C#学习笔记----栈与堆的知识
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C#学习笔记----栈与堆的知识相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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当我们对.NET Framework的一些基本面了解之后,实际上,还是很有必要了解一些更底层的知识。比如.NET Framework是如何进行内存管理的,是如何垃圾回收的......这样,我们才能写出更高性能的程序。
在.NET Framework中,有2个地方帮我们保存管理数据:一个是"堆",也叫"托管堆",由.NET Framework的垃圾收集器(Garbage Collection, GC)管理;另一个是"栈",也叫"线程堆栈",由操作系统直接管理。它们都寄宿在操作系统内存。
本篇主要包括:
■ 什么是"栈"
■ 什么是"堆"
■ 值类型内存分配
※ 在方法内的值类型内存分配
※ 在引用类型内部的值类型内存分配
■ 练习题
什么是"栈"
可以把"栈"想像成由下而上堆叠起来的盒子,值类型实例存储于此。
在 应用程序中,每当调用一个方法,就相当于在"堆"上放上了一个盒子A,这时,应用程序只能使用处在"栈"最上方、刚被放上的这个盒子A,当方法执行结束, 相当于把最上方的盒子A扔掉。接下来,刚才还在A下面的盒子B就处在"栈"的最上方了,于是应用程序又开始使用盒子B,以此类推。而且,每当把最上面的盒 子扔掉,其对应的内存也被自动释放。
栈的优点是执行效率高,缺点是存储容量有限。
在.NET Framework中,所有派生于System.ValueType的就是值类型,值类型实例位于"栈"。值类型包括:
● bool
● byte
● char
● decimal
● double
● enum
● float
● int
● long
● sbyte
● short
● stuct
● uint
● ulong
● short
什么是"堆"
可以把"堆"想像成一些摆放无序的盒子,引用类型实例存储于此。
我们可以在任何时候,使用任何盒子。我们需要借助垃圾收集器(Garbage Collection, GC)的自动回收机制或手动处理,以保证"堆"的盒子被及时回收。
另 外,根据引用类型实例的大小,"堆"分为"GC堆"和"LOH(Large Object Heap)堆",当引用类型实例大小小于85000个字节的时候,实例被分配在"GC堆"上;当实例大小大于或等于于85000个字节的时候,实例被分配 在"LOH(Large Object Heap)堆"。
在.NET Framework中,所有派生于System.Object的就是引用类型,引用类型实例位于"堆"。引用类型包括:
● 类 class
● 接口 interface
● 委托 delegate
● object
● string
值类型内存分配
在方法内的值类型内存分配
public int Add(int x) { int result; result = x + 2; return result; }
1、在执行Add(int x)方法之前,方法参数x被存放到"栈"的顶部。
2、在"method table"中搜寻Add()方法,如果找不到,就让JIT及时编译再存放到"method table"中去。
3、开始执行Add(int x)方法,局部变量result也需要"栈"中的一些内存。
4、当方法执行完毕,先释放result,再释放x,线程堆栈指针重新指向。
在引用类型内部的值类型内存分配
public class MyClass { public int MyValue; }public MyClass Add(int x) { MyClass result = new MyClass(); result.MyValue = x + 2; return result; }
1、在执行Add(int x)方法之前,方法参数x被存放到"栈"的顶部。
2、在"method table"中搜寻Add()方法,如果找不到,就让JIT及时编译再存放到"method table"中去。
3、开始执行Add(int x)方法,执行MyClass result = new MyClass()
先在托管堆上创建一个MyClass的实例,然后在栈上开辟一块空间并指向实例地址。
此时,在托管堆上的MyClass实例如何处理呢?
5、此时,垃圾回收器登场了,他在托管堆中搜寻那些不再被引用的对象实例,然后实施回收。
以上是关于C#学习笔记----栈与堆的知识的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章