (int j = 0; j < size-1-i; j++) { if (unsorted[j] > unsorted[j+1]) { int temp = unsorted[j]; unsorted[j] = unsorted[j+1]; unsorted[j+1] = temp; } } } }
以上是关于排序算法实现(上)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章