观察者(Observer)模式

Posted Mr. Yang

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了观察者(Observer)模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

观察者模式也可以理解为发布与订阅的模式,通俗的说 就是定义了对象之间一对多的依赖关系。例如: 杂志和杂志订阅之间的关系,向某家报社订阅杂志,只要他有新的杂志出版,就会给订阅的人送过去。这里的杂志社名称改为  “主题”,订阅者改为 “观察者” 就是观察者模式了 如下图

模式中的角色

  抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

  具体主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。

  抽象观察者(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。

  具体观察者(ConcreteObserver):实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题状态协调。

该模式解决了什么问题

将一个系统分割成一个一些类相互协作的类有一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便。观察者就是解决这类的耦合关系的。

以上是关于观察者(Observer)模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

09观察者模式ObServer

设计模式--观察者模式Observer(对象行为型)

观察者模式(Observer Pattern)

Java_观察者模式(Observable和Observer) -转

人人都会设计模式:观察者模式--Observer

observer观察者模式