c语言中在main函数之前会执行啥?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c语言中在main函数之前会执行啥?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A main函数之前--真正的函数执行入口或开始一种解释
实际上,在可执行文件被加载之后,控制权立即交给由编译器插入的Start函数,它将对后面这些全局变量进行准备:
_osver 操作系统的构件编号
_winmajor 操作系统的主版本号
_winminor 操作系统的次版本号
_winver 操作系统完全版本号
__argc 命令行参数个数
__argv 指向参数字符串的指针数组
_environ 指向环境变量字符串的指针数组
Start函数初始化堆并调用main函数.mian函数返回之后,Start函数调用Exit函数结束该进程.
启动函数Start的源代码在:
crt0.c Microsoft Visual C++
c0w.asm Borladn C++
在 main 函数之前执行代码(C 语言)
main 函数
又称主函数,是程序执行的起点。
在 main 函数之前
那么,我们有办法在 main 函数之前执行代码吗?
答案是肯定的。
先上代码
before_main.c
#include <stdio.h>
__attribute((constructor)) void before_main()
{
printf("%s\\n", __FUNCTION__);
}
int main(int argc, char **argv)
{
printf("%s\\n", __FUNCTION__);
return 0;
}
编译 && 执行
$ gcc before_main.c -o before_main.out
$ ./before_main.out
before_main
main
看到,先运行 before_main(),再运行 main()
原理
GNU C 的一大特色就是 attribute 机制。attribute 可以设置函数属性(Function Attribute)、变量属性(Variable Attribute)和类型属性(Type Attribute)。
__attribute__书写特征是:attribute 前后都有两个下划线,并且后面会紧跟一对括弧,括弧里面是相应的 attribute 参数。
constructor 属性可以使函数在 main 函数之前执行
再往底层想,C 语言中,main 函数是程序的入口点
这件事情本来就是 gcc 编译器
决定的。那么 gcc 当然可以指定任何函数作为程序的入口,这点在我之前写的一篇文章《没有了 main 函数,程序还能跑吗?》中也有介绍。
这里又是通过另一种方式来影响程序入口点的,即 __attribute((constructor))
方式。
在 main 函数之后
不光有 constructor 属性能够实现在 main 函数之前执行代码;还有属性 destructor,能够实现在 main 函数之后执行代码。如下:
#include <stdio.h>
__attribute((constructor)) void before_main()
{
printf("%s\\n", __FUNCTION__);
}
__attribute((destructor)) void after_main()
{
printf("%s\\n", __FUNCTION__);
}
int main(int argc, char **argv)
{
printf("%s\\n", __FUNCTION__);
return 0;
}
运行
$ ./before_main.out
before_main
main
after_main
C++ 类的构造函数、析构函数
多像 C++ 中类的构造函数和析构函数啊。
类的
构造函数
是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。
构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。
类的
析构函数
是类的一种特殊的成员函数,它会在每次删除所创建的对象时执行。
析构函数的名称与类的名称是完全相同的,只是在前面加了个波浪号(~)作为前缀,它不会返回任何值,也不能带有任何参数。析构函数有助于在跳出程序(比如关闭文件、释放内存等)前释放资源。
#include <iostream>
using namespace std;
class Line {
public:
void setLength(double len);
double getLength(void);
Line(); // 这是构造函数声明
~Line(); // 这是析构函数声明
private:
double length;
};
// 成员函数定义,构造函数
Line::Line(void)
{
cout << "Object is being created" << endl;
}
Line::~Line(void)
{
cout << "Object is being deleted" << endl;
}
void Line::setLength(double len)
{
length = len;
}
double Line::getLength(void)
{
return length;
}
int main()
{
Line line;
// 设置长度
line.setLength(6.0);
cout << "Length of line : " << line.getLength() << endl;
return 0;
}
运行
Object is being created
Length of line : 6
Object is being deleted
纵向思考 && 横向联想
学习的两个好方法:纵向思考和横向联想。
纵向思考
能够让你认清事物本身,让你对事物的理解更加深刻、正确。
就像我们对 C 语言的程序入口的思考一样,C 语言是被 gcc 编译成可执行文件的,从这个角度思考,gcc 的权利是大于 C 语言的,它让你的哪个函数成为程序的入口点,就让哪个函数称为入口点。main 函数作为程序的入口点只是大家共同的约定,gcc 可以无视。
横向联想
能够让你发现多个事物之间的共同点,能够让你举一反三,达到触类旁通的效果。
就像从 C 语言的 constructor 属性和 destructor 属性联想到 C++ 的构造函数和析构函数
这两个方法也是帮助我们成为 T 型人才的有力工具,我们要好好利用它。
以上是关于c语言中在main函数之前会执行啥?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章