使用Xcode-debug模式和release模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用Xcode-debug模式和release模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在开发过程中,我们常常须要用到NSLog输出一些信息,甚至有的开发过程。必须在控制台查看输出,有经验的程序猿通过控制台输出就能知道整个数据交互的一个流程。
可是一个公布的程序,里面带有太多的NSLog输出,肯定对于App性能有所影响,这时候我们能够使用一个宏定义来处理,在开发的时候使用DEBUG模式,在公布的时候使用RELEASE模式。这样,公布的App就不会在程序内部做大量的NSLog输出了。
简单的代码例如以下,
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#if defined(DEBUG)||defined(_DEBUG) NSLog(@ "測试代码" ); NSLog(@ "Test Coding" ); #endif |
上面的#if #endif宏定义的意思就是假设定义了DEBUG,那么就使用NSLog输出;否则这段代码直接忽略。有人会疑问这个DEBUG和_DEBUG来自哪里。这个事实上不用操心,这个来自于Xcode的默认设置,我们能够取消DEBUG模式,开启RELEASE公布模式。例如以下截图所看到的,
选择Product->Scheme->Edit Scheme。
下图能够选择Debug和Release两种模式。
这里我选择了Release,那么则默认未定义Debug。则上面代码中#if...#endif之间的输出NSLog不会运行。
这样就在公布程序的时候。节省了一些硬件设备的资源。
以上是关于使用Xcode-debug模式和release模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Flutter在Debug和Release下分别使用啥编译模式,有啥区别?