自己主动化測试程序之中的一个自己定义键盘的模拟測试程序(C语言)
Posted yfceshi
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了自己主动化測试程序之中的一个自己定义键盘的模拟測试程序(C语言)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、測试程序编写说明
我们做的终端设备上运行的是QT应用程序。使用自己定义的键盘接口。经过測试人员长时间的人机交互測试,来确认系统的功能是否满足需求。
如今须要编写一个自己主动化的測试程序,能够依照预设的脚本运行,比方某个按键须要连续运行10000次。或是通过连续几个按键动作运行特定的业务流程10W次。通过这种自己主动測试,能够减轻測试人员的负担,还能够查看触发N次按键后,画面运行N次后的系统的稳定性,如内存使用率,cup使用率等等。
设备有4*4的键盘,包含0-9,C(Call)。A。U(up),D(Down)。F1,F2功能键。屏幕的不同画面上依据前述按键的动作运行对应的响应动作。
二、測试程序的结构分析
依据上述的简单要求。先分析測试程序的结构例如以下:
读入的脚本文件能够是TXT文件大概结构例如以下:
--------Script_Sample.txt------------
3
A 5
R 3 2
U 5
C 6
A 3
当中的第一行表示下面运行的5个动作。各自是按A 、U、C、A键而且每次按键后歇息对应的秒数(即后面的数值),当中的R 5 1 行表示下面1行反复再反复5次。脚本文件里R可不写。若不写,表示依次顺序运行。没有循环操作。
測试程序依据这个脚本构造一个链表。链表中的节点表示对应的操作,操作序列中循环动作再列表中构成局部的单向循环列表。
三、測试程序实现主要逻辑
1、定义链表
typedef struct List
{
char operation;
int seconds;
FLAG c_flag;
int i_repeatCnt;
int i_repeatLines;
struct List *nextGp; //指针域
struct List *nextMemeber; //指针域
}List;
List *oprtData_Set;
2、上报输入事件
int reportkey(int fd, uint16_t type, uint16_t keycode, int32_t value)
{
struct input_event event;
event.type = type;
event.code = keycode;
event.value = value;
gettimeofday(&event.time, 0);
if (write(fd, &event, sizeof(struct input_event)) < 0) {
printf("report key error!\n");
return -1;
}
return 0;
}
3、使用尾插法依照脚本中的动作构造按键动作的链表
void TailCreatList(List *L,char * fname) //尾插法建立链表
{
List *tmpData;
List *tail ;
List *groupheader;
int i_repeatNums = 0;
int i_repeatLines = 0 ,i_repeatLines_tmp = 0;
char c_repeatID;
FLAG flag = HEADER;//flag = 1 header
char buffer[512];
char c_repeatFlag;
FILE *infile;
infile=fopen(fname,"r");
tail=L; //NULL
groupheader=tail->nextGp;//NULL
if(infile==NULL)
{
printf("\nFailed to open the file : %s \n",fname);
exit(0);
}
else
{
printf("open success! \n");
}
fgets( buffer, sizeof(buffer), infile );
sscanf( buffer,"%d",&i_stepMaxNum);
printf("i_stepMaxNum = %d \n",i_stepMaxNum);
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
while ( fgets(buffer, sizeof(buffer), infile))
{
tmpData=(struct List*)malloc(sizeof(struct List));
if(!tmpData)
{
printf("malloc() [email protected] \n");
exit(0);
}
memset(tmpData,0,sizeof(struct List));
tmpData->nextMemeber=NULL;
tmpData->nextGp=NULL;
sscanf(buffer,"%c",&c_repeatFlag);
if(c_repeatFlag == ‘R‘)
{
sscanf( buffer,"%c %d %d",&c_repeatID,&i_repeatNums,&i_repeatLines );
printf( "Repeat = %c , RepeatNums = %d,RepeatLines = %d \n",c_repeatID,i_repeatNums,i_repeatLines );
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
continue;
}
else
{
sscanf( buffer,"%c %d",&(tmpData->operation),&(tmpData->seconds));
printf( "Operation = %c , seconds = %d\n",tmpData->operation,tmpData->seconds);
if(i_repeatLines > 0)
{
if(flag==HEADER)
{
groupheader=tmpData;
tmpData->c_flag=flag;
tmpData->i_repeatCnt = i_repeatNums;
flag = MEMBER;
tmpData->nextMemeber=groupheader;
tmpData->nextGp=NULL;
tail->nextGp=tmpData; // 注意连接臃绞?每一个Group的头 用 nextGp 指针连接
}
else
{
tmpData->c_flag=flag;
tmpData->nextMemeber=groupheader;
tmpData->nextGp=NULL;
tail->nextMemeber=tmpData; //group中的成员用 nextMemeber 指针相连
}
tail=tmpData; //改动尾指针的位置。
i_repeatLines--;
}
else
{ //--OK!!
flag=HEADER;
groupheader = tmpData;
tmpData->c_flag = flag;
tmpData->nextMemeber=groupheader;
tmpData->nextGp=NULL;
tail->nextGp=tmpData;
tail=tmpData;
}
if(i_repeatLines==0)
{
flag=HEADER;
}
}
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
}
tail->nextGp=NULL;
//tail->nextMemeber=NULL;
fclose(infile);
return ;
}
4、构造键盘事件,包含按下和抬起
void PressKeyEvent(char operation, int seconds)
{
uint16_t keycode;
printf("Key-%c ,%3d Sec |",operation,seconds);
keycode = KeyToVal(operation);
reportkey(KB_Fd, EV_KEY, keycode, KEYDOWN);
reportkey(KB_Fd, EV_KEY, keycode, KEYUP);
sleep(seconds);
}
5、依照链表中的数据逐条发送按键事件
void EmitEvent_Test(List *L)
{
List *p=L->nextGp;
int loop=0;
CYCLE_MODE mode_flag = FirstCycle;
printf("-------EmitEvent_Test-------\n");
while(p!=NULL)
{
//printf ("[** %d **,%c,%d,%d] ",p->c_flag, p->operation,p->seconds,p->i_repeatCnt);
PressKeyEvent(p->operation,p->seconds);
if(p->nextMemeber->c_flag != HEADER) //
{
p = p->nextMemeber;
}
else
{
/*
printf("p->nextMemeber Node is [** %d **,%c,%d,%d ]",
p->nextMemeber->c_flag,
p->nextMemeber->operation,
p->nextMemeber->seconds,
p->nextMemeber->i_repeatCnt);
*/
if(mode_flag == FirstCycle && p->nextMemeber->i_repeatCnt >0)
{
loop = p->nextMemeber->i_repeatCnt;
mode_flag = OtherCycle;
p = p->nextMemeber;
loop--;
printf("\n----------------\n");
continue;
}
if( loop > 0 && mode_flag == OtherCycle )//未反复完
{
p = p->nextMemeber;
loop--;
printf("\n----------------\n");
continue;
}
mode_flag = FirstCycle;//恢复默认值
p = p->nextGp;
printf("\n\n");
}
}
}
四、參考源代码程序
以上是关于自己主动化測试程序之中的一个自己定义键盘的模拟測试程序(C语言)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Selenium2 Python 自己主动化測试实战学习笔记