oculus rift 开发
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了oculus rift 开发相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我使用的是oculus rift DK2,也就是开发人员版。在開始使用前。要确保几件事:
一、准备工作
1、pc配置。配置越好执行越流畅。反之会使帧率低。伴随的体验就是眩晕恶心,甚至无法执行。
官方推荐配置:
NVIDIA GTX 970 / AMD 290 equivalent or greater
Intel i5-4590 equivalent or greater
8GB+ RAM
我使用的是win7,貌似win7一下系统不不支持,官方要求:
Windows 7 SP1 or newer
2x USB 3.0 ports
HDMI 1.3 video output supporting a 297MHz clock via a direct output architecture
对于MAC系统,官方说法
Our development for OS X and Linux has been paused in order to focus on delivering a high quality consumer-level VR experience at
launch across hardware, software, and content on Windows. We want to get back to development for OS X and Linux but we don’t have a timeline.
看来眼下不支持MAC。
2、驱动。须要安装官方驱动runtime,尽量去官网下载最新版。下面是我使用的0.6
http://download.csdn.net/detail/zkq666666/9404011
假设安装过,记得要卸载旧版本号再安装新版本号,切记。
安装完看电脑中是否有例如以下小眼睛,
然后在任务管理器内检查相关服务进程是否正常启动(例如以下图)
当中32位系统启动的是OVRServer_X86,64位系统启动的是OVRServer_X64。
假设没有正常启动,须要你到runtime的安装路径:
C:\Program Files(x86)\Oculus\Service手动启动OVRserviceLaucher。
3、连接设备。
HDMI接口和usb接口。use接口为DK2提供电源。
4、基本设置。点击小眼睛图标。打开Rift Display Mode,设置例如以下:
查看DK2屏幕是否点亮,是否为拓展桌面,不是能够自行设置,我是双显加DK2
打开OculusConfiguration Utility。在user处加入自己的username
出现DK2的图标,说明连接成功。
Eye Cups 镜片类型。相应A镜和B镜。
Eye Relief 眼距。指镜片到你眼镜的距离,主要要跟DK2側面转盘刻度一致。转盘可用硬币方便旋转。
Gender 性别。
Player Height 玩家身高,注意与你开发的游戏中相相应。
Show Demo Scene 执行Demo,測试是否正常工作。点击可看到DK2出现的桌子DEMO。
二、开发測试
下载Unity 4 Pro Integration,(ovr_unity_0.2.5c_lib.zip),打开里面的OculusUnityIntegration文件夹,一个是官方的Tuscany的演示源代码,还有一个就是我们要用到的OculusUnityIntegration。
OculusUnityIntegration下载地址:http://download.csdn.net/detail/zkq666666/9404075
导入你的场景中。官方提供的预设摄像机和人物控制器所在位置例如以下:
简单測试下:
以上是关于oculus rift 开发的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章