object-c .m文件如何定义变量和方法

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了object-c .m文件如何定义变量和方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A object-c .m文件如何定义变量和方法
m_strName是控件uilabel的指针变量,控件变量也是成员变量。
让它一直有效你就必需声明一个全局变量(IBOutlet UILabel *m_strName),在头文件声明。
这个m_strName是一个属性变量(xib上的)。
m_strName是不能当NNString 来用的,前面那个是uilabel的实例,NNString是字符串类型的。(NNString *a_Str = @"Hello Word";)
m_strName.text = @"Hello Word";
NNString *a_Str = m_strName.text;
NSLog (@"%@", a_Str)

Object-c 协议@protocol(@required@optional)

一、什么是协议?
1.协议声明了可以被任何类实现的方法
2.协议不是类,它是定义了一个其他对象可以实现的接口
3.如果在某个类中实现了协议中的某个方法,也就是这个类实现了那个协议。
4.协议经常用来实现委托对象。一个委托对象是一种用来协同或者代表其他对象的特殊对象。
5:委托,就是调用自己定义方法,别的类来实现。
另外:
可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)
只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明
只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了
二、格式
@protocol 协议名称
// 方法声明列表
@end

  

以上是关于object-c .m文件如何定义变量和方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Object-C基础结构

unity Object-c交互

Object-C类方法构造函数

Object-c @property与@synthesize的配对使用。

Object-c 协议@protocol(@required@optional)

iOS学习之Object-C语言简单的通讯录管理系统