cocos2d-x-lua基础系列教程一(hello lua)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2d-x-lua基础系列教程一(hello lua)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

myscene.lua

function ERROR_TRACBACK(msg)
 print (==========)
 print ("lua error is "..tostring(msg))
 print (debug.traceback())
 print ("=========")
end

cclog = function (…)
 print(string.format(...))
end

CCSize winsize = CCDirector:shareDirector():getWinSize()


------入口方法
function main()
  cclog("entrn ")
 
local bgSprite = CCSprite:create("HelloWorld.png");

   local scene = CCScene:create();
bgSprite:setposition(winsize.width*0.5,winsize.height*0.5)

local bglayer = cclayer:create()
bglayer:addchild(bgsprite())

  CCDirector:shareDirector():runWithScene(scene)
end
addChild(bglayer)
xpcall(main,ERROR_TRACBACK)


以上是关于cocos2d-x-lua基础系列教程一(hello lua)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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