cocos2d-x 是怎样渲染的
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2d-x 是怎样渲染的相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
要知道 是怎样渲染的;要先选中 就可以
谁知道: c
每一个CCNODE自己有draw
北京-菜菜: 11:02:49
draw
draw负重渲染
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cocos2d-x 渲染不是用的openGl 吗?
阳光下的幸福: 11:10:59
为啥如今有事 draw函数啊
.
李俊霖 Jason.lee: 11:11:41
draw函数里负责发出GL渲染指令到渲染指令队列
李俊霖 Jason.lee: 11:12:02
在另外一个线程取出队列的内容并渲染。
神父还是神: 11:12:49
另外一个线程?你确定渲染的时候又开了一个线程吗?
李俊霖 Jason.lee: 11:13:42
3.0 new renderer
神父还是神: 11:14:16
2.x的呢?
李俊霖 Jason.lee: 11:14:59
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viewDidLoad 和willappear 哪个方法先载入
北京-ios-小岩: 11:05:08
viewdidload
北京-ios-小岩: 11:05:37
loadview--viewdidload--viewwillappear--viewdidappear
迗使哋呺捔: 11:06:14
你要学一下view的生命周期
以上是关于cocos2d-x 是怎样渲染的的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章