Map-HashMap-LinkedHashMap-Map.Entry-Collections-可变参数
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Map-HashMap-LinkedHashMap-Map.Entry-Collections-可变参数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一.Map 接口(java.util)
定义:public interface Map<K,V>
介绍:
(1)Map是一个接口,含有两个泛型,创建子类对象的时候,需要传递两个泛型的值;
(2)将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。(值可以重复)
(3)Map集合是双列集合的顶层接口,Map中的方法,所有的子类都可以使用;
特点:
(1)所有的键(K)必须唯一不能重复;
(2))操作数据(增删改查)的时候,都是以键值对的形式操作,不能存单个的数据;
(3)Map集合迭代(遍历)的时候,需要先转换成单列集合,再迭代;(利用ArrayList的构造方法:ArrayList(Collection<? extends E> c))
(4)Map集合有2个泛型,分别代表key和value的数据类型;Map<K,V>
(5)Map集合常见的子类有2个:
HashMap:存与取的顺序不一致;(键的顺序存与取的顺序不一致)
LinkedHashMap:保证存与取的顺序一致;
Map存自定义类型的key:
如果map的key是自定义数据类型的时候,要求key必须唯一,不能重复,如果重复了,会覆盖对应的值;因此需要重写hashCode和equals方法!
Map接口中常用方法:
public void clear():清除集合中的元素
public boolean containsKey(Object key):判断指定键是否存在
public boolean containsValue(Object value):判断指定键是否存在
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():将Map对象变为Set集合
public boolean equals(Object o):对象比较
public V get(Object k):根据Key取得Value,返回value值
public int hashCode():返回哈希值
public boolean isEmpty():查看集合是否为空
public Set<K> keySet():取得所有Key,返回set集合
public V put(K key, V value):向集合中加入元素,返回value值
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V>,m):将一个map集合加入到另一个map集合
public V remove(Object K):根据键值删除Value,并返回删除的Value
public int size():返回集合的长度,即有多少对
public Collection<V> values():取出全部的Value
void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action):遍历key-value对的方法,java8新特性
代码演示:
import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import java.util.Set; import java.util.Iterator; import java.util.Collection; public class MapTest{ public static void main(String[] args){ //利用多态,创建一个Map对象 Map<Integer,String> map = new HashMap<>(); //向集合中添加键值对 map.put(1,"Jack"); map.put(2,"Rose"); map.put(3,"Tom"); map.put(4,"Green"); //containsKey()判断键值是否存在 System.out.println(map.containsKey("5"));//false //containsValue()判断Value值是否存在 System.out.println(map.containsValue("Tom"));//true // //entrySet()变为set集合 // Set<Entry<Integer,String>> set = map.entrySet(); // System.out.println(set); // //遍历转换后的set集合 // Iterator it = set.iterator(); // while(it.hasNext()){ // System.out.print(it.next()+"\t"); // } //remove(key)根据key值移除value,返回移除的value String str = map.remove(4); System.out.println(str);//Green //get(key),根据key值返回value值 System.out.println(map.get(1));//Jack //size():查看集合长度 System.out.println(map.size());//3--移除了一个 //keySet():取出所有的key,返回set集合类型 Set<Integer> setKey = map.keySet(); for(int i : setKey){ System.out.print(i+"\t");//1 2 3 } System.out.println("\n======================="); //values():取出全部的value,返加Collection Collection<String> c = map.values(); Iterator it = c.iterator(); while(it.hasNext()){ System.out.print(it.next()+"\t");//JackRoseTom } } }
二.HashMap 类(java.util)
定义:public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
介绍:基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。
此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
构造方法:
HashMap()
HashMap(Map<? extends K,? extends V> m)
常用方法:
public void clear(){}:清除集合中的元素
public boolean containsKey(Object key){}:是否包含键
public boolean containsValue(Object value){}:是否包含值
public Set<Map.entrySet<K,V>> entrySet(){}:得到全部键值对,并返回一个set集合;新的set集合里的数据是什么类型?
public V get(Object k){}:通过键返回value;
public boolean isEmpty(){}:是否为空;
public Set<K> keySet():取得所有Key,返回一个set集合;
public void put(Key k, Value v){}:添加元素
public void putAll(Map<? extends K,? extends V> m):添加一个map集合
public V remove(Object k){}:通过key删除对应的value,并返回删除的Value
public int size(){}:查看有多少对键值对
public Collection<V> values(){}:取出全部的value,返回一个Collection集合
代码演示:
import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Set; import java.util.Collection; public class HashMapTest{ public static void main(String[] args){ //构建一个hashMap集合 HashMap<Integer,String> hashMap = new HashMap<>(); HashMap<Integer,String> hashMap1 = new HashMap<>(); //put(k,v)添加元素 hashMap.put(1,"Jack"); hashMap1.put(2,"Rose"); hashMap1.put(3,"Smith"); //putAll(map)添加一个集合 hashMap.putAll(hashMap1); System.out.println(hashMap);//{1=Jack, 2=Rose, 3=Smith},注意是花括号 //get(key)查看1对应的value System.out.println(hashMap.get(1));//Jack //contains(value)查看是否包含smith System.out.println(hashMap.containsValue("smith"));//false //keySet()取得所有的key,取得所有的key,并返回一个set集合 Set<Integer> set = hashMap.keySet(); Iterator it = set.iterator(); while(it.hasNext()){ System.out.print(it.next()+"\t");//1 2 3 } System.out.print("\n"); //values()取得所有的value,返回一个Collection集合 Collection<String> c = hashMap.values(); for(String s : c){ System.out.print(s+"\t");//JackRoseSmith } System.out.print("\n"); //size()查看长度 System.out.println(hashMap.size());//3 //clear()清空集合 hashMap.clear(); //isEmpty()查看集合是否为空 System.out.println(hashMap.isEmpty());//true } }
三.Map.Entry 接口(java.util)
定义:public static interface Map.Entry<K,V>
在Map类设计时,提供了一个嵌套接口:Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,
这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。
常用方法:
public K getKey():返回键值对对象的key
public V getValue():返回键值对对象的value
public v setValue(V value):设置value的值
Map集合的迭代方式1--键找值:
思路:Map集合迭代的时候,只能先转换成单列集合,再通过迭代单列集合的方式,获取map中的键和值;
步骤:1:获取一个装满key的set集合
2:遍历set集合的时候,面向map集合,调用get方法,传递key,获取value;
代码实现:
import java.util.Map; import java.util.HashMap; import java.util.Set; import java.util.Iterator; import java.util.NoSuchElementException; public class MapTest01{ public static void main(String[] args){ //构建map集合,多态 Map<Integer,String> map = new HashMap<>(); //put()添加键值对 map.put(1,"Jack"); map.put(2,"Rose"); map.put(3,"Tom"); //获取所有的key keySet() 返回Set集合 Set<Integer> set = map.keySet(); //利用迭代器取出key对应的value Iterator<Integer> it = set.iterator(); try{ while(it.hasNext()){ int i = it.next(); System.out.print(i+"<===>"+map.get(i)+"\t");//1<===>Jack2<===>Rose3<===>Tom } }catch(NoSuchElementException e){ System.out.println("查无此元素!"); e.printStackTrace(); } } } Map集合的迭代方式2--键值对对象: 思路:Map集合迭代的时候,只能先转换成单列集合(获取键值对对象),再通过迭代单列集合的方式,获取map中的键和值; 步骤:1:面向map集合对象,获取一个装满了键值对对象的set集合; 2:面向set集合,迭代set集合,可以获取每一个键值对对象; 3:面向每一个键值对对象,获取key和value; 代码实现: import java.util.Map; import java.util.HashMap; import java.util.Map.Entry; import java.util.Set; public class MapTest02{ public static void main(String[] args){ //构建map集合,多态 Map<Integer,String> map = new HashMap<>(); //put()添加键值对 map.put(1,"Jack"); map.put(2,"Rose"); map.put(3,"Tom"); //获取所有的键值对对象 entrySet() 返回Set<Entry<>> Set<Entry<Integer,String>> set = map.entrySet(); //foreach for(Entry en : set){ System.out.print(en.getKey()+"<===>"+en.getValue()+"\t");//1<===>Jack2<===>Rose3<===>Tom } } }
四.Collections 类(java.util)
定义:public class Collections extends Object
介绍:此类完全由在Collection 上进行操作或返回;由Collection的静态方法组成。就是一个操作collection 的工具类;
常用方法:
public static<T> boolean addAll(Collections<? super T> c, T... a){}:为集合添加内容
public static<T> boolean replaceAll(List<T> list, T oldVal, T newVal):用新内容替换指定内容
public static void reverse(List<?> list){}:集合反转
public static shuffle(List<?> list){}:乱序
public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list){}:根据元素的自然顺序 对指定列表按升序进行排序。
要求1:参数必须是list集合
要求2:list集合中存放的元素必须是可以排序的数据类型;
public static <T> List<T> unmodifiableList(List<? extends T> list){}:返回指定列表的不可修改视图。(返回的集合,不能进行增删改的操作,只能进行查询的操作)
五.可变参数
介绍:所谓的可变参数,实质上就是一个数组!当方法的参数是同一个数据类型且个数不确定的时候,可以使用可变参数表示;
可变参数是JDK1.5之后出现的新特性;
好处:
1:可以接受的数据的个数是0-n个
2:可变参数的代码形式比数组简单;
3:如果参数类型是可变参数类型,传递的时候,可以传递数组,也可以传递零散的数据;
可变参数的格式:
方法修饰符 方法返回值类型 方法名 (数据类型... 参数名){
方法体
}
注意事项:
可变参数必须写在参数列表的最后面;
六.引用的四种类型:由高到低:强引用/软引用/弱引用/虚引用
从JDK1.2开始,java把对象的引用分为4种级别,从而使程序可以更加灵活的控制对象的生命周期.
强引用:当内存不足时,JVM宁可出现OutOfMemeryError错误而使程序停止,也不会回收此对象来释放空间;
软引用:当内存不足时,会回收这些对象的内存,来实现内存敏感的调整缓存;
弱引用:无论内存是否紧张,被垃圾回收器发现立即回收;
虚引用:和没有任何引用一样;
七.LinkedHashMap 类(java.util)
定义:public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V>
简介:LinkedHashMap是链表和哈希表组合的一个数据存储结构,在HashMap的基础上保证了存取顺序一致
构造方法:
LinkedHashMap(Map<? extends K,? extends V> m)
常用方法:
public void clear(){}:清除元素;
public boolean containsValue(Object value){}:查询是否包含某value值
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(){}:返回键值对对象的Set集合
public void forEach(BiConsumer<? super K,? super V> action){}:????????????????????????????????
public V get(Object key){}:通过key获取对应的value值
public Set<K> keySet(){}:返回包含所有key值的Set集合
public Collection<V> values(){}:返回包含所有values的Collection集合
代码演示:
import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map.Entry; import java.util.Set; import java.util.List; import java.util.ArrayList; import java.util.ListIterator; import java.util.Collection; import java.util.Iterator; public class LinkedHashMapTest{ public static void main(String[] args){ //构建LinkedHashMap集合 LinkedHashMap<Integer,String> lhm = new LinkedHashMap<>(); //添加3个元素 lhm.put(1,"Jack"); lhm.put(2,"Rose"); lhm.put(3,"Green"); //得到以键值对为对象的Set集合 Set<Entry<Integer,String>> entrySet = lhm.entrySet(); //遍历取出,看是否与存入顺序一致 for(Entry en : entrySet){ System.out.print(en+"\t");//1=Jack2=Rose3=Green与存入顺序一致 } //得到以key值为对象的Set集合 Set<Integer> keySet = lhm.keySet(); //转成List,使用ListIterator迭代 List<Integer> keyList = new ArrayList<>(keySet); ListIterator<Integer> lit = keyList.listIterator(); //System.out.println(keyList); while(lit.hasNext()){ System.out.print(lit.next()+"\t");//123 } //得到所有value值 Collection<String> c = lhm.values(); Iterator<String> lit1 = c.iterator(); while(lit1.hasNext()){ System.out.print(lit1.next()+"\t");//JackRoseGreen } System.out.println(c);//[Jack, Rose, Green] } }
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